Sony annule le jeu Concord et ferme l’équipe de développement de Firewalk Studios

Sony annule le jeu Concord et ferme l’équipe de développement de Firewalk Studios

Dans le but de faire prospérer sa nouvelle acquisition, Firewalk Studios, Sony a tenté de lancer Concord comme un titre important. Cependant, le jeu a été abandonné à peine deux semaines après son lancement, ce qui a conduit à la fermeture du studio dans le but de limiter les pertes financières.

L’impact financier exact de Concord sur Sony reste ambigu, mais il n’a certainement pas généré de bénéfices, d’autant plus que tous les achats de jeux ont été remboursés après la fermeture du serveur. Des rapports suggèrent que les coûts de développement de Concord pourraient avoir varié entre 200 et 400 millions de dollars.

Plutôt que de reconstruire Concord ou d’exploiter le talent existant de Firewalk Studios pour un projet différent, Sony a choisi de fermer complètement le studio seulement un an et demi après son acquisition selon les communiqués de presse .

« Si certaines fonctionnalités de Concord étaient remarquables, d’autres n’ont pas réussi à engager suffisamment les joueurs, ce qui nous a conduit à mettre le jeu hors ligne. Ces derniers mois ont été consacrés à évaluer minutieusement nos options », a déclaré Herman Hulst , PDG de Sony Interactive Entertainment Business Studios, dans une communication interne.

Couverture Concorde
Studios Firewalk

« Après mûre réflexion, nous avons conclu que la solution la plus efficace était d’arrêter définitivement le jeu et de fermer le studio. Je tiens à remercier tous les membres de Firewalk pour leur savoir-faire exceptionnel, leur esprit d’innovation et leur dévouement sans faille. »

Hulst a clairement indiqué que Concord n’existe plus, rejetant toute rumeur d’une éventuelle reprise. La décision a été prise de limiter les pertes et de poursuivre de nouvelles directions.

Il a également noté que Sony continuera à renforcer ses investissements dans les services en direct malgré les défis rencontrés précédemment dans ce secteur.

« La nature compétitive du jeu de tir à la première personne en JcJ est en constante évolution et, malheureusement, nous n’avons pas atteint nos objectifs avec ce titre. Nous tirerons les leçons de l’expérience Concord pour améliorer notre expertise en matière de services en direct et assurer notre croissance future », a-t-il fait remarquer.

Pendant ce temps, il n’y avait aucune mention dans l’e-mail concernant le sort de leur épisode dans Secret Levels, laissant son statut actuel incertain jusqu’à ce que nous le voyions dans la prochaine émission d’Amazon.

Dans leur dernier message d’adieu, Firewalk Studios a exprimé sa fierté pour ses réalisations et pour la communauté de joueurs, signifiant un au revoir sincère alors qu’ils « se déconnectent une dernière fois ».

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