Sigewinne dans Genshin Impact : fuites et tout ce que nous savons

Sigewinne dans Genshin Impact : fuites et tout ce que nous savons

Sigewinne est un personnage Hydro 5 étoiles très attendu dans Genshin Impact. Voici tout ce que l’on sait actuellement sur elle.

HoYoverse a officiellement annoncé que Sigewinne rejoindrait la liste jouable dans la prochaine mise à jour de Genshin Impact. C’est un personnage familier aux joueurs, puisqu’elle est apparue dans plusieurs quêtes Archontes à Fontaine.

Malgré l’anticipation de nombreux fans fascinés par son personnage et désireux de découvrir son histoire, ils devront attendre encore un peu et profiter de la version 4.6 pour l’instant.

Jusqu’à présent dans le jeu, voici ce que nous avons appris sur Sigewinne.

Table des matières

Date de sortie de Sigewinne

https://www.youtube.com/watch?v=9SbgmM3mSps

Pour l’instant, il n’y a pas de date de sortie officielle pour Sigewinne dans HoYoverse . Cependant, il a été annoncé que le personnage serait ajouté à la liste dans la version 4.7 de Genshin Impact.

Élément et arme de Sigewinne dans Genshin Impact

Sigewinne est un personnage Hydro 5 étoiles dans Genshin Impact qui remplit le rôle de guérisseur, un peu comme Kokomi. De plus, elle brandit un arc, semblable à Yelan et Yoimiya.

Capacités de Sigewinne dans Genshin Impact

Attaque normale : traitement ciblé

Attaque régulière

  • Exécute un maximum de 3 attaques à l’arc consécutives.

Accusation d’agression

  • Exécute un tir visé plus précis qui inflige des DMG plus élevés.
  • En ciblant, la flèche gagnera progressivement la puissance accumulée en Hydro. Une fois complètement chargé, Sigewinne lancera périodiquement des mini-bulles de stratification lentes sur la cible désignée, infligeant des Hydro DMG. Lorsqu’elle est tirée, la flèche transporte une puissante poussée d’énergie et inflige des Hydro DMG lors de l’impact avec l’ennemi.

L’attaque plongeante reste la même.

  • Le personnage lance un barrage de flèches en l’air, puis descend et touche le sol, causant des dégâts de zone à l’impact.

Compétence : Hydrothérapie par rebond

Un pistolet à bulles spécialement conçu dans la forteresse de Méropide souffle un baume à bulles stimulant, qui peut favoriser la circulation sanguine et aider les patients à s’endormir.

Les Bubblebalms de renforcement ricocheront entre les ennemis proches, infligeant des Hydro DMG égaux à un pourcentage des HP maximum de Sigewinne à chaque coup. En touchant un ennemi, il redonnera également des PV à tous les alliés à portée, à l’exception de Sigewinne elle-même. Le montant soigné est déterminé par les PV maximum de Sigewinne. Après 5 rebonds, le Bubblebalm Bolstering se dissipera et restaurera les HP de Sigewinne en fonction de ses propres HP maximum. Si aucun ennemi n’est présent, le Bubblebalm Bolstering continuera à rebondir à portée. Un seul Baume à Bulles Renforçant créé par Sigewinne peut être actif à la fois.

Conservez la possibilité de l’utiliser d’une autre manière.

Maintenir

  • Activez le mode de visée et libérez un Bubblebalm de renforcement plus grand et plus impressionnant ! La taille de la compétence augmentera progressivement au fur et à mesure qu’elle est maintenue, doublant de taille. À chaque croissance, ses dégâts infligés aux ennemis augmenteront de 5 %, et les soins qu’il prodigue aux alliés proches augmenteront également de 5 %.
  • Une fois frappés par de puissants Bubblebalms de renforcement, les ennemis les plus faibles seront piégés et immobilisés. Au fur et à mesure que les Bubblebalms Bolstering rebondissent, leur taille diminuera progressivement jusqu’à ce qu’ils reprennent leur forme habituelle.

