Facilement l’un des plus grands joueurs de jeux de combat de tous les temps, Tokido a participé au tournoi Red Bull Kumite South Africa dans Street Fighter 6. Dans cet esprit, il était logique qu’il soit invité à jouer dans l’une des premières compétitions majeures pour SF6. S’il ne semblait pas trop confiant dans sa capacité à gagner, le pro gamer a tout de même tout donné tout au long du week-end.
Avant l’événement, nous avons contacté Tokido, parmi d’autres concurrents du Red Bull Kumite South Africa. Lors de la compétition, le pro du jeu de baston prendrait finalement la neuvième place. Nous avons parlé de ce qu’il ressentait en entrant, de la puissance des commandes modernes et de ce qui rend Street Fighter 6 si génial.
Tokido parle de ses chances à Street Fighter 6 dans le Red Bull South Africa Kumite et plus
Q. Merci d’avoir pris le temps de discuter avec nous à nouveau ! Tout d’abord, que pensez-vous de vos chances aujourd’hui ?
Tokido : En fait, j’ai envie de dire. . . pas de confiance.
Q. Vraiment ? De toute évidence, vous avez quelques-uns des meilleurs joueurs autour. Pensez-vous que cela va être difficile?
Tokido : Oui, c’est mon défi . Nous nous sommes affrontés avant Kumite, et je sais quels joueurs sont exceptionnels. Je ne suis pas si bon.
Q. Street Fighter 6 a ajouté plusieurs nouvelles options de contrôle. Que pensez-vous de Modern, et pensez-vous que c’est viable en jeu compétitif ?
Tokido : Cela peut parfois être un jeu attrayant à jouer. Mais jusqu’à présent, c’est un bon jeu de combat pour les débutants. Il a un système d’entrée simple. Parfois, les jeux de combat peuvent sembler compliqués pour les débutants. Mais le schéma des commandes modernes est simple . Les nouveaux joueurs n’ont pas besoin de s’entraîner beaucoup mais peuvent toujours profiter du jeu de combat avec d’autres, ce qui est génial.
Q. Comment pensez-vous que SF6 se comporte mécaniquement et de manière compétitive par rapport aux versions précédentes ? Pensez-vous que c’est une bouffée d’air frais pour la FGC ?
Tokido : Ce jeu a beaucoup de nouvelles mécaniques par rapport à Street Fighter 5. Personnellement, j’étais très bon à Street Fighter 5. Mais maintenant je pense que ce jeu est devenu difficile pour moi à cause des changements majeurs. Mais grâce à la mécanique révisée, de nombreux nouveaux joueurs peuvent en profiter.
En tant que joueur professionnel, c’est une aubaine car nous devons élargir la communauté. Le jeu peut être difficile pour moi, mais il est bon pour tout le monde.
Q. Bien que vous ayez assis Akuma de côté dans SF5, êtes-vous ravi de le voir revenir dans SF6 ?
Tokido : Oui, c’est pourquoi j’ai choisi Ken car, dans ce nouveau jeu, j’ai besoin d’expérience avec Shotos. Shoto combine le style de combat de Ryu, Ken et Akuma. Je veux me préparer pour le nouvel Akuma. C’est pourquoi j’ai choisi Ken.
Q. Vous avez fait preuve d’habileté et de compétence avec Luke dans Street Fighter 5. Que pensez-vous de lui dans SF6 ? S’est-il amélioré, aggravé ou est-il resté le même ?
Tokido : Parfois, ses dégâts sont énormes. Dans ce jeu, il a un meilleur neutre, je pense. Mais il était meilleur dans Street Fighter 5. Luke a tout maintenant, et je pense qu’il est un personnage puissant dans le nouveau jeu, mais je ne peux pas le contrôler. C’est pourquoi je choisis Ken. Son neutre est très bon, et il a beaucoup d’options. Ses dégâts sont moyens, mais le neutre est amusant à jouer.
Q. Pensez-vous qu’un personnage en particulier est plus fort que les autres ? Ou cette liste est-elle assez équilibrée?
Tokido : Je pense que c’est bien équilibré. Chaque personnage a des points forts et des points faibles. Bien sûr, il existe des listes de niveaux, mais cela semble équilibré.
Également connu sous le nom de Murderface, Tokido est considéré comme l’un des plus grands joueurs de jeux de combat de tous les temps. Vous pouvez retrouver son contenu sur Start.GG et sur les réseaux sociaux via Twitter .
Laisser un commentaire