Silent Hill 2 Remake – Procédure pas à pas complète : Débloquez toutes les fins et tous les succès

Silent Hill 2 Remake – Procédure pas à pas complète : Débloquez toutes les fins et tous les succès

Silent Hill 2 Remake, la réinvention de la légende de l’horreur par Bloober Team, présente aux joueurs un mélange d’énigmes et de peurs familières et nouvelles alors que James se lance dans sa descente dans la ville sinistre. Ce guide complet vise à vous aider à résoudre la myriade d’objectifs, d’énigmes et de secrets cachés qui vous attendent dans le jeu.

Guide de l’histoire du remake de Silent Hill 2

Avertissement : Veuillez noter que ce guide est continuellement mis à jour au fur et à mesure que nous progressons dans le récit du jeu. Attendez-vous à des révisions ponctuelles, alors n’oubliez pas de revenir régulièrement.

Cette procédure pas à pas est adaptée au niveau de difficulté Standard pour les combats et les énigmes. Si vous jouez à un niveau de difficulté différent, l’emplacement de certains objets, comme les boissons de santé et les munitions, peut différer, tout comme les solutions des énigmes.

Zone d’observation et cimetière

Après la scène d’ouverture inoubliable, familiarisez-vous avec les commandes de James et récupérez votre carte initiale depuis le siège conducteur de son véhicule . En parcourant la zone d’observation, si vous vous aventurez sur la route qui s’éloigne de Silent Hill, vous pouvez rapidement débloquer le succès « Pas de retour en arrière » .

Eh bien, enregistrez le point dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Descendez les escaliers à l’extrémité de la zone d’observation et lancez-vous dans votre longue randonnée dans le brouillard en direction de Silent Hill. Vous finirez par tomber sur un puits illuminé d’une lumière rouge . Approchez-vous-en pour trouver un carré rouge vif indiquant votre premier point de sauvegarde manuel (ci-après appelé « points de sauvegarde rouges »). Collectez et utilisez autant de ces points que possible tout au long de votre voyage.

Continuez sur la route principale jusqu’à ce que vous arriviez à une église adjacente à un cimetière, où vous rencontrerez pour la première fois Angela Orosco . Timide et déconcertée, elle mentionne qu’elle recherche sa mère, son père et son frère, mais ne partage pas grand-chose de plus. Après la cinématique, n’hésitez pas à enquêter sur les environs, mais notez qu’aucun objet ne peut être trouvé dans cette zone. Vous pouvez interagir avec Angela plusieurs fois pour un dialogue supplémentaire si vous le souhaitez.

Ranch de Silent Hill

Sortez du cimetière et continuez sur le chemin principal qui vous mènera à travers Silent Hill Ranch . Après avoir terminé le jeu au moins une fois, une arme unique (la tronçonneuse ) apparaîtra près d’une camionnette blanche chargée de bûches, vous permettant d’obtenir le succès « Bûcheron » .

Atelier de pièces détachées automobiles dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Continuez jusqu’à ce que vous rencontriez une barricade considérable bloquant la route avec une petite porte verrouillée. À proximité, vous trouverez un magasin de pièces détachées automobiles (comme illustré ci-dessus) avec sa porte ouverte. Entrez dans le magasin et tournez à gauche autour du bâtiment pour sauter à travers une fenêtre ouverte. À l’intérieur, localisez un bureau éclairé ; le tiroir contient la clé des pièces détachées automobiles , essentielle pour déverrouiller la porte mentionnée précédemment.

Continuez tout droit jusqu’à ce que vous rencontriez un endroit reconnaissable (pour les joueurs qui reviennent) sous un pont, jonché de clôtures et de bois cassé. Bien qu’il ne soit pas accessible, il permet une interaction, comptant comme un easter egg Glimpse of the Past . Récupérer tous ces éléments en une seule fois vous permet d’obtenir le succès « Echoes » .

Tournez à gauche sous la zone ouverte du viaduc et continuez tout droit à travers la porte, vous menant sur Witse Road (selon votre carte) et au cœur de Silent Hill.

Entrer dans Silent Hill

James trouve une carte dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

En arrivant à Sanders Street , une cinématique se déclenche et révèle à James qu’il découvre une carte de la ville plus détaillée située sous un panneau. Cette carte nouvellement acquise couvre les segments ouest et est de la ville et présente tous les points de repère importants d’une vue plongeante.

Commencez par vous rendre au magasin de fleurs voisin pour récupérer le message du magasin de fleurs (l’un des nombreux mémos nécessaires pour le succès « Archiviste » ) au comptoir d’accueil. À part une tache de sang sur le sol, il n’y a pas grand-chose d’autre à trouver à l’intérieur, alors partez et suivez Sanders Street vers le sud jusqu’à ce que vous rencontriez une traînée de sang proéminente menant au nord jusqu’à Lindsey Street . D’autres itinéraires restent bloqués par des barricades géantes pour le moment, alors suivez le sentier.

