Les développeurs de Star Wars Outlaws ont confirmé que la plupart des planètes du jeu pouvaient être explorées à un rythme relativement rapide. Malheureusement, cette nouvelle a été interprétée négativement par les joueurs potentiels.
Malgré les débats initiaux sur le coût de ses différentes versions, Star Wars Outlaws nous a donné de quoi nous réjouir. Les développeurs ont évoqué des liens avec l’époque de la Haute République, et le voyage interstellaire présenté a satisfait un désir que Starfield n’a pas pu satisfaire.
Comme tout autre jeu se déroulant dans une galaxie lointaine, Star Wars Outlaws propose une multitude de planètes à découvrir. Les développeurs en ont déjà révélé cinq, qui incluent des lieux appréciés ainsi qu’un monde entièrement nouveau conçu exclusivement pour le jeu.
Lors d’une récente interview avec IGN, le directeur créatif Julian Gerighty a donné plus d’informations sur la taille des planètes dans Star Wars Outlaws. Certains joueurs ont exprimé leur inquiétude après avoir pris connaissance des capacités de déplacement évoquées dans l’interview.
Les Speeder Bikes de Star Wars Outlaws ont l’air incroyablement rapides.
Gerighty a déclaré qu’Akiva, Cantonica, Kijimi, Tatooine et la lune Toshara sont toutes environ deux à trois fois plus grandes que les zones de la carte d’Assassin’s Creed Odyssey. En termes de taille, Toshara est similaire à Akiva et Tatooine, Tatooine étant peut-être légèrement plus grande. Cette information a été partagée avec IGN.
Le directeur créatif de Star Wars Outlaws a également révélé que traverser Toshara sur un speeder prend généralement « quatre à cinq minutes sans s’arrêter ». Il a souligné : « Même si cela peut ne pas sembler beaucoup, une fois que vous êtes en mouvement, cela peut prendre beaucoup de temps et vous serez constamment confronté à des distractions. »
Malgré ces précisions, les joueurs ont réagi à la nouvelle avec une certaine inquiétude quant au délai mentionné par Gerighty. Un utilisateur sur X s’est plaint que cela donnerait lieu à des cartes extrêmement petites, tandis qu’un autre a répondu que ce n’était pas une évolution positive.
Certains joueurs optimistes ont interprété cela comme une indication positive. Un fan a déclaré : « [J’en ai] assez des cartes trop grandes, sans rien à faire ou à voir. » Un autre a acquiescé , déclarant : « Il vaut mieux avoir une carte plus petite et utile qu’une carte vaste et vide. »
Après avoir personnellement expérimenté Star Wars Outlaws, nous sommes devenus beaucoup plus confiants quant à sa qualité. Notre critique a été impressionnée par l’abondance de vie, de contenu et d’œufs de Pâques sur chaque planète, allant même jusqu’à le proclamer comme « Le jeu Star Wars dont j’ai toujours rêvé ».
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