Que vous participiez à des opérations ou à une guerre éternelle dans Warhammer 40k: Space Marine 2, sélectionner la classe idéale est essentiel pour vaincre les hérétiques, les tyranides ou les joueurs adverses.
L’une des caractéristiques les plus remarquables de Space Marine 2 est la polyvalence de ses classes. L’objectif ultime de destruction reste le même, mais votre approche dépend de la classe que vous avez choisie. Préférez-vous charger dans la mêlée ? Soutenez-vous vos coéquipiers tout en infligeant des dégâts importants à moyenne portée ? Ou aimez-vous éliminer les ennemis à distance ? Quel que soit votre style de jeu, il existe une classe adaptée à vos besoins.
Cependant, toutes les classes de Space Marine 2 ne sont pas égales et les performances de chacune varient considérablement. En nous appuyant sur notre vaste expérience en tant que joueurs et passionnés de Warhammer, nous avons évalué les six classes pour déterminer lesquelles excellent dans les deux formats de combat.
Dans cet esprit, voici notre liste de niveaux de classe Space Marine 2 pour les opérations (PvE) et la guerre éternelle (PvP).
Liste des niveaux de classe Space Marine 2
Meilleures classes pour le JcE (Opérations)
ÉTAGE | CLASSE |
---|---|
S | Assaut, Rempart |
UN | Tactique |
B | Avant-garde |
C | Sniper, lourd |
Meilleures classes pour le JcJ (Eternal War)
ÉTAGE | CLASSE |
---|---|
S | Rempart, lourd |
UN | Tireur isolé |
B | Tactique, Assaut |
C | Avant-garde |
Nos niveaux expliqués
- S : La meilleure classe pour le travail
- A : Très bonne polyvalence pour la plupart des situations
- B : Scénarios spécifiques où les performances sont solides
- C : Il vaut mieux les éviter à moins d’être particulièrement attiré par eux
Il est important de noter que Space Marine 2 venant tout juste de sortir, ces niveaux peuvent changer au fur et à mesure que des mises à jour avec des nerfs ou des buffs pour des classes spécifiques se produisent. Gardez un œil sur les mises à jour de nos classements.
Les meilleures classes de Space Marine 2 pour le PvE et le PvP
Agression
La classe Assaut est classique mais nécessite une certaine compétence pour la maîtriser.
Équipé d’un pack de saut pratique et d’options secondaires/de mêlée mortelles, la classe Assault offre une puissance considérable. Ce Space Marine classique agit comme un touche-à-tout malgré l’absence d’arme principale.
Si vous maîtrisez les combos, les parades et les esquives, la classe Assaut peut devenir un concurrent redoutable.
Assaut en PvE
Combattre les Tyranides et les joueurs nécessite des stratégies différentes, et la classe Assaut brille dans les Opérations grâce à ses prouesses au corps à corps.
En JcE, vos principaux ennemis sont les hordes, et avoir une arme de mêlée puissante améliore grandement votre survie. L’Assaut est assez agile, ce qui le rend facile à esquiver, parer et éliminer les ennemis. Avec des attaques de mêlée rapides, vous devenez une force puissante dans les rencontres rapprochées.
En fin de compte, la classe Assaut excelle dans le combat rapproché, permettant des évasions rapides avec votre Jump Pack et permettant des assauts puissants contre un nombre croissant d’ennemis.
Assaut en PvP
En JcJ, les tactiques diffèrent grandement des combats contre des ennemis JcE, mais la classe Assaut tient toujours le coup.
Comme dans Opérations, l’Assaut peut rapidement cibler des Snipers sans méfiance ou des Bulwarks et Heavys à faible santé à l’aide de son Jump Pack. Il convient de noter que même s’il excelle dans le combat au corps à corps, il manque d’armement principal pour les attaques à distance.
Pour réussir en JcJ, réfléchissez bien à votre configuration, car vous n’êtes peut-être pas le Marine le plus puissant du champ de bataille.
Rempart
Cette classe est parmi les plus puissantes de Space Marine 2.
Le Rempart se concentre sur les dégâts au corps à corps, en utilisant des boucliers et une épée redoutable (ou un marteau) pour une destruction immense. Maîtriser cette classe améliorera considérablement votre efficacité au combat.
Rempart en PvE
Tout comme l’Assaut, le Rempart excelle contre les hordes en JcE. Même si affronter des boss peut présenter des défis, il reste un choix de niveau S en Opérations en raison de ses compétences.
Restaurer les boucliers de vos coéquipiers et de vous-même est une tâche inestimable en JcE. Vous et d’autres personnages axés sur le combat au corps à corps pouvez vous précipiter dans la bataille et, une fois submergés, activer votre compétence pour reprendre le contrôle, en vous concentrant sur l’esquive et l’attaque.
