Space Marine 2 : Classement des meilleures armes

Warhammer 40,000: Space Marine 2 propose une multitude d’armes parmi lesquelles choisir, notamment des armes de mêlée et à distance. Pour vous aider à vous orienter dans le jeu, nous avons compilé une liste des armes les plus puissantes disponibles. Que vous affrontiez les forces Terminides ou Hérétiques, ces armes s’avéreront être votre meilleur atout pour la victoire. Jetez un œil à notre liste des meilleures armes de Space Marine 2 ci-dessous pour voir quelles armes ont été retenues.

Meilleures armes de Space Marine 2 – Tier List

À sa sortie, Space Marine 2 propose un total de 21 armes de mêlée et à distance, adaptées à une grande variété de styles de jeu. Que l’on préfère semer la destruction à distance ou s’engager dans un combat rapproché, il existe une option disponible. Vous trouverez ci-dessous le classement par niveau de toutes les armes de Space Marine 2.

Étage Armes
S Fusil à verrou lourdBolter lourdPistolet à plasmaÉpée de puissance
UN Carabine à verrou InstigatorFusil MeltaÉpée tronçonneuseMarteau de tonnerre
B Fusil à verrou automatiqueFusil à verrouCarabine à verrouIncinérateur de plasmaFusil de précision à verrouMulti-MetaPistolet à verrou lourdPower Fist
C Fusil à verrou StalkerFusil LasIncinérateur à plasma lourdPistolet à verrouCouteau de combat
Les Space Marines manient des armes de mêlée et à distance dans Space Marine 2
Source de l’image : Sabre Interactive

Résumé de la liste des niveaux

Niveau S

  • Le fusil à verrou lourd offre un équilibre parfait entre puissance de feu et cadence de tir, ce qui en fait un choix idéal pour infliger des dégâts constants et rapides. Sa capacité de pénétration et sa portée accrues, ainsi que sa capacité de chargeur supplémentaire, le rendent très efficace pour abattre de grands groupes à une distance considérable. Ce fusil automatique est inégalé dans sa polyvalence dans le jeu.
  • Le Bolter lourd est une arme dévastatrice dotée d’une cadence de tir incroyable. Il est exclusif à la classe Heavy en multijoueur, mais sa puissance de feu ne fait qu’augmenter au fur et à mesure que vous l’utilisez. Avec des capacités de contrôle des foules inégalées, cette arme peut éliminer rapidement de grands groupes d’ennemis.
  • Le pistolet à plasma de Space Marine 2 est l’arme secondaire la plus polyvalente parmi les trois. Ses dégâts sont plus importants et sa cadence de tir est plus rapide que celle du pistolet Bolter standard. De plus, il a la capacité unique de charger des tirs pour infliger des dégâts massifs, ce qui en fait un excellent choix pour divers scénarios.
  • L’Épée de Puissance est une arme de mêlée que j’affectionne particulièrement. Son équilibre est impeccable, ce qui la rend aussi efficace contre des cibles simples que multiples. Avec la possibilité de passer rapidement de ses positions légères à lourdes, elle est équipée pour faire face à toutes les situations qui se présentent dans le jeu. Sans oublier que la lueur de foudre qu’elle émet est tout simplement géniale.

Un niveau

  • La carabine à verrou Instigator est une arme à distance très efficace pour les joueurs qui préfèrent s’engager à distance. Grâce à sa lunette, elle offre l’une des rares options à longue portée de Space Marine 2, ce qui permet de réaliser facilement des tirs à la tête précis. De plus, ses tirs en rafale de trois coups offrent une cadence de tir respectable, ce qui en fait un outil précieux pour affronter plusieurs ennemis.
  • Le fusil Melta est l’équivalent d’un fusil à pompe pour Space Marine 2. Il fonctionne comme une arme thermique qui inflige des dégâts importants à courte portée aux cibles proches. Il est très efficace à courte portée et peut éradiquer sans effort des hordes d’ennemis. De plus, la polyvalence de cette puissante arme principale permet à plusieurs classes de l’utiliser.
  • L’épée tronçonneuse, une arme de mêlée renommée du premier titre Space Marine, continue de conserver sa position comme l’une des armes les plus efficaces du jeu. Ses capacités de combo impressionnantes permettent des attaques dévastatrices sur des cibles uniques ou multiples, consolidant ainsi son statut d’arme emblématique des Ultramines.
  • Le Thunder Hammer est connu comme l’arme de mêlée la plus puissante du jeu, mais il a également la vitesse d’attaque la plus lente de loin. Conçu pour affronter plusieurs ennemis à la fois, le Thunder Hammer délivre des coups puissants dans des arcs larges et lents et a de grandes chances d’étourdir tous les ennemis restants.
Titus pare un ennemi d'élite Terminide avec une épée tronçonneuse dans Space Marine 2
Source de l’image : Sabre Interactive

