Spirittea est un jeu convivial dans l’âme, mais son histoire se déroule comme un puzzle. Les joueurs doivent suivre des étapes spécifiques pour aider les esprits et les habitants qui les entourent, mais la suivante n’est pas toujours évidente. C’est pourquoi il peut être utile d’avoir un guide utile à consulter.
L’histoire de Spirittea tourne autour du déménagement des joueurs dans une ville endormie à flanc de montagne où ils font immédiatement partie de la communauté. Ils doivent aider les habitants, les esprits et les humains, à sortir de leur mauvaise humeur et à entrer dans un endroit beaucoup plus heureux. Cela demandera cependant beaucoup de travail acharné, et toutes les parties de l’histoire ne sont pas aussi bien balisées que la précédente.
Procédure pas à pas de l’histoire de Spirittea
Ci-dessous, nous avons décrit l’histoire de Spirittea dans un guide étape par étape. Si nécessaire, nous avons inclus des liens vers nos guides plus détaillés pour aider les joueurs qui souhaiteraient poursuivre des activités secondaires spécifiques dans le désordre. Les joueurs peuvent utiliser le tableau ci-dessous pour trouver le point de l’histoire pour lequel ils ont besoin d’aide ou travailler de haut en bas s’ils débutent.
Partie 1 : Création de personnage
Dès que les joueurs démarrent une nouvelle partie dans Spirittea, ils devront choisir le nom de la ville vers laquelle ils déménagent ainsi que le nom et l’apparence de leur personnage. Cela n’a pas beaucoup d’impact sur l’histoire, mais les joueurs verront souvent ces noms, cela vaut donc la peine d’en choisir un bon. Il en va de même pour les personnages créés par les joueurs.
Une fois arrivé dans la ville, l’histoire est extrêmement linéaire et les joueurs n’auront aucun problème jusqu’à ce qu’ils reprennent le contrôle de leur personnage le lendemain.
Partie 2 : Rencontrez tout le monde en ville
Après une bonne nuit de sommeil, les joueurs doivent rencontrer tout le monde en ville. Nous pensions que c’était un peu extrême parce que nous voulions aller aux bains publics et commencer à baigner les esprits, mais il s’avère que savoir où se trouvent chacun aide dans l’histoire.
Il y a 27 personnages à rencontrer, dont deux animaux, donc cela peut être délicat. Cependant, un chien nommé Jon sera fourni aux joueurs à qui ils pourront demander conseil pour retrouver tout personnage qu’ils ont manqué. Il n’y a pas de récompense bonus pour ignorer le chien-guide, alors utilisez-le si nécessaire pour traverser cette partie de l’histoire.
Partie 3 : Boire le Spirittea
Après avoir rencontré tout le monde en ville, les joueurs devront se recoucher. Le lendemain, ils doivent se rendre chercher des feuilles de thé chez un voisin qui cultive du thé à l’est de la maison du joueur. Ces feuilles de thé doivent être utilisées dans la théière à l’intérieur de la maison pour préparer du Spirittea, et c’est là que commence vraiment l’histoire principale.
Cela déclenchera une série d’événements qui mèneront les joueurs aux bains publics abandonnés à proximité. Après de nombreuses explications, les joueurs seront confrontés à une autre tâche.
Partie 4 : Trouvez un endroit qui regorge de friandises
Un esprit dira aux joueurs qu’ils doivent trouver plus d’esprits dans un endroit qui regorge de friandises. Pour ce faire, ils doivent se rendre au dépanneur local et utiliser leur vision spirituelle pour localiser les esprits sournois. Les esprits s’échappent et les joueurs doivent les capturer pour les débloquer dans les bains.
Les joueurs découvriront des dizaines d’esprits au cours de leur séjour avec Spirittea. La plupart seront débloqués au cours de l’histoire principale, il n’est donc pas nécessaire de faire tout le possible pour les trouver et les ajouter à la liste dès le début. Les bains publics auront besoin de quelques améliorations d’ici là.
Partie 5 : Gérer les bains publics pendant une journée
Après avoir découvert ces deux esprits, les joueurs peuvent retourner aux bains, allumer le feu et l’ouvrir pour les affaires. Les esprits afflueront et s’attendront à un endroit pour se détendre en échange de quelques pièces. C’est ainsi que les joueurs gagnent de l’argent.
Gérer les bains publics est un peu stressant, mais chaque mécanicien se sent bien après un certain temps. Nous avons fait fonctionner les bains publics le plus tard possible. Comme nous ne pouvions plus scier de bois, nous avons laissé les esprits dans les bains finir. À ce stade, nous avons augmenté notre spiritualité, ce qui permet aux joueurs de voir plus d’esprits dans la ville.
C’est important pour faire avancer l’histoire. Si, à un moment donné, les joueurs restent bloqués, ils doivent ouvrir les bains publics et continuer à servir les esprits jusqu’à ce qu’ils augmentent leur spiritualité pour voir si cela aide à faire avancer les choses.
Partie 6 : Aidez Moby avec son problème spirituel
Après une autre nuit de sommeil, les joueurs sont invités à rendre visite à Moby dans l’immeuble. Il a fait pousser des plantes autour de son bain et il ne sait pas pourquoi. Grâce à Spirit Vision, il est facile de voir ce qui se passe. Un grand esprit a élu domicile dans les bains, mais les joueurs peuvent s’en débarrasser en le découvrant et en lui disant de se diriger vers les bains.
Partie 7 : Réparer une baignoire
La prochaine étape de l’histoire demande aux joueurs de réparer un bain. L’esprit qu’ils viennent de découvrir est immense et prend beaucoup trop de place pour permettre aux autres de le rejoindre. Un deuxième bain résoudra bien des problèmes. Pour ce faire, ils devront ouvrir les bains encore deux fois jusqu’à ce qu’ils aient gagné au moins 2 500 pièces.
Pour réparer ou améliorer les bains publics, les joueurs doivent rendre visite à Fae. Elle est positionnée comme le premier personnage que les joueurs rencontreront s’ils tournent à gauche vers la ville en bas des escaliers qui mènent aux bains publics. Il y a un bureau à côté de sa maison où les joueurs peuvent acheter des réparations et des améliorations. Nous avons essayé de lui parler, mais elle ne nous a donné aucun conseil concernant l’élimination des racines des bains.
Partie 8 : Vérifiez le conseil municipal
Après une autre journée passée aux bains publics, les joueurs seront dirigés vers le conseil municipal même s’ils n’ont pas réparé de bain. Il s’agit d’une sorte de site d’emploi où les citadins publient les problèmes qu’ils rencontrent et qui indiquent où les joueurs peuvent trouver de nouveaux esprits.
À ce stade du jeu, trois nouveaux esprits pointent la tête. Il n’est pas nécessaire qu’elles soient effectuées dans un ordre particulier, donc les étapes suivantes de l’histoire peuvent différer de la façon dont les autres jouent au jeu. Quelle que soit la manière dont les joueurs choisissent de faire avancer l’histoire, il convient de noter que chaque personnage dispose d’un indicateur relationnel que les couches peuvent faire progresser en discutant avec eux tous les jours. C’est beaucoup de travail, mais cela finira par payer.
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