Spider-Man 2 : Comment résoudre le casse-tête des farces des seniors

Spider-Man 2 : Comment résoudre le casse-tête des farces des seniors

Les puzzles sont un excellent moyen d’amener les joueurs à tester leurs capacités cognitives. Celles-ci peuvent prendre la forme d’énigmes simples résolues par essais et erreurs, ou d’énigmes très sournoises qui reposent sur le bon mouvement à chaque étape du processus, et une seule erreur peut entraîner un échec global.

Marvel’s Spider-Man 2 propose de nombreux types d’énigmes différents tout au long du jeu. Certains d’entre eux sont plus espacés que d’autres, mais ils peuvent tous faire partie de la même mission.

Le premier puzzle laser de farce senior

Spider-Man 2 Premier puzzle pour Senior Prank

Une fois que vous avez acquis cette quête, dirigez-vous vers le marqueur pour être informé qu’un étudiant nommé Lance a disparu – avec une note qui se lit comme suit : « Si vous lisez ceci, vous êtes probablement un aspirant scientifique de BV. Mais vous devrez faire quelques recherches scientifiques au niveau du centre-ville pour terminer notre puzzle et récupérer Lance. Ne vous inquiétez pas, si vous ne le faites pas, nous le ferons paraître vraiment sympa devant tout le monde. Bonne chance! Voici votre premier indice : le bateau a navigué, mais si vous dirigez le bateau, vous résoudrez notre puzzle. Bonne chance. Signé RJ. Un PNJ utile nommé Travis Trujillo vous dira que la note pourrait vous conduire au bâtiment des intendants .

Tournez à gauche et vous verrez un chariot vert avec un plat réfléchissant dessus. Vous pouvez utiliser L1 + R1 ensemble pour rapprocher ce chariot. Suivez la lumière bleue après que le plat sur le chariot vert la reflète dans une nouvelle direction . Lorsque vous arrivez à la première parabole sur laquelle le laser réfléchit , appuyez simultanément sur L1 + R1 pour la faire tourner dans la direction opposée . Suivez à nouveau ce laser bleu et il va maintenant frapper une boîte . Attaquez et détruisez la boîte pour que le laser bleu atteigne sa prochaine cible. Allez de l’autre côté du chariot vert devant vous et utilisez L1 + R1 ensemble pour le tirer . Assurez-vous de vous éloigner du chariot vert afin qu’il se déplace jusqu’à l’autre côté du toit. Il réfléchira ensuite le faisceau de lumière vers la dernière parabole réfléchissante pour révéler un texte caché sur un mur. Miles appellera Hailey pour obtenir des conseils sur la signification du texte et elle l’aidera à déchiffrer sa signification. Cela placera le marqueur de quête à l’emplacement suivant.

Le deuxième puzzle laser de farce senior

Spider-Man 2 Deuxième puzzle pour Senior Prank

Après quelques balades à travers la ville, vous arriverez au prochain endroit avec une autre fresque murale cachant un message secret. Tout comme pour le puzzle précédent, vous devrez utiliser diverses surfaces réfléchissantes pour y faire pénétrer la lumière bleue. Vous verrez deux bannières du centre-ville — le projecteur de lumière bleue sera installé entre ces bannières. Utilisez L1 + R1 pour allumer la lumière bleue afin qu’elle pointe loin de ces bannières. Maintenant, appuyez à nouveau sur L1 + R1 pour allumer le laser bleu afin qu’il se reflète sur la parabole et qu’il soit désormais orienté dans la direction opposée à celle de votre arrivée. Utilisez L1 + R1 pour tirer le chariot vert qui bloque le chemin du laser bleu.

Suivez le laser bleu jusqu’à ce que vous voyiez qu’il a cessé d’être réfléchi. C’est parce qu’il touche maintenant un côté non réfléchissant d’un plat. Appuyez sur L1 + R1 pour retourner ce plat. Suivez le laser bleu jusqu’à l’endroit où il pointe ensuite. À gauche de ce point se trouve un autre chariot vert avec un plat sur le dessus – tirez ce plat vers la lumière bleue. Suivez à nouveau la lumière bleue et appuyez sur L1 + R1 sur la parabole vers laquelle elle pointe. Tirez le chariot vert . La lumière bleue pointe désormais vers un autre mur . Tirez le chariot vert à gauche de ce mur en utilisant L1 + R1 . Dirigez-vous vers le plat suivant vers lequel pointe la lumière bleue. Appuyez deux fois sur L1 + R1 sur cette parabole.