Chemin d'allée dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Une autre cinématique montre une silhouette étrange se déplaçant au loin devant James, vous incitant à la poursuivre. Maintenez votre cap en suivant les taches de sang vers un chemin latéral obsédant sur la gauche entre deux structures (comme indiqué ci-dessus). Traversez l’allée et suivez les sons inquiétants jusqu’à atteindre un garage avec une entrée cassée où vous pouvez ramper à l’intérieur.

Activez le point de sauvegarde rouge situé sur le mur, puis tournez à droite dans la cuisine. Récupérez une boisson de santé dans l’un des tiroirs et avancez dans le couloir jusqu’à la porte sur votre gauche. Suivez le bruit de la radio jusqu’à ce que vous puissiez entrer dans la pièce adjacente sur votre droite. Ici, vous trouverez une radio posée sur un fauteuil. Le ramasser déclenche une cinématique dans laquelle James affronte la silhouette précédemment vue, qui se transforme en une créature hostile connue sous le nom de Silhouette Menteuse .

Emplacement de la radio dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Vous découvrirez pour la première fois les mécanismes de combat du jeu, qui vous permettent d’ attaquer et d’esquiver (via les boutons désignés). Utilisez la planche de bois que James ramasse dans la fenêtre pour frapper la silhouette allongée pendant que vous gérez ses assauts physiques et acides . Maintenez l’offensive jusqu’à ce que vous la fassiez tomber au sol, puis utilisez la même commande d’attaque pour la piétiner jusqu’à ce qu’elle cesse de bouger.

Avancez dans la maison jusqu’à ce que vous découvriez un trou dans le mur par lequel vous pouvez ramper. Ouvrez la trousse de premiers secours posée sur le bureau à votre droite pour trouver une seringue (un puissant objet de santé), puis brisez la fenêtre droit devant vous avec votre planche pour vous échapper. Après une cinématique, vous serez positionné sur Martin Street . Interagissez avec le corps ensanglanté au sol pour récupérer une boîte d’allumettes au Neely’s Bar , votre prochaine destination.

Café Big Jay, magasin de musique et bar Neely

Le café de Big Jay dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

À ce stade, divers monstres deviennent actifs autour de Silent Hill, alors restez vigilant, choisissez judicieusement vos rencontres et conservez vos objets de santé.

Tout d’abord, dirigez-vous vers le nord sur Neely et brisez les vitres d’une voiture de police à proximité pour récupérer votre première réserve de balles de pistolet , qui vous seront indispensables plus tard. Lorsque vous arrivez au magasin de musique I Love Groovy (remarquable pour ses carillons éoliens), faites un petit détour par l’allée juste en face pour prendre une boisson santé sur une table. Méfiez-vous des quelques monstres insectes qui se cachent sur le sol là-bas.

Disque vinyle cassé dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Une fois à l’intérieur, vous trouverez la moitié d’un disque vinyle cassé sur une platine, en attente d’être joué. Interagissez avec lui pour l’ajouter à votre inventaire. Maintenant, combinez-le avec la colle vinylique ainsi que l’autre moitié du disque vinyle cassé pour créer le disque vinyle collé , intitulé « The Long Way Home ».

Puzzle du jukebox dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Ensuite, configurez le jukebox pour lire le disque en manipulant les trois parties colorées : bleu, rouge et vert. Votre tâche principale consiste à connecter la partie rouge à la partie verte, ce qui lui permet de s’éloigner de la partie bleue, que vous devez enfoncer .

Une fois terminé, appuyez sur le composant vert pour étendre la piste permettant de placer le disque vinyle collé. Le mécanisme s’élèvera, vous invitant à appuyer sur les boutons appropriés pour lancer la lecture. Cependant, vous remarquerez que le bouton « 2 » est absent, vous obligeant à trouver une pièce avant de continuer. Pour l’instant, éloignez-vous du jukebox.

Happy Burger et les appartements de Saul Street

Happy Burger dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Continuez vers les appartements de Saul Street . Vous pouvez également visiter Happy Burger en chemin, mais soyez prévenu : trois silhouettes menteuses se cachent à l’intérieur et autour. Vous trouverez une boisson de santé sur la table près de la fenêtre et une seringue (située dans la cuisine) gardée par l’un des monstres. Si vous n’êtes pas sûr de vouloir vous engager dans un combat ou de vous échapper, je vous recommande simplement de prendre la boisson de santé maintenant et de passer à autre chose.