Niveau B

  • Le fusil à verrou automatique est le fusil d’assaut standard de Space Marine 2. C’est une arme fiable qui vous servira bien dans la plupart des affrontements, ce qui en fait un bon choix pour les débutants. Bien qu’il ne présente pas de caractéristiques exceptionnelles, il fait le travail efficacement.
  • Fusil à verrou : bien que le fusil à verrou ne soit pas aussi puissant ou polyvalent que le fusil à verrou automatique, il bénéficie néanmoins d’une puissance de feu, d’une précision et d’une portée supérieures. Sa cadence de tir plus lente et sa réserve de munitions limitée peuvent limiter ses utilisations potentielles, mais il reste une option fiable.
  • La carabine Bolt est une option idéale pour ceux qui cherchent à s’engager dans des combats rapprochés, car elle possède l’une des cadences de tir les plus élevées du jeu. Cette arme est parfaite pour les tactiques rapides de type « spray and pray », permettant d’éliminer rapidement plusieurs ennemis. Cependant, elle peut ne pas être aussi efficace dans les confrontations à moyenne et longue portée.
  • Incinérateur à plasma : Similaire au pistolet à plasma, l’incinérateur à plasma est une arme polyvalente qui permet d’infliger des dégâts supplémentaires à l’aide de tirs chargés. Cependant, sa cadence de tir lente et sa capacité limitée en munitions le rendent moins intéressant par rapport aux armes plus puissantes qui peuvent occuper votre emplacement principal.
  • Le fusil de précision Bolt est largement considéré comme le meilleur fusil à longue portée du jeu, avec sa puissance de feu impressionnante et sa capacité à infliger des dégâts mortels par tir à la tête. Il excelle à éliminer les tireurs d’élite ennemis et les ennemis d’élite à distance. Cependant, en raison de l’accent mis par le jeu sur le fait de submerger les joueurs avec des hordes d’ennemis, le fusil de précision Bolt peut ne pas être aussi efficace dans la plupart des batailles auxquelles les joueurs seront confrontés.
  • Multi-Melta : Il s’agit de la version lourde du fusil Melta qui, si vous pouvez le croire, a une puissance de frappe encore plus puissante que son homologue thermique déjà puissant. Tout comme l’autre version, le Multi-Melta est idéal pour le contrôle des foules. Cependant, vous ne pouvez l’utiliser qu’avec la classe lourde en mode Opérations, ce qui signifie qu’il est beaucoup plus difficile à mettre la main dessus.
  • Le pistolet à verrou lourd est supérieur au pistolet à verrou standard en raison de son impact accru et de sa portée plus longue.
  • Power Fist : Bien que visuellement attrayant, le Power Fist n’est pas à la hauteur des autres armes de mêlée de Space Marine 2. Cependant, il tient toujours la route avec des combos polyvalents et la capacité d’infliger des dégâts de vagues considérables. Il lui manque simplement le niveau d’impact souhaité que nous recherchons.
Source de l’image : Sabre Interactive

Niveau Champions

  • Le fusil à verrou Stalker est connu pour être le fusil à verrou le moins efficace en raison de sa faible cadence de tir. Bien qu’il dispose d’une puissance de feu, de capacités de perforation et d’une précision décentes, sa fonctionnalité de tir unique peut s’avérer extrêmement difficile face à plusieurs adversaires.
  • Malgré ses spécifications impressionnantes, le fusil de précision à énergie Las Fusil s’avère finalement être une déception.
  • Incinérateur à plasma lourd : il s’agit de la version améliorée de l’Incinérateur à plasma, conçue pour infliger des dégâts importants. Cependant, sa cadence de tir lente peut être un inconvénient, ce qui fait des autres armes à plasma un meilleur choix.
  • Le pistolet Bolt est le pistolet standard de Space Marine 2. Bien qu’il ne soit pas terrible, il est juste moyen. Vous obtiendrez de meilleurs résultats en utilisant l’une des autres armes secondaires.
  • Couteau de combat : Bien qu’il ne soit pas très polyvalent, le couteau de combat reste une arme agréable à manier. Sa fonction principale est d’éliminer rapidement des cibles individuelles, ce qui en fait l’option de mêlée la plus rapide disponible dans le jeu. Cependant, en raison de ses dégâts limités, son utilisation réussie peut nécessiter l’exécution de longues séquences de combo, ce qui peut être difficile lorsque l’on fait face à plusieurs ennemis à la fois.

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