Avec le retour très attendu de Squid Game , la saison 2 introduit une multitude de nouveaux jeux palpitants, de nouveaux visages et un tournant important qui renforce l’atmosphère compétitive. À mesure que les enjeux augmentent, le drame s’intensifie, promettant aux téléspectateurs une expérience exaltante.
De retour dans la mêlée, Gi-hun est déterminé à traquer l’énigmatique Front Man , qui participe secrètement parmi les concurrents, tout en cherchant à démanteler le concours mortel une fois pour toutes.
Alors que la saison démarre avec le défi bien connu Feu rouge, feu vert , les fans doivent se préparer à de nouvelles épreuves. Cette itération comprend le déroutant Pentathlon à six pattes et les défis captivants Mingle , tous deux très différents des tests de la saison précédente comme Dalgona , Glass Bridge et Tug-of-War .
Mécanisme de vote dans la saison 2 de Squid Game
L’un des changements les plus importants de la saison 2 de Squid Game est l’introduction d’un système de vote, qui permet aux joueurs de décider de leur sort après chaque partie. Après chaque défi, les participants restants votent pour déterminer s’ils souhaitent continuer la compétition. S’ils choisissent de partir, ils reçoivent une part des gains accumulés jusqu’à présent.
Cela marque un contraste frappant avec la saison 1, où les joueurs étaient confrontés à une opportunité de vote unique après Red Light, Green Light et, malgré leur choix de partir, étaient renvoyés chez eux les mains vides, ce qui les obligeait à lutter contre la tentation de revenir.
Dans la saison 2, les joueurs reçoivent des autocollants pour signifier leurs choix : un cercle pour ceux qui souhaitent continuer et un X pour ceux qui souhaitent sortir. A première vue, ce système favorise une approche plus humaine par rapport à la saison précédente, offrant apparemment aux joueurs un choix fondé sur des valeurs démocratiques.
Cependant, au fil de la saison, le vote crée de profondes divisions parmi les joueurs. À mesure que la cagnotte gonfle, les allégeances changent, les joueurs qui souhaitent rester se retournant contre ceux qui cherchent à partir, ce qui entraîne une escalade de la violence.
Dans une interview accordée à THR , le créateur Hwang Dong-hyuk a souligné la profondeur thématique de la série : « Nous vivons dans une société démocratique, et chacun a le droit de voter, mais c’est le camp dominant qui gouverne. J’ai donc également voulu poser la question : la majorité a-t-elle toujours raison ? »
Il a poursuivi : « J’ai été inspiré par le simple fait que partout où l’on se tourne, les gens tracent des lignes, que ce soit en fonction de la génération, de la classe, de la religion, de l’ethnie ou de la race. Mon objectif était de raconter comment nos choix conduisent à des conflits et de susciter des discussions sur la possibilité de surmonter ces divisions. »
« En Corée, nous sommes actuellement témoins de graves conflits entre les jeunes et les personnes âgées. La division est omniprésente, laissant peu de place au débat et uniquement à l’hostilité. Cette tendance mondiale a influencé l’orientation de mon récit. »
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