Plan des appartements de Saul Street dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Avant de continuer, tournez à gauche dans la cage d’escalier et franchissez la porte fissurée sur votre gauche, juste en face de l’appartement 3, menant à la pharmacie verte . À l’intérieur, vous pouvez trouver une seringue dans une trousse de premiers soins sur une table à votre droite.

Il n’y a aucun objet à récupérer ici, alors continuez à travers le prochain trou dans le mur qui mène au couloir adjacent bloqué par des débris. Grimpez par la fenêtre ouverte sur le balcon, montez les escaliers de secours jusqu’à ce que vous aperceviez une autre fenêtre ouverte en haut à droite . Si vous sautez à travers, l’escalier de secours s’effondrera derrière vous, empêchant votre retour.

Trou dans la salle de bain de l'appartement de Saul dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Dirigez-vous vers la porte adjacente à la salle de bain. Une cinématique se déroulera où James tentera d’ouvrir une porte enchaînée, mais il sera confronté à une odeur horrible et trouvera sa main tachée d’une substance noire provenant de la poignée de porte. Maintenant, entrez dans la salle de bain attenante où il y a un grand trou dans le mur (comme vu ci-dessus). Interagissez avec lui pour « enquêter » (avec des sons grotesques inclus) jusqu’à ce que James récupère le bouton « 2 » manquant pour le jukebox .

Dirigez-vous vers le toit depuis la porte la plus proche, où vous remarquerez une échelle devant vous . La porte à votre droite menant à un autre escalier intérieur est complètement ruinée, vous ne laissant d’autre choix que de descendre l’échelle, ce qui vous amène dans la zone des déchets du bâtiment. Sortez par la porte qui était verrouillée de l’autre côté.

Grand Marché, Texan Café et retour au Neely’s Bar

Grand Marché dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Vous avez toujours besoin de la pièce pour le jukebox, alors ne vous aventurez pas encore au bar de Neely. Au lieu de cela, passez par Neely Street jusqu’à ce que vous découvriez une ruelle ouverte qui donne accès au Grand Marché par une porte arrière. Cette porte nécessite un code, qui est « 4444 » (difficulté Puzzle Standard). À l’intérieur, vous serez heureux de découvrir quatre boissons saines et deux boîtes de munitions pour armes de poing , ce qui vaut la peine de faire ce détour.

Tournez à droite sur Katz Street, puis courez tout droit jusqu’au Texan Cafe situé au bout, près de la barricade. Accédez à la porte latérale déverrouillée menant à la caisse derrière le comptoir. Utilisez la clé déjà présente dans la caisse ainsi que le bouton du bas pour ouvrir le tiroir, dans lequel vous pourrez récupérer une pièce de monnaie du Neely’s Bar . Soyez prudent, car une silhouette menteuse vous tendra une embuscade une fois que vous l’aurez fait. Maintenant que vous possédez tous les objets nécessaires, retournez au Neely’s Bar.

Insérez la pièce de Neely’s Bar dans le jukebox et appuyez sur les boutons « C » et « 2 » pour enfin lancer la lecture du disque. Une mélodie familière est jouée pendant que James subit un flashback décousu. Une fois terminé (ou plutôt interrompu), le jukebox éjecte la clé de Neely’s Bar , qui peut être utilisée sur la porte verrouillée à proximité.

En passant la porte, tournez immédiatement à droite . Il y a un vide sanitaire en haut du mur, auquel vous devrez accéder en utilisant le chariot qui bloque le passage. Poussez-le contre le mur, puis montez et traversez.

À l’intérieur, prenez une boisson santé dans l’armoire de premiers secours sur le mur, puis entrez dans la pièce adjacente pour prendre la lettre de l’arrière-salle sur un bureau, qui indique que vous devez localiser une voiture verte et bleue avec une plaque d’immatriculation se terminant par « 06 » à proximité . Sortez par la porte arrière qui vous mène à une autre ruelle bondée de véhicules.

La seule voiture qui vaut quelque chose est celle d’un vert vif sur votre droite à l’intersection avec la rue Martin. Sur le siège du conducteur se trouve une boisson santé . Revenez en arrière et continuez vers le point d’interrogation que James a dessiné sur votre carte. En passant par la porte de la barricade, vous arriverez à la voiture verte et bleue abandonnée, située juste à côté d’un tas de vêtements ensanglantés.