De plus, Sigewinne générera 2 gouttelettes d’eau de source près d’elle lorsqu’elle activera l’hydrothérapie rebondissante. Chaque gouttelette d’eau de source absorbée lui accordera un lien de vie équivalent à 10 % de ses PV maximum. Lorsque son lien de vie est épuisé, Sigewinne récupère 1 énergie élémentaire pour chaque tranche de 2 000 PV de lien de vie épuisé. Elle peut récupérer un maximum de 5 énergies élémentaires grâce à cette méthode.

Origine : Essence

  • Périodiquement, les Bubblebalms de renforcement invoqueront une lame déferlante pour frapper l’emplacement d’un adversaire qu’ils ont touché, causant des dégâts Hydro alignés sur Ousia égaux à un pourcentage des PV maximum de Sigewinne.

Ultime : seringue super saturée

Utilisez une seringue unique fabriquée par la Forteresse de Méropide et déclenchez un barrage de bienveillance et de soins médicaux, infligeant des dégâts d’Hydro à zone d’effet. De plus, avant d’exécuter la compétence, Sigewinne peut absorber jusqu’à 2 gouttelettes d’eau de source à proximité dans un rayon spécifique.

Compétences passives

Il est nécessaire de se reposer suffisamment.

  • Sigewinne s’octroie l’effet « Alitement semi-strict » pendant 18 secondes après avoir utilisé l’hydrothérapie rebond : Sigewinne gagne un bonus Hydro DMG de 8 % et 10 cumuls de Convalescence.
  • Lorsque les Compétences Élémentaires de vos autres personnages en veille, hors Sigewinne, infligent des DÉG, 1 stack de Convalescence est consommé et les DÉG infligés par cette instance de Compétence Élémentaire sont augmentés. Si Sigewinne a plus de 30 000 HP, tous les 1 000 HP supplémentaires augmenteront les DMG de 65. L’augmentation maximale des DMG pouvant être obtenue pour les compétences élémentaires grâce à cette méthode est de 1 800.

Évaluation complète, soins approfondis

  • Le bonus de guérison de Sigewinne est déterminé par la valeur combinée des liens de vie de tous les membres du groupe. Pour chaque tranche de 1 000 HP de Liens de Vie, Sigewinne gagne un bonus de 3 %. Le bonus maximum pouvant être obtenu grâce à cette méthode est de 30 %.

Constellations Sigewinne dans Genshin Impact

Niveau 1 – Les individus heureux peuvent-ils comprendre l’anxiété : Les 3 premiers rebonds du Bubblebalm stimulant de Rebound Hydrotherapy ne diminueront pas la taille d’un Bubblebalm plus grand, et il a la capacité de rebondir 3 fois de plus. De plus, lorsqu’un Bubblebalm rebondit, il ajoutera 1 pile au décompte de convalescence de Sigewinne. Le talent passif « Nécessite un repos approprié » doit être débloqué au préalable.

Niveau 2 – Le plus miséricordieux des esprits peut-il surmonter ses problèmes : en utilisant l’hydrothérapie par rebond et la seringue super saturée, Sigewinne a la capacité de générer un bouclier pétillant équivalent à 30 % de ses HP maximum, absorbant efficacement Hydro DMG avec un boost de 250 %. De plus, lorsque son Baume à Bulles Renforçant ou sa Seringue Super Saturée frappe un ennemi, sa RES Hydro sera réduite de 35% pendant une durée de 8 secondes.

Niveau 3 – L’esprit le plus sain peut-il guérir la fièvre : augmente le niveau d’hydrothérapie par rebond de 3. Le niveau de mise à niveau maximum est de 15.

Niveau 4 – Le plus beau des esprits peut-il empêcher la décomposition : la durée de la seringue super saturée est augmentée de 3 secondes.

Niveau 5 – Le plus joyeux des esprits peut-il soulager l’agonie : augmente le niveau de seringue super saturée de 3, avec un niveau de mise à niveau maximum de 15.

Au niveau 6, les capacités de guérison de Sigewinne augmenteront également le taux de CRIT et les DMG CRIT de sa seringue super saturée en fonction de ses PV maximum. Pour chaque tranche de 1 000 HP maximum, le taux CRIT augmentera de 0,7 % et les DMG CRIT de 1,6 % pendant 15 secondes. L’augmentation maximale possible est de 20 % pour le taux CRIT et de 110 % pour le CRIT DMG.

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