Dans le monde perfide de Stalker 2 , la quête intitulée Un pacte avec le diable illustre parfaitement l’idée que le danger se cache derrière chaque recoin. Cette mission palpitante présente Varan, un personnage suspect qui a une offre qui semble trop peu fiable pour être acceptée.
Varan exige la somme faramineuse de 20 000 coupons pour son aide ambiguë. Les joueurs peuvent également choisir de contourner ce paiement décourageant et de relever les défis par eux-mêmes. Cependant, soyez prévenu : la vie dans la Zone n’est jamais simple. Attendez-vous à des rebondissements inattendus, à des trahisons potentielles et à des combats acharnés, quelle que soit votre décision. Il est conseillé de faire le plein de munitions et de vous assurer que vos armes sont en parfait état avant le début de la mission.
Début de la quête : un pacte avec le diable
La quête commence lorsque vous partez à la recherche de l’énigmatique PNJ, Varan, situé dans une installation de la zone des ordures . Si vous avez déjà navigué dans cet endroit, vous pouvez facilement vous y rendre rapidement.
Lorsque vous rencontrez Varan, il vous présente trois choix distincts, chacun influencé par votre volonté de vous séparer de ces précieux coupons.
Votre décision cruciale : tuer Shah, payer Varan ou éliminer Varan ?
Après avoir examiné vos options, le choix le plus judicieux est de traiter directement avec Varan. Pourquoi dépenser la somme exorbitante de 20 000 $ quand vous pouvez rapidement récupérer la clé et le PDA par vous-même ? Cette approche simple est non seulement plus rapide et plus économique, mais elle correspond également parfaitement au titre inquiétant de la mission.
Une fois que vous aurez pillé le PDA et quitté rapidement le complexe, vous aurez accompli avec succès la tâche avec un minimum de complications.
Option 1 : Donnez 20 000 coupons
En choisissant de payer Varan, vous obtiendrez une clé en métal et vous serez envoyé dans un garage souterrain, où vous serez informé que l’un de vos adversaires est censé être enfermé. Petit spoiler : cet adversaire est déjà mort.
Après avoir déverrouillé la porte métallique et récupéré le PDA sur le cadavre, vous progresserez dans la quête. Cependant, ne baissez pas la garde : les ennemis feront irruption dès que vous aurez récupéré le PDA. Avec le recul, vous pourriez remettre en question votre décision de dépenser (et si vous vous êtes retrouvé à avoir besoin d’argent après la mission, nous avons des solutions pour vous).
Option 2 : Conclure un accord avec Shah
Si vous hésitez à vous séparer de votre argent, envisagez d’accepter la proposition de Varan d’éliminer Shah, qui se trouve dans le bâtiment Roosevelt .
Une fois que vous avez récupéré le PDA de Shah sur son corps, rapportez-le à Varan. Bien que vous receviez la même clé en métal que dans la première option, vous échappez au fardeau financier et procédez avec un peu plus d’ingéniosité. Les étapes suivantes reflètent celles du début : dirigez-vous vers le garage, sécurisez le PDA et préparez-vous à une escarmouche en sortant.
Option 3 : Éliminer simplement le varan
Pour ceux qui recherchent une approche pragmatique, vous pouvez éliminer Varan sans recourir à ses manœuvres théâtrales. Bien que cette option soit certainement plus risquée (un conflit immédiat avec les subordonnés de Varan s’ensuit), vous repartirez toujours avec la même clé et le même PDA, tout en économisant vos fonds.
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