Capture d’écran par Pro Game Guides

Interagissez avec lui, ce qui incitera James à sortir une clé des appartements de Wood Side , alors qu’il est pris en embuscade par plusieurs silhouettes menteuses. Les combattre n’est pas viable, alors cherchez un moyen de vous échapper par l’allée adjacente (la porte par laquelle vous êtes entré à l’origine sera verrouillée, alors n’essayez pas). Cet itinéraire vous ramènera à Katz Street , où vous devrez contourner davantage de silhouettes menteuses pour maintenir votre santé.

Appartements Wood Side (étage 1)

Plan des appartements Woodside dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Entrez dans le hall et récupérez le plan de l’immeuble sur le panneau d’affichage accroché au mur. Le plan décrit l’agencement des appartements Wood Side 1F-3F et vous pouvez passer d’un étage à l’autre à l’aide du bouton prévu à cet effet. Ensuite, utilisez le point de sauvegarde rouge sur votre gauche lorsque vous êtes dans le bureau du hall. Entrez dans la pièce au-delà et fouillez l’armoire sur votre droite pour trouver des munitions pour pistolet .

Recouvert d’un drap de l’autre côté de la pièce, James découvrira une armoire particulière, qui servira de prochaine énigme à résoudre. Vous devrez localiser des pièces spéciales à insérer dans les encoches, nous y reviendrons donc plus tard.

Actuellement, toutes les autres portes du premier étage sont verrouillées, alors montez au deuxième étage (2F).

Appartements Woodside (2e étage) – Lampe de poche

La robe de Mary et une lampe de poche dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

La majeure partie du deuxième étage est actuellement interdite d’accès, à l’exception des appartements sur votre droite. La porte de l’appartement 202 est entrouverte, vous invitant à entrer. Une lumière inhabituellement vive jaillit du salon, révélant un mannequin portant les vêtements de Mary, avec une lampe de poche cachée dedans. Avant de la prendre, vérifiez dans la cuisine si une boisson santé est cachée dans l’un des placards.

Ensuite, allez récupérer la lampe torche, qui deviendra un outil essentiel pour avancer. Préparez-vous à affronter une nouvelle variété d’ennemis appelés les Mannequins , qui vous surprendront derrière eux, ce qui mènera à un court événement rapide. Utilisez votre planche pour vous en débarrasser ; même s’ils ne crachent pas d’acide comme les Figures menteuses, leurs coups physiques peuvent être assez dommageables, nécessitant de la prudence. Ils préfèrent également les tactiques d’embuscade et peuvent tromper votre radio en restant immobiles.

Une fois que vous avez réglé ce problème, récupérez la clé de la cour de la Chute dans une commode à proximité, puis sortez de l’appartement.

Montez les escaliers au-delà du troisième étage (qui reste fermé) jusqu’à atteindre une impasse où vous trouverez plus de munitions pour pistolet posées sur une petite table. Revenez tout en bas jusqu’au premier étage.

Chute Courtyard et une fille étrange

Cour de chute dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Utilisez la clé de la cour de la chute à ordures sur la porte à gauche de la salle de bain du concierge pour accéder à une cour intérieure comportant la chute à ordures principale du bâtiment. Prenez note d’une fenêtre ouverte située à droite de la chute à ordures et manœuvrez le chariot à main à proximité pour grimper dans l’appartement 112 .

En entrant dans la pièce immédiatement à votre gauche, découvrez des munitions pour pistolet dans un tiroir. Sur une table de cuisine à votre droite, un article de presse locale détaille le meurtrier condamné Walter Sullivan . Bien qu’il ne s’agisse pas d’un mémo à collectionner, assurez-vous de vous souvenir de ce nom pour plus tard. Quittez l’appartement et prenez à droite dans le couloir jusqu’à l’appartement 109 .

Un mannequin vous attend sous la table à manger du salon, soyez prêt à vous défendre. Après la confrontation, récupérez les munitions pour pistolet situées dans la chambre à coucher voisine, puis sortez de l’appartement. Continuez à suivre le couloir jusqu’à ce que vous déverrouilliez une porte à droite qui vous mène au côté opposé de la cour des chutes. Continuez tout droit pour voir une clé posée sur le sol, obstruée par des barreaux . Engagez-vous avec elle pour lancer une cinématique.

Placard à main dorée dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Alors que la jeune fille donne un coup de pied dans la clé et s’enfuit, revenez par le raccourci de la cour vers le hall d’entrée. Vous remarquerez que les deux côtés du premier étage sont désormais entièrement accessibles et regorgent de monstres, alors procédez avec prudence. Dirigez-vous d’abord vers le côté droit, cherchez la clé dont vous avez besoin.