Même si s’attaquer à des ennemis de près peut paraître risqué, votre armure lourde et vos armes vous rendent résistant. Maîtriser les combos et activer vos compétences de manière stratégique vous permet de dominer le champ de bataille.
Rempart en JcJ
Les combats au corps à corps présentent des risques en JcJ, vous exposant aux snipers et aux menaces à distance. Cependant, ce risque ne diminue pas le rang S du Rempart dans Eternal War.
En utilisant vos compétences pour soutenir vos coéquipiers ou pour plonger vers les ennemis, vous pouvez conserver votre avantage. Le puissant bouclier du Rempart dévie efficacement les dégâts à distance, associé à une force de mêlée impressionnante, faisant de vous un combattant presque invincible.
Lourd
La classe Heavy offre une belle apparence mais peut ne pas être à la hauteur des attentes.
La classe Heavy de Space Marine 2 brille dans certains scénarios, mais peut avoir des difficultés dans d’autres. Avec quelques ajustements, un Space Marine Heavy peut exceller, notamment compte tenu de l’efficacité de sa compétence Iron Halo.
Lourd en PvE
Les hordes et les boss coriaces représentent un défi pour la classe Heavy en mode Opérations. Cependant, affronter des ennemis coriaces aux côtés d’ennemis en nombre peut s’avérer particulièrement difficile sans armes de mêlée.
L’absence d’arme de mêlée nuit considérablement aux performances de cette classe en JcE. Lorsqu’il est encerclé, le Heavy a des options limitées. Bien que la compétence Halo de fer offre une protection à distance, elle n’offre que peu d’aide contre les Tyranides.
Lourd en PvP
En revanche, la classe Heavy est exceptionnellement performante en JcJ, se situant fermement au niveau S pour son efficacité dans ce mode.
En se concentrant sur les attaques à distance, le Heavy peut maintenir ses distances et utiliser son Halo de Fer pour protéger son équipe, ce qui en fait une classe DPS/soutien puissante. Bien que le combat au corps à corps puisse être nécessaire, la classe Heavy excelle lorsqu’il s’agit de maintenir ses distances avec l’adversaire.
Tireur isolé
Les tireurs d’élite excellent en JcJ mais ont du mal en mode Opérations.
La classe Sniper, similaire au Heavy, prospère en JcJ mais faiblit en opérations en raison de sa vulnérabilité face aux hordes ennemies.
Tireur d’élite en JcE
Imaginez un Space Marine avec des capacités de mêlée limitées et une arme à longue portée face à des hordes d’ennemis. Il est peu probable que cela se termine bien, ce qui contribue au classement C-tier du Sniper en PvE.
Bien qu’efficace contre des ennemis puissants et isolés, vous vous retrouverez probablement à fuir ou à devenir victime lorsqu’une horde s’approche.
Tireur d’élite en JcJ
En JcJ, le Sniper brille. Avec six joueurs sur le champ de bataille et des attaques peu fréquentes, cette classe est exceptionnellement performante. Infliger des dégâts importants à distance et utiliser une arme secondaire pour les combats rapprochés améliore votre polyvalence.
Le tireur d’élite peut compter sur la furtivité pour se positionner et lancer des attaques efficaces à distance, se préservant ainsi des conflits au corps à corps, ce qui entraîne moins de réapparitions.
Tactique
Ce cours est populaire mais pas toujours la meilleure option.
Chaque classe de Space Marine 2 possède sa propre spécialisation, tandis que la classe Tactique prospère grâce à sa flexibilité pour s’adapter à divers besoins.
Cette classe de soutien infligeant des dégâts est polyvalente, capable de détecter les ennemis cachés et d’exposer les points faibles, fonctionnant efficacement dans divers scénarios.
Tactique en JcE
Dotée d’une arme principale puissante et d’une option secondaire, la classe Tactique est efficace en Opérations. Qu’il s’agisse de repousser des hordes ou d’affronter des boss, elle sait s’adapter au champ de bataille.
Tactique en JcJ
En JcJ, bien qu’elle soit toujours utile, la classe Tactique peut avoir des difficultés en raison de son approche qui ne maîtrise rien du tout. S’attaquer à des adversaires axés sur le combat au corps à corps peut poser des défis importants.
Avant-garde
La classe Vanguard est amusante à jouer mais n’est peut-être pas la meilleure option.
En se concentrant sur la furtivité, la mêlée et les compétences typiques des voleurs, l’Avant-garde n’est pas vraiment un concurrent sérieux en PvE ou en PvP.
Avant-garde en PvE
L’Avant-garde peut être efficace en JcE avec des armes puissantes, mais la faible armure limite sa capacité de survie.
Avant-garde en JcJ
En JcJ, l’Avant-garde peut infliger des dégâts sur les ennemis affaiblis, mais dépend fortement des conditions qui les favorisent, ce qui la rend moins polyvalente par rapport aux classes d’Assaut ou Tactique.
Ceci conclut notre liste complète des meilleures classes de Space Marine 2.
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