À peu près à mi-chemin de l’histoire principale de Spider-Man 2 , les joueurs découvriront The Lizard et travailleront à la recherche d’un remède pour sauver le Dr Connors de Kraven et également aider Harry à gérer la combinaison symbiote. Cette mission commence avec Peter fouillant la maison, ce qui peut sembler familier à ceux qui ont vu la vidéo promotionnelle de gameplay de ce jeu.
En entrant dans la maison, les joueurs seront invités à « Fouiller la maison » pour trouver des signes du Dr Connors, qui a clairement traversé la maison incapable de contrôler sa forme de lézard. Après avoir déplacé un cadre photo pour révéler le panneau secret, les joueurs devront maintenant comprendre comment procéder.
Mis à jour le 1er novembre 2023 par Joshua Leeds : La maison du Dr Connor cache de plus grands secrets que les joueurs ne pourraient le soupçonner, tout en étant le début d’une mission très intense. Cet article a été mis à jour pour aider les joueurs à se préparer à tout ce qui suivra pour résoudre ce casse-tête.
Comment résoudre le code par vous-même
En explorant la maison, Peter mentionnera à plusieurs reprises le fait que le Dr Connors a une famille et a été forcé de s’éloigner d’eux en raison de son état de Lézard. L’image qui cachait le panneau était également une image de sa famille, montrant leur importance pour lui mais fournissant également un premier indice.
Sur le panneau combiné se trouvera un petit autocollant de grange qui semble provenir d’un jouet d’enfant. En remarquant cet autocollant, faites demi-tour et retournez dans le salon qui communique avec la cuisine . Regardez le long du mur de gauche pour voir des jouets pour enfants, en particulier celui du milieu qui semble avoir une palette de couleurs similaire à celle du panneau. À partir de là, sélectionnez la grange sur le jouet et remarquez le motif.
Quelle est la combinaison
Pour ceux qui cherchent la réponse, la combinaison est violet, violet, violet, vert . Cette combinaison peut être saisie immédiatement, et les étapes ci-dessus pour que Peter la comprenne ne sont pas nécessaires pour continuer. La saisie de ce code ouvrira la porte secrète du laboratoire du sous-sol et, après une visite rapide, Peter et Miles passeront à l’action pour sauver le Dr Connors.
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