Arrêtez-vous à l’appartement 108 et approchez-vous de l’armoire surdimensionnée de la chambre ornée de poignées bizarres en forme de main (comme illustré ci-dessus). Engagez-vous avec la main gauche pour la tourner vers le bas et déloger la poignée Golden Apple . Prenez-la et sortez de l’appartement. Continuez à avancer dans le couloir pour récupérer la clé du couloir du 2e étage située près des barreaux. Entrez rapidement dans l’appartement 107 de l’autre côté du chemin pour prendre une boisson santé dans la commode de la chambre avant de vous retirer.

La porte de l’appartement 106 est désormais déverrouillée, mais elle est obstruée par une silhouette allongée. Battez-la avant d’entrer dans l’appartement pour obtenir des munitions de pistolet supplémentaires stockées dans une armoire du salon. Continuez votre chemin vers le côté gauche du bâtiment.

Après avoir éliminé d’autres personnages menteurs, entrez dans l’appartement 102 et récupérez une photo étiquetée (mémo) posée près d’une télévision intitulée « Saint-Valentin » . Si vous la retournez, vous trouverez le numéro « 4 » inscrit au dos.

Wood Side Apartments (2e étage) – Un pistolet (enfin) et un cauchemar rouge

Clé du deuxième étage des Woodside Apartments dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Retournez au deuxième étage avec votre nouvelle clé et déverrouillez les doubles portes vertes sur votre gauche , vous donnant accès au reste de l’étage. En parcourant le couloir, vous pouvez apercevoir une poussette dans une piscine vide à travers un trou dans la fenêtre de gauche. Notez mentalement ce détail.

Continuez dans le couloir et tournez à droite lorsque vous apercevez quelque chose de rougeoyant au loin. En vous rapprochant, il devient évident que la vue troublante n’est autre que Pyramid Head , observant James derrière une autre série de barreaux. Bien que déconcertant, il reste immobile pour le moment, vous permettant de revenir un peu en arrière jusqu’à l’appartement 213 .

Tête de pyramide dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

À l’intérieur de l’appartement, cherchez un autre aperçu du passé sur le mur de la chambre, puis explorez un trou dans le mur près de la cuisine menant à l’autre côté du couloir bloqué par une porte cassée. Continuez ensuite jusqu’à l’ appartement 217 à l’extrémité.

En entrant, vous êtes accueilli par un salon parsemé d’impacts de balles et de douilles, avec un chariot de courses rouge distinctif positionné au centre. Enquêtez dessus pour découvrir un pistolet , marquant votre deuxième arme. Après cela, comme vous vous en doutez, l’appartement devrait également contenir plusieurs pièces de munitions pour pistolet disséminées un peu partout. Si vous avez accumulé avec diligence des balles jusqu’à ce point, vous devriez en posséder environ 20 ou plus.

Emplacement de l'arme de poing dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Après avoir quitté l’appartement, revenez par le trou dans le mur jusqu’au 213, où une mystérieuse silhouette ensanglantée est assise devant une télévision statique. Interagissez avec elle pour déclencher une cinématique, puis prenez la clé de l’appartement 212 dans une commode à proximité. En sortant de l’appartement, vous constaterez que Pyramid Head a disparu. Utilisez la clé pour entrer dans l’appartement adjacent.

À l’intérieur, prenez une boisson de santé dans la cuisine, puis passez la porte menant au balcon. Traversez-la jusqu’à l’appartement du côté opposé, où vous affronterez un mannequin et découvrirez plus de munitions pour pistolet dans le réfrigérateur ouvert. Sortez de l’appartement et continuez dans le couloir, en contournant le côté sud-est de l’étage . En chemin, sortez sur un autre balcon, en activant un levier pour abaisser l’escalier de secours au niveau du sol, vous offrant ainsi un raccourci supplémentaire.

Appartements Wood Side (2e étage) – Puzzle sécurisé et escalier nord

Entrez dans l’appartement 207 , où vous affronterez une silhouette allongée, et trouvez un mannequin caché dans la salle de bain, à côté de munitions pour pistolet . Le 205 étant inaccessible depuis le balcon, retournez dans le couloir et entrez plutôt dans l’appartement 208 .

Puzzle de la poignée de la pomme d'or dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

À l’intérieur, vous découvrirez une autre armoire imposante équipée de mains dorées. Approchez-vous d’elle et utilisez la poignée en forme de pomme d’or que vous avez sécurisée plus tôt pour la déverrouiller. À côté, interagissez pour la faire basculer, révélant une pièce cachée ornée d’écritures sur les murs et d’un coffre-fort verrouillé positionné au centre. Dès que vous entrez à l’intérieur, la porte se verrouille derrière vous.

