Les développeurs de Space Marine 2 annulent les nerfs détestés et introduisent des serveurs de test publics

Les développeurs de Space Marine 2 annulent les nerfs détestés et introduisent des serveurs de test publics

Les développeurs de Space Marine 2 ont annoncé une prochaine mise à jour visant à résoudre certains ajustements controversés de l’équilibre. Les nouveaux serveurs de test publics sont conçus pour aider à prévenir de futurs déséquilibres.

À sa sortie, Space Marine 2 était l’expérience de jeu vidéo ultime pour les fans de l’univers de Warhammer 40K, offrant tout ce que les fans désiraient, à moins que vous ne jouiez en tant que Xenos.

Ce jeu regorge de clins d’œil aux fans de longue date de la franchise, tandis que ses graphismes impressionnants et son gameplay d’action nostalgique ont captivé de nombreux nouveaux joueurs. Ces éléments ont contribué à l’ascension rapide de Space Marine 2 au rang de jeu vidéo Warhammer 40K le plus joué de tous les temps.

Cependant, après son lancement, les changements apportés pour équilibrer les affrontements multijoueurs PvE du jeu ont frustré les joueurs. Saber Interactive déploie un nouveau patch qui non seulement annule ces changements négatifs, mais apporte également des améliorations pour améliorer l’expérience globale.

Une capture d'écran du jeu Space Marine 2
Sabre Interactif

La prochaine mise à jour de Space Marine 2 ajustera considérablement le nombre d’ennemis que vous rencontrez.

La mise à jour 4.1 de Space Marine 2 rééquilibre la difficulté

Bien que cette réaction négative n’ait pas modifié la note « plutôt positive » du jeu sur Steam, elle a incité Saber Interactive à prendre des mesures. Dans les notes de mise à jour de la prochaine mise à jour 4.1 , le directeur du jeu Dmitriy Grigorenko a répondu aux inquiétudes des joueurs et a expliqué comment ils entendent éviter des problèmes similaires à l’avenir.

Grigorenko a expliqué : « Avec le patch 4.0, nous avons voulu ajuster l’apparition des ennemis pour augmenter le nombre total d’ennemis plutôt que d’augmenter uniquement leur santé. Cependant, cela a eu un impact négatif sur les paramètres de difficulté les plus faciles. »

Il a reconnu que « Space Marine 2 est fondamentalement une question de réalisation d’un fantasme de puissance, et le patch 4.0 a eu un impact négatif sur cette expérience pour de nombreux joueurs. » La mise à jour 4.1 rétablira les configurations précédentes pour aider à résoudre ces problèmes.

« Les taux d’apparition des ennemis Extremis aux niveaux de difficulté Minimale, Moyenne et Substantielle reviendront aux niveaux antérieurs au patch 4.0, avec une réduction majeure du niveau de difficulté Impitoyable », a-t-il précisé. Cependant, le patch 4.1 comprend bien plus que de simples correctifs de la dernière mise à jour.

Les Bolters reçoivent les améliorations nécessaires dans Space Marine 2

Les armes Bolter, synonymes de la faction Space Marine, ont été une source de frustration importante pour les joueurs des opérations JcE depuis le lancement. Grigorenko a reconnu que ces armes étaient « sous-performantes à tous les niveaux de difficulté ».

En réponse aux commentaires des joueurs, la mise à jour 4.1 apportera plusieurs améliorations à la famille d’armes Bolter :

  • Fusil à verrou automatique -> Dégâts augmentés de 20 %
  • Fusil à verrou -> Dégâts augmentés de 10 %
  • Fusil à verrou lourd -> Dégâts augmentés de 15 %
  • Fusil à verrou Stalker -> Dégâts augmentés de 10 %
  • Carabine à verrou Marksman -> Dégâts augmentés de 10 %
  • Carabine à boulon instigateur -> Dégâts augmentés de 10 %
  • Fusil de précision Bolt -> Dégâts augmentés de 12,5 %
  • Carabine à verrou -> Dégâts augmentés de 15 %
  • Carabine à boulon Occulus -> Dégâts augmentés de 15 %
  • Bolter lourd -> Dégâts augmentés de 5 %

Ces améliorations devraient renforcer l’efficacité des armes, intensifiant le fantasme de puissance consistant à commander un super soldat génétiquement amélioré de 9 pieds de haut.

Une capture d'écran du jeu Space Marine 2
Sabre Interactif

Désormais, les obus à réaction de masse du Bolter tiendront véritablement leurs promesses.

De plus, Grigorenko a souligné que Saber travaille à la mise en œuvre de fonctionnalités permettant de tester davantage les changements à venir, pilotés par les joueurs.

L’équipe de développement a révélé des plans ambitieux pour le support continu de Space Marine 2. Compte tenu des informations exploitables partagées dans le patch 4.1, il semble clair que Saber Interactive s’engage à ce soutien.

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