Utilisez L1 + R1 pour tirer le chariot vert vers le mur et loin du siège à côté duquel il se trouve. Le faisceau bleu se déplacera ainsi jusqu’à la peinture murale . Une fois que la lumière bleue atteint cette fresque murale, vous recevrez un autre message caché sous la forme d’un texte écrit sur la fresque murale. Encore une fois, Miles appellera Hailey pour obtenir des conseils sur ce message caché comme il l’a fait pour le précédent. Hailey dira à Miles ce que signifie le message et un nouveau marqueur de quête sera placé sur la carte – Dirigez-vous vers ce marqueur de quête.

Le troisième puzzle laser de farce senior

Spider-Man 2 Troisième puzzle pour Senior Prank

Au sol, devant le laser bleu, il y aurait une flèche rouge pointant vers la gauche et une flèche bleue pointant vers la droite . Pour commencer, appuyez sur L1 + R1 pour faire tourner le laser bleu afin qu’il soit orienté dans la direction de la flèche bleue . Suivez la lumière bleue et appuyez sur L1 + R1 au niveau de la parabole où la lumière s’arrêterépétez cette opération encore deux fois . Suivez à nouveau la lumière bleue là où elle s’arrête , puis appuyez sur L1 + R1 pour faire tourner la parabole. Suivez à nouveau la lumière bleue et vous verrez qu’elle quittera le toit sur lequel vous vous trouvez actuellement. Traversez le toit où vous verrez des plats encore plus réfléchissants installés.

Une fois sur ce deuxième toit, regardez d’où vient la lumière bleue et suivez-la . Une fois arrivé au plat suivant, vous verrez qu’il y a une flèche rouge et une flèche bleue au sol. Continuez à appuyer sur L1 + R1 au niveau de la parabole sur laquelle la lumière s’arrête jusqu’à ce que vous la placiez dans la direction de la flèche bleue . Suivez la lumière bleue et elle vous mènera à une caisse. Détruisez cette caisse puis continuez à suivre la lumière bleue. Cela vous ramènera au départ où se trouve le projecteur de lumière bleue . Utilisez L1 + R1 deux fois pour tourner la parabole vers laquelle pointe la lumière bleue vers la fresque murale supérieure . Cela révélera la première moitié du message caché .

Retournez-vous pour faire face au laser bleu et appuyez sur L1 + R1 pour le tourner deux fois afin qu’il soit maintenant face à la direction de la flèche rouge . Allez au coin du mur sur lequel vous vous trouvez et regardez en bas . Vous verrez la lumière bleue pointer vers une assiette . Appuyez deux fois sur L1 + R1 . Suivez à nouveau la lumière bleue jusqu’à l’ autre toit . La lumière bleue se sera arrêtée sur la même parabole qui a la flèche bleue et la flèche rouge au sol. Appuyez sur L1 + R1 jusqu’à ce que la lumière bleue soit orientée dans la direction de la flèche rouge . Suivez la lumière bleue jusqu’à ce que vous la trouviez pointée vers le fond d’un plat . Appuyez trois fois sur L1 + R1 pour qu’il atteigne la fresque du bas et révèle la deuxième partie du message caché .

À la recherche de Lance le Lion

Spider-Man 2 Lance Le Lion Trouvé

Dirigez-vous vers l’endroit où pointe maintenant le marqueur de quête . Vous arriverez à une grande porte métallique avec des bannières Midtown situées des deux côtés. Regardez en haut de la bannière Midtown sur le côté droit de la porte métallique. Appuyez sur L1 + R1 pour interagir avec le commutateur situé au-dessus. Cela entraînera l’ ouverture de la porte . Derrière la porte, vous trouverez un groupe d’ étudiants de Midtown , ainsi que Lance le Lion . Interagissez avec Lance pour le récupérer – emmenez maintenant Lance jusqu’au marqueur de quête .

Placez Lance sur la chaise au niveau du marqueur de quête pour terminer la mission et obtenir une cinématique suivie d’un message de confirmation indiquant que vous avez terminé la mission Senior Prank . Terminer cette mission récompensera le joueur avec 80 pièces technologiques , 8 jetons de ville et 1 000 XP . Les pièces techniques sont très recherchées pour leur capacité à mettre à niveau les différents gadgets et technologies de combinaison présentés dans le jeu. Les City Tokens, quant à eux, seront utilisés pour acquérir de nouveaux costumes et styles de costumes .

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