Pour continuer, vous devrez entrer une combinaison dans le coffre-fort, dont le seul indice se trouve sur le passage écrit sur le mur par lequel vous êtes entré . La combinaison gagnante (pour la difficulté Puzzle Standard) est « droite 13 », « gauche 7 », puis « droite 11 » . Cela déverrouillera le coffre-fort, révélant la pièce de monnaie (nécessaire pour le puzzle de pièces en bas) et une clé en acier destinée à la porte à l’extrémité opposée de la pièce (marquée de carrés blancs).

Pièce de monnaie dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Une fois que vous aurez quitté la pièce fermée à clé, vous serez ramené dans le couloir où la porte de l’appartement 205 est désormais grande ouverte. Vous y trouverez plusieurs monstres insectes qui vous attendent, une boisson de santé placée dans une armoire à pharmacie, des munitions pour pistolet dans la cuisine et la clé du petit escalier du 2e étage posée sur la chaise au centre de la pièce.

Avec la clé en votre possession, revenez sur toute la distance jusqu’à l’ escalier nord de cet étage, qui est caché par du plastique. Utilisez la petite clé d’escalier du 2e étage pour y accéder. Utilisez le point de sauvegarde rouge situé à l’intérieur, puis montez au troisième étage .

Appartements Wood Side (étages 3 et 1) – Un labyrinthe, du jus en conserve et Eddie

Une fois arrivé au troisième étage , descendez tout droit dans le couloir pour récupérer des munitions pour pistolet que vous trouverez posées sur un fauteuil au bout du tunnel. Après cela, revenez en arrière et dirigez-vous vers la droite jusqu’à ce que vous arriviez à un autre trou dans le mur qui vous mènera à l’ appartement 311 (comme illustré ci-dessous). Méfiez-vous des deux mannequins qui vous guettent et qui attendent de vous tendre une embuscade à proximité.

Appartements Woodside au troisième étage du remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Sur le côté gauche de cet appartement, il y a un vide sanitaire contenant des résidus noirs. Rampez dans cette zone pour atteindre la buanderie . Récupérez le paquet de jus en conserve sur la table et déposez-le dans la goulotte à proximité. Le poids du jus entraînera la chute de divers déchets dans la cour de la goulotte , qui comprend une pièce de monnaie . Récupérez plus de munitions pour pistolet dans une machine à laver en sortant.

En descendant l’ escalier nord jusqu’au premier étage , vous récupérez un autre lot de munitions pour pistolet dans une boîte en bas. Une fois que vous sortez dans le couloir, des bruits étranges de haut-le-cœur vous attirent vers la droite. Suivez le bruit jusqu’à l’appartement 116 , où un cadavre repose dans un réfrigérateur ouvert tandis que quelqu’un vomit dans la salle de bain.

Eddie dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Approchez-vous, ce qui déclenche une cinématique qui présente James à Eddie Dombrowski , qui semble visiblement anxieux et particulier. Eddie exprime le désir de s’échapper de la ville et invite James à se joindre à lui, mais reçoit un refus poli. Après la scène, fouillez l’appartement à la recherche d’objets, et avant de vous diriger vers la piscine, il est sage de revenir à la cour de la chute pour récupérer la pièce de femme tombée de la chute.

Une fois équipé de la pièce, retournez à l’appartement d’Eddie et sautez par la fenêtre dans la zone de la piscine, qui regorge de silhouettes menteuses nécessitant une navigation prudente. Vous ne devez affronter les ennemis qu’en cas d’absolue nécessité alors que vous vous dirigez vers la poussette dans la piscine qui contient la pièce du serpent . Échappez à la zone en revenant sur vos pas et dirigez-vous vers le bureau du hall pour enfin terminer le puzzle.

Appartements Wood Side (étage 1) – Puzzle de pièces

Puzzle de pièces de monnaie dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Pour déverrouiller l’armoire décorée dans le bureau du hall d’entrée, placez trois pièces spéciales (et leurs équivalents) dans leurs emplacements respectifs selon le poème affiché ci-dessus, qui changera au fil du temps à mesure que vous progresserez. Voici la solution complète du puzzle (difficulté standard), fournie dans l’ordre séquentiel :

  1. Insérez la pièce de la femme dans la fente centrale (face de la femme vers le haut)
  2. Placez la pièce de l’homme dans la fente la plus à gauche (face de l’homme vers le haut)
  3. Retournez la pièce du serpent du côté de la fleur et placez-la dans la fente la plus à droite
  4. Retournez la pièce de monnaie de l’homme du côté de l’épée et déplacez-la vers l’espace à gauche du centre
  5. Faites glisser la pièce de monnaie de la femme d’un espace vers la droite
  6. Remettez la pièce du serpent du côté du serpent
  7. Déplacez la pièce de monnaie de la femme du côté de la pierre tombale
  8. Remettez la pièce de monnaie de l’homme sur le côté de l’homme et remettez-la dans la fente centrale

Vous atteindrez l’étape finale de ce puzzle, qui vous invite à choisir la pièce à « blâmer » (Homme, Femme ou Serpent). Bien qu’il n’y ait pas de mauvais choix, sachez que votre sélection influencera votre fin. En terminant le puzzle, vous recevrez la clé de l’appartement 201 .

