Procédure pas à pas de Stalker 2 : le guide ultime de la Forge du progrès

Procédure pas à pas de Stalker 2 : le guide ultime de la Forge du progrès

La quête passionnante « Forge du progrès » dans Stalker 2 : Heart of Chornobyl débute immédiatement après avoir terminé la quête « Une visite attendue depuis longtemps ». Dans cette tâche précédente, les joueurs entrent en action pour apporter leur aide lors d’une crise au laboratoire de cryptobiologie .

Première rencontre avec le Dr Kryvenko

Dr. Kryvenko
Capture d’écran avec l’aimable autorisation de Prima Games

Votre mission commence lorsque vous arrivez dans la région SIRCAA et rencontrez le Dr Kryvenko . Il vous informe d’une mystérieuse anomalie spatiale qui s’est manifestée de manière inattendue dans les locaux du laboratoire, vous poussant à enquêter davantage.

Accéder aux conduits de ventilation

En raison de l’urgence, les entrées principales du laboratoire sont sécurisées, vous obligeant à vous déplacer dans les puits de ventilation. En revenant sur vos pas, tournez à gauche au croisement pour trouver les escaliers menant au toit, où vous ferez votre sortie du bâtiment.

Entrée du puits de ventilation
Capture d’écran avec l’aimable autorisation de Prima Games

Suivez le marqueur pour trouver l’entrée du puits de ventilation de l’autre côté de la cour. Utilisez votre couteau pour retirer les planches de bois qui le masquent, puis descendez dans l’obscurité.

Après avoir descendu l’échelle, franchissez la porte et descendez les escaliers jusqu’à atteindre une pièce avec un ventilateur important. Cherchez un trou dans le mur à proximité, traversez-le et descendez au niveau inférieur.

Échelle verrouillée
Capture d’écran avec l’aimable autorisation de Prima Games

Dans cette zone, vous rencontrerez des rongeurs hostiles. Éliminez-les rapidement, puis naviguez jusqu’à l’autre côté où vous découvrirez une échelle verrouillée . Utilisez votre pistolet pour tirer sur le verrou, ce qui vous permettra de grimper.

Confrontation avec le Burer

Rencontre avec Burer
Capture d’écran avec l’aimable autorisation de Prima Games

Au fur et à mesure de votre progression, vous entrerez dans un garage et affronterez un ennemi redoutable : le Burer . Cette créature est connue pour ses capacités psychiques, qui lui permettent de manipuler les armes à feu à proximité. Faites attention à l’aura bleue qui l’entoure, qui la rend invulnérable à vos attaques. Ne visez à frapper que lorsque l’aura se dissipe. Il est possible de contourner l’affrontement et de se diriger directement vers la salle marquée d’un éclairage rouge.

Optionnel : Sauver le scientifique

Assister le scientifique
Capture d’écran avec l’aimable autorisation de Prima Games

Avancez dans le couloir jusqu’à ce que vous entendiez les cris d’aide d’un scientifique à votre droite. Bien que vous puissiez l’ignorer, l’aider peut s’avérer avantageux car il vous fournira les clés d’une réserve remplie de butin précieux. Restez prudent avec les mutants environnants et éliminez-les avant d’engager le combat avec le scientifique.

Butin de l'entrepôt
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Dirigez-vous vers le niveau supérieur pour affronter des adversaires plus armés. Continuez votre progression jusqu’à atteindre une porte verrouillée sur votre droite, que vous pouvez déverrouiller à l’aide de la carte-clé obtenue auprès du scientifique. À l’intérieur, vous découvrirez une réserve remplie de munitions et d’objets essentiels.

S’attaquer au parcours du combattant

Parcours du combattant
Capture d’écran avec l’aimable autorisation de Prima Games

Votre voyage se poursuit dans un entrepôt avec un parcours d’obstacles complexe fabriqué à partir de boîtes de rangement. Sautez habilement d’une boîte à l’autre, en évitant les espaces, jusqu’à atteindre la porte de sortie sur votre droite, menant à une pièce contenant un puzzle.

Résoudre le casse-tête du panneau de configuration

Panneau de contrôle
Capture d’écran avec l’aimable autorisation de Prima Games

Au centre de la salle se trouve un panneau de contrôle orné de boutons rouges. Pour continuer, vous devez activer ces boutons dans le bon ordre : 1, 3, 4, 2. Une fois cette tâche accomplie, sortez par la porte située derrière le panneau de contrôle et avancez dans la salle suivante, où vous rencontrerez un ennemi invisible, un Bloodsucker .

Cet ennemi disparaîtra par intermittence après une attaque. Bien qu’il soit difficile à repérer, gardez un œil sur sa silhouette déformée. Chronométrez vos mouvements à bon escient et évitez ses charges, en déclenchant votre puissance de feu lorsqu’il devient visible pour le vaincre.

Fermeture des trois vannes

Première soupape
Capture d’écran avec l’aimable autorisation de Prima Games
Deuxième soupape
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Troisième soupape
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Dans la salle suivante, où il y a des fuites de gaz toxiques, votre objectif est de désactiver trois vannes pour rétablir la sécurité. Tournez immédiatement à droite une fois entré, où vous trouverez la première vanne ; désactivez-la et continuez tout droit jusqu’à la deuxième. Pour la dernière vanne, revenez de l’autre côté de la pièce et montez l’échelle pour l’atteindre.

Après avoir réussi à couper le gaz, attendez que la porte se déverrouille, puis sortez dans la zone suivante. Sur votre droite dans les casiers, vous découvrirez un fusil à pompe M860 Cracker , un fusil d’assaut Fora-221 et l’ armure SSP-99 Ecologist .

Entrer dans l’installation abandonnée

Votre aventure vous mènera plus loin jusqu’à ce que vous atteigniez enfin la salle chargée d’anomalies. Sautez dans l’anomalie spatiale pour être transporté vers l’ installation abandonnée .

Rencontre finale avec le professeur Hermann

Professeur Hermann
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Une fois à l’intérieur de l’installation, préparez-vous à affronter des soldats zombies. Continuez votre chemin jusqu’à atteindre le professeur Hermann . Une cinématique se déroulera alors qu’il déverrouille la porte pour vous permettre de vous échapper. Continuez à travers la porte désormais déverrouillée et suivez le chemin souterrain.

Au bout du couloir, utilisez votre couteau pour briser une serrure et accéder à la salle suivante, qui contient plusieurs anomalies. Contournez ces dangers pour atteindre le Dr Hermann, puis sautez dans l’anomalie spatiale derrière lui.

Votre voyage à travers différents royaumes infestés de mutants se déroulera, chaque zone présentant des défis qui durent quelques minutes. Survivez à ces rencontres jusqu’à ce que vous arriviez enfin à la base, concluant la quête complexe « Forge du progrès » dans Stalker 2 .

Pour des informations et des stratégies supplémentaires sur l’amélioration de votre gameplay, explorez nos guides sur l’extension de l’espace d’inventaire ou la découverte d’artefacts dans Stalker 2 .

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