Après avoir effectué un atterrissage d’urgence sur une île lointaine, les joueurs de Sons of the Forest découvriront qu’il y a plusieurs régions de l’île à enquêter et à découvrir. Le fait que les joueurs seront presque instantanément confrontés à la fois aux éléments et aux habitants cannibales de la forêt en fait une expérience intrigante et terrifiante dans le genre de l’horreur de survie. Pourtant, l’entrée dans des endroits particuliers nécessite une carte-clé car ils sont plus difficiles à atteindre que d’autres dans le bâtiment.
Obtenir toutes les cartes-clés demande beaucoup d’efforts, mais cela en vaut la peine pour ceux qui veulent percer les mystères de la forêt et s’équiper des équipements les plus performants. Les cartes-clés révèlent une partie importante de l’histoire de l’île. Ce guide détaille comment atteindre chacun des emplacements de carte-clé dans Sons of the Forest ainsi que les lieux eux-mêmes.
Le gameplay est totalement ouvert et axé sur la survie sur l’île, mais il comporte un élément de progression en obligeant les joueurs à acquérir des outils afin d’accéder à des emplacements importants. Les joueurs doivent acquérir trois cartes-clés importantes afin d’obtenir certains équipements, armes et objets de collection, notamment :
- Carte-clé d’entretien
- Carte-clé VIP
- Carte d’invité
Les joueurs doivent commencer leur recherche de cartes-clés en recherchant d’abord la carte de maintenance. Cette carte nécessite le recycleur, le pistolet à corde et la pelle.
L’emplacement de la carte-clé de maintenance
La maintenance est la première carte-clé que les joueurs devraient rechercher. Il se trouve dans un bunker souterrain du côté nord de l’île, mis en évidence sur le GPS par un cercle vert clignotant. Un localisateur GPS violet marquant au sud du marqueur vert dirige les joueurs vers la lampe de poche. Le signal vert est situé sur un site de fouilles qui comprend des voiturettes de golf en panne, du matériel de zonage et un tas de terre meuble au centre du site. Creusez le sol meuble avec la pelle et une entrée de trappe apparaîtra.
Déverrouillez la porte et descendez l’échelle dans une petite zone avec quelques conteneurs de ravitaillement. Un couloir avec une porte ouverte sur la droite à peu près à mi-chemin et une pièce de stockage à la fin peut être trouvé. La porte du couloir mène à un appartement entièrement équipé. À l’intérieur, la carte-clé de maintenance se trouve sur un bureau près d’une imprimante 3D.
Carl Planter, qui travaille dans la maintenance, est le propriétaire légitime de cette carte. Après l’avoir saisi, les joueurs pourront utiliser le lit au coin de la rue pour enregistrer leur progression ou se reposer. La hache utilisée par le pompier est également conservée dans la salle de stockage, mais elle est enfermée dans une vitrine en verre fixée au mur. Il y aura des nourrissons mutants dans la zone de stockage, vous devrez donc en prendre soin afin d’explorer l’espace en toute sécurité.
L’emplacement de la carte-clé VIP
Le statut VIP est disponible pour les joueurs de cartes. La carte VIP est située derrière une entrée de grotte dans un autre bunker souterrain. Le cercle vert le plus au nord au sud de l’un des localisateurs GPS violets devrait être visité par les joueurs. Sur la carte, il y a aussi un grand lac à proximité que les joueurs peuvent utiliser pour le découvrir. Il suffit de chercher deux voiturettes de golf devant une entrée de grotte menant à la carte.
Continuez la grotte jusqu’à atteindre une trappe, similaire à celle menant à la salle de maintenance. Il y a les mots « Food and Dining » à travers l’entrée et descend dans une cuisine endommagée avec de la nourriture et des corps pendus au plafond. Le côté arrière droit de la pièce a une porte verrouillable qui nécessite une entrée par carte-clé. Ouvrez la porte avec la carte de Carl pour découvrir une grande chambre de plantes hydroponiques. C’est également là que vous trouverez l’arbalète.
Il y a d’autres portes ouvertes menant à un deuxième jardin hydroponique, mais il y a de nombreux mutants nouveau-nés à l’intérieur ainsi qu’un mutant « doigt » qui doit être retiré. Le mutant du doigt est considérablement plus résistant que les nouveau-nés, bien que le tuer avec un cocktail Molotov ou une bombe soit la méthode la plus rapide.
Allez plus loin dans la section cuisine, au-delà des salles de jardin hydroponiques; finalement, le couloir sera inondé, obligeant les joueurs à nager le reste du chemin. Ils arriveront dans un couloir avec des portes fermées au bout et une porte ouverte sur la gauche après avoir traversé le dernier jardin hydroponique.
Entrez dans le bâtiment et suivez les coursives jusqu’à un escalier menant hors de l’eau. Un bureau avec de nombreux ordinateurs, des bacs de fichiers et des moniteurs de vidéo de sécurité est situé en haut des escaliers. La carte-clé VIP de Virginia Puffton se trouve sur le bureau sous les moniteurs.
Les joueurs peuvent utiliser la carte-clé VIP pour ouvrir les portes au bout du couloir précédent après l’avoir obtenue. Cela vous emmène dans une salle à manger remplie de mutants morts et une brève cinématique. Pour sortir de la zone, sautez par les fenêtres arrière et nagez.
L’emplacement de la carte-clé invité
La carte-clé invité est située dans l’une des cavernes d’un centre de loisirs souterrain. L’entrée du centre récréatif peut être trouvée en se déplaçant vers le cercle vert au sud du site de fouilles d’entretien et à l’est de la plage ouest. Une voiturette de golf en panne se trouvera également au bord d’une rivière, à quelques mètres d’une entrée de grotte non marquée.
Entrez dans la grotte et continuez le tube jusqu’à une chambre équipée d’un lit, de fournitures et d’une imprimante 3D. Un autre passage à gauche du couloir principal mène à un espace mural traversé par une lumière brillante. Pressez-vous par l’entrée d’un autre hall, qui est bloqué d’un côté par des rochers et de la boue et de l’autre par des portes fermées. Pour déverrouiller les portes, utilisez la carte-clé Maintenance. Ensuite, les joueurs verront une grande quantité d’équipements de fitness dans une chambre sombre avec une lumière violette. Allez jusqu’au feu et tournez à gauche vers la réception. À partir de ce moment, il y a des mutants dans chaque pièce, alors soyez prêt à fuir ou à vous battre.
Au-delà du bureau, il y a un autre espace spa qui mène à deux grands escaliers en demi-colimaçon. Les joueurs doivent passer devant le bar de la piscine et entrer dans la salle de club plus privée au deuxième étage en haut des escaliers.
Ils sauront qu’ils sont arrivés quand ils verront l’homme décédé au milieu avec une guitare enfoncée dans la gorge. Passez à l’arrière de la salle du club jusqu’aux cabines et la carte-clé invité se trouve sur la table arrière droite avec les cinq cadavres.
Une guitare qui peut être utilisée comme arme de mêlée peut également être découverte dans la salle du club au bar. Avant de partir, les joueurs doivent examiner toutes les tables et la zone de stockage de l’argent et des munitions. Retournez au bar de la piscine et regardez à gauche pour un autre ensemble de portes de sécurité pour revenir à la surface. Ouvrez les portes d’un autre couloir bien éclairé à l’aide de la carte-clé Invité. Descendez le couloir jusqu’à un petit salon avec une porte sur la droite. Il conduit les joueurs à travers un tunnel rempli de bébés mutants vers une grotte d’évasion.
Sons of the Forest est actuellement disponible en accès anticipé sur PC.
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