Wood Side Apartments (2e étage) – Une rencontre rapprochée avec Pyramid Head et l’Autre Monde

Tête de pyramide dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Revenez par l’escalier du hall principal jusqu’au deuxième étage et tournez à droite pour accéder à l’appartement 201. Explorez minutieusement jusqu’à ce que vous découvriez un mouchoir posé sur un bureau, marquant le début d’une célèbre cinématique avec Pyramid Head et quelques mannequins. Une fois celle-ci terminée, retournez au bureau et récupérez le mouchoir, puis avancez vers la porte rouge vif du côté opposé pour une autre cinématique mettant en scène James traversant physiquement d’un bâtiment à un autre. Bien qu’il soit techniquement identifié comme les Blue Creek Apartments , il est présenté dans une version piégée dans l’ Autre Monde .

À l’intérieur de l’Autre Monde, un environnement apparemment normal a été transformé ; il est détérioré, rouillé et souvent réduit à un noyau sale. Prenez le temps de vous acclimater car vous ne posséderez pas encore de carte, et dirigez-vous vers la porte bleue à proximité . Récupérez des munitions pour pistolet dans le fauteuil situé à votre droite, puis tournez à gauche et suivez le couloir jusqu’à ce que vous obteniez une carte des Blue Creek Apts 2F-3F .

Appartements Blue Creek dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Continuez à avancer dans le couloir jusqu’à ce que vous rencontriez ce qui semble être un mur destructible . Utilisez votre planche de bois pour le briser et continuer. Récupérez des munitions pour pistolet dans un tiroir à proximité, en continuant votre traversée prudente jusqu’au côté le plus éloigné de l’appartement. Gérez les monstres qui rôdent, en récupérant plus de munitions pour pistolet dans la cuisine avant de sortir dans le couloir.

Vous passerez bientôt devant la porte bleue menant à l’appartement 202 , marquée d’un « M » gravé à plusieurs reprises et flanquée de papillons morts. Cette porte sera revisitée plus tard. Pour l’instant, entrez dans l’appartement 212 , où vous trouverez un point de sauvegarde rouge et une horloge grand-père qui présente une énigme. Cependant, vous devrez d’abord localiser les aiguilles des heures, des minutes et des secondes manquantes .

Appartements Blue Creek (étages 2 et 3) – Manivelles, horloges et radios

Dirigez-vous vers le balcon, où vous devrez prendre une décision importante. À votre droite, une porte orange avec un grand « H » rayé est verrouillée. Au lieu de cela, allez à gauche dans l’appartement 203. À l’intérieur, récupérez une seringue dans la cuisine, puis brisez le mur pour accéder au 205 .

La cage d'escalier de l'appartement Blue Creek dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Récupérez les munitions pour pistolet situées dans le berceau de l’autre côté, puis continuez à naviguer jusqu’à ce que vous trouviez une autre fenêtre ouverte menant à un balcon. Avant de continuer, récupérez plus de munitions pour pistolet dans la salle de bain adjacente. Montez les escaliers jusqu’au troisième étage et rampez dans l’espace étroit pour atterrir dans l’appartement 303 .

Commencez par explorer la cuisine, où vous découvrirez un autre mur destructible. Au-delà se trouve la buanderie , contenant des munitions pour pistolet et une boisson de santé . Sortez vers le couloir principal et dans l’appartement 307 , où une grande radio musicale est accrochée au plafond. Récupérez d’autres munitions pour pistolet (vous en aurez certainement besoin sous peu) et déplacez-vous dans la bonne pièce avec une manivelle rouge à laquelle il manque une valve .

Tout d’abord, sortez par l’autre porte de la pièce qui vous mènera à un autre balcon et à l’appartement 305. La fenêtre se fermera derrière vous, vous obligeant à briser la porte enchaînée à proximité avec l’autre manivelle rouge montée sur le mur (illustrée ci-dessus). Attendez-vous à ce que deux silhouettes allongées attaquent peu de temps après ; éliminez-les rapidement.

Explorez l’appartement 306 en récupérant autant de munitions pour pistolet et de boissons saines que possible. Dans le salon, vous rencontrerez un autre Crank rouge . Engagez-vous avec lui pour forcer la porte de l’autre côté de la pièce à s’ouvrir, ce qui vous permettra d’obtenir une valve qui se brise ensuite. Ensuite, retournez à l’appartement 307 et utilisez la valve sur la manivelle murale pour abaisser la cage entourant la radio .

