Notes de mise à jour de Stalker 2 du 30 novembre : correctifs pour On the Edge et autres missions bugguées

Notes de mise à jour de Stalker 2 du 30 novembre : correctifs pour On the Edge et autres missions bugguées

Le patch 1.0.2 de Stalker 2 a été officiellement lancé, résolvant efficacement les problèmes critiques des missions, notamment le célèbre bug de blocage de progression connu sous le nom de « On the Edge ».

Depuis sa sortie, les joueurs de Stalker 2 ont dû faire face à une multitude de défis, au-delà des redoutables ennemis du jeu, tout en parcourant la dangereuse Zone. Malgré l’accueil positif qui a suivi le déploiement du patch 1.0.1 sur PC et Xbox le 29 novembre, divers bugs ont continué à entraver l’expérience des joueurs.

Même après ces premières mises à jour, les joueurs ont continué à signaler des erreurs importantes qui empêchaient l’accomplissement des missions. Le bug « On the Edge » s’est révélé particulièrement frustrant : il empêchait l’apparition d’adversaires essentiels du Monolithe, empêchant les joueurs d’atteindre certains objectifs de mission.

Heureusement, le développeur GSC Game World a résolu ce problème persistant. Avec la sortie du patch 1.0.2, les joueurs peuvent désormais terminer avec succès des quêtes qui posaient auparavant problème, telles que « Comme au bon vieux temps » et « Visions de vérité ».

Mise à jour 1.0.2 de Stalker 2 : correction de bugs et amélioration du gameplay

stalker 2 sur le bug de bord
Crédit photo : GSC Game World

La mise à jour 1.0.2 a été rendue disponible pour PC le 30 novembre, avec une version Xbox attendue plus tard le même jour.

Les notes de patch complètes incluent :

  • Résolution d’un problème où la deuxième vague de soldats Monolith n’apparaissait pas dans la mission « À la limite », empêchant toute avancée supplémentaire de la campagne.
  • Correction d’un problème où Richter apparaissait décédé pendant la mission « Un incident mineur », perturbant ainsi le déroulement de la mission.
  • Correction d’un scénario dans lequel les joueurs pouvaient rester bloqués après avoir installé le fusible dans la zone de l’île sauvage s’ils récupéraient d’abord l’émetteur de la cellule de Faust pendant la mission « Comme au bon vieux temps ».
  • Correction de l’impossibilité de terminer la mission « Tout ce qui reste » dans la zone de l’usine chimique.
  • Correction d’un problème où les ennemis de quête pouvaient apparaître dans des endroits inaccessibles pendant la mission « En bas ».
  • Correction d’un problème où Scar pouvait être absent pendant la mission « Visions de la vérité ».
  • Résolution d’un certain nombre d’erreurs EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Dans une mise à jour Reddit discutant de ces améliorations, le responsable de la communauté Kenny_PropheT a rassuré les joueurs que l’équipe de développement s’engage à surveiller les commentaires de la communauté et à résoudre les problèmes en cours au fur et à mesure qu’ils surviennent.

Pour les problèmes nécessitant des éclaircissements supplémentaires, les joueurs sont encouragés à utiliser le portail d’assistance technique de Stalker 2 pour relayer leurs préoccupations.

Pour des informations plus détaillées, vous pouvez consulter la source .

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