Après un lancement prometteur, l’intérêt pour le jeu de tir compétitif de Shroud, Spectre Divide , a considérablement diminué sur Steam , ce qui a donné lieu à des milliers de critiques négatives.
Sorti le 3 septembre avec un soutien marketing minimal, Spectre Divide présente des graphismes cel-shading distinctifs et s’efforce d’introduire des mécanismes uniques qui le différencient des titres établis comme Counter-Strike 2 et Valorant .
À son apogée, le jeu comptait plus de 30 000 joueurs simultanés. Cependant, il a rapidement été critiqué pour ce que beaucoup considéraient comme des prix excessifs. Le pack inaugural du jeu de tir était vendu au prix de 90 $, mais ce prix a rapidement été réduit de 17 % à 25 % pour tous les produits.
Bien qu’il soit difficile de déterminer si le débat sur la monétisation a eu un impact sur le déclin de Spectre Divide , à l’heure actuelle, le jeu est tombé à un peu plus de 4 000 joueurs simultanés, avec un pic de 24 heures de moins de 10 000 selon SteamDB .
Le nombre de joueurs de Spectre Divide est passé de 30 000 à 4 000 en moins d’un mois.
Le déclin du nombre de joueurs actifs est typique des jeux de service en direct. L’enthousiasme initial conduit souvent à une chute brutale lorsque les joueurs recherchent le prochain jeu tendance. Cependant, la longévité des jeux compétitifs dépend en grande partie de l’engagement soutenu du public.
Malheureusement pour Spectre Divide , sa visibilité sur les plateformes de streaming ne s’est pas non plus améliorée de manière significative. Entre le 22 et le 23 septembre, l’audience de Twitch a atteint un pic d’un peu plus de 2 000, un contraste frappant avec un record historique impressionnant de plus de 80 000.
Les avis sur Steam reflètent un sentiment mitigé, avec des commentaires négatifs citant des problèmes de performances, un manque de plaisir et des problèmes liés à la monétisation. Bien que les avis positifs l’emportent toujours sur les négatifs, ils ne sont pas suffisants pour élever la note globale du jeu au-dessus de « Mixte ».
Quant à Shroud, lors d’un stream le 10 septembre, le créateur de contenu populaire a quitté de manière rageuse une session de Spectre Divide , choisissant plutôt de jouer à Deadlock . « Ce jeu, Deadlock , a transformé la façon dont je me vois et dont je vois mes pairs. Il a complètement bouleversé mon cerveau », a-t-il déclaré à l’époque.
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