Objet Aiguille des heures dans le remake de Silent Hill 2
Capture d’écran par Pro Game Guides

Ensuite, interagissez avec la radio pour obtenir l’ aiguille des heures de l’ horloge de parquet . Avec celle-ci en main, redescendez par l’escalier de secours jusqu’à l’appartement 212 et insérez l’aiguille des heures dans l’horloge pour lancer le premier puzzle de l’horloge.

Pour ce défi, réglez l’aiguille des heures sur « 9 » sur l’horloge, déverrouillant ainsi la porte orange « H » à proximité .

Tous les succès et trophées de Silent Hill 2 Remake

Vous trouverez ci-dessous une liste des 43 trophées/succès réalisables dans Silent Hill 2 Remake, dont 31 cachés. Pour les débloquer tous, il faudra effectuer plusieurs parties.

Réussite/Trophée Comment débloquer
Tu m’as rendu heureux Collectez tous les autres trophées/succès du jeu.
Il n’y a plus de retour en arrière possible Tentez de sortir de Silent Hill par la zone d’observation. (Descendez la route opposée au début du jeu jusqu’à ce que James fasse demi-tour.)
Profitez de votre séjour Arrivée à Silent Hill.
Agréable et confortable Entrez dans les appartements Wood Side.
Ne faisons PAS la fête ! Tirez sur tous les ballons des appartements Wood Side. (Tirez sur tous les ballons de l’appartement « Bienvenue à la maison » ; sauvegardez au préalable pour récupérer les éventuelles balles perdues.)
D’un autre monde Découvrez l’Autre Monde pour la première fois.
Passé Sortez des appartements Blue Creek.
Étonnant Rencontrez Maria.
Tout semble en ordre Découvrez le mystère de la chambre 106.
Restes Découvrez la pizza au Pete’s Bowl-O-Rama.
Admis Rejoignez l’hôpital Brookhaven.
Carburant cauchemardesque Vaincre la lèvre charnelle.
Seul à nouveau. Survivez à la poursuite à l’hôpital de Brookhaven.
Dans l’abîme Terminez le long escalier.
Impardonnable Éliminez le papa abstrait.
Sanctuaire intérieur Localisez sa chambre.
Un être humain Détruisez Eddie.
Lueur d’espoir Arrivée à l’hôtel Lakeview.
Le fléau du lac Toluca Passez 10 minutes à l’extérieur du lac Toluca.
Vraiment spécial Accédez à la chambre 312.
C’est du pain. Interagir avec le pain.
Obsolète Obsolète.
Cette partie de moi. Vainquez-la.
Bûcheron Acquérir la tronçonneuse.
Impitoyable Éliminez 50 ennemis avec une attaque de piétinement.
Ce n’est pas grave Éliminez 75 ennemis avec des armes à distance.
Traumatisme contondant Éliminez 75 ennemis à l’aide d’armes de mêlée.
On ne sait jamais… Tentez d’ouvrir les portes verrouillées 50 fois.
Éclaté Casser 50 vitres.
Faire la paix Atteignez la fin « Partir ».
Cercle vicieux Réalisez la fin « Maria ».
La seule issue Atteignez la fin « Dans l’eau ».
Défier même la mort Obtenez la fin « Renaissance ».
Le meilleur garçon Atteignez la fin « Chien ».
Chapeau en papier d’aluminium Atteignez la fin « OVNI ».
J’ai vu cette ville Terminez New Game Plus dans n’importe quel niveau de difficulté.
Silence radio Terminez le jeu sans utiliser la radio.
Jacques le touche-à-tout Battez au moins un ennemi avec une planche de bois, un tuyau en acier, un pistolet, un fusil de chasse et un fusil en une seule partie.
Pièces non arrangées Obtenez toutes les photos étranges en une seule partie.
Archiviste Rassemblez tous les mémos en une seule partie complète.
Plus rapide que le brouillard Terminez le jeu en 10 heures.
Aussi près que vous le souhaitez Terminez le jeu sans tuer d’ennemis avec des armes à distance.
Faites la fête comme si nous étions en 2001 Soyez témoin de toutes les fins classiques (Leave, Maria, In Water, Rebirth, Dog).
Échos Découvrez tous les aperçus du passé en une seule partie.

Toutes les fins du remake de Silent Hill 2

Avertissement : cette section est en cours de développement, car nous continuons à découvrir les fins uniques du jeu et les conditions requises pour les atteindre. Des mises à jour seront effectuées rapidement, veuillez donc la consulter régulièrement.

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