La galaxie de Starfield regorge de centaines de planètes que les joueurs peuvent visiter, l’orbite autour de chaque planète étant également un espace ouvert dans lequel les joueurs peuvent voler et s’engager dans des combats navals. ou l’exploitation des ressources des astéroïdes. Les joueurs peuvent également rencontrer diverses stations spatiales, chacune valant généralement une visite.
Les joueurs se retrouveront toujours à bord de leur vaisseau voyageant à travers l’espace, les stations spatiales étant d’excellentes raisons de sortir et d’explorer. Comme il y a de nombreuses stations spatiales à voir, il est important que les joueurs sachent comment s’y arrimer, car il y aura également une station spatiale importante dans l’histoire principale.
Comment s’amarrer aux stations spatiales
Tout comme les vaisseaux ennemis avec des moteurs désactivés, les joueurs peuvent s’amarrer à n’importe quelle station spatiale de leur choix. trouver dans la galaxie. Pour s’amarrer à une station spatiale, les joueurs devront s’approcher de la station et se verrouiller dessus en appuyant sur E sur PC et A sur la manette. Une fois verrouillé, continuez à vous approcher de la station et approchez-vous à moins de 500 mètres de la station.
Une fois dans un rayon de 500 mètres, les joueurs recevront l’option Dock dans le menu de verrouillage, leur permettant de s’amarrer < a i=3>en maintenant R sur PC et en maintenant X sur la manette. Après la courte scène de l’amarrage du navire, le joueur pourra déconnecter et envolez-vous ou entrez dans la Station spatiale.
Comment modifier les commandes d’accueil
Si les joueurs souhaitent modifier la façon dont ils s’amarrent à une station spatiale dans leur jeu, accédez au menu principal et sélectionnez Paramètres. À partir de là, sélectionnez Liaison et faites défiler jusqu’aux options d’action d’expédition. Les deux options qui peuvent être modifiées pour affecter le processus d’amarrage, le « Sélectionner la cible » liera une nouvelle option de verrouillage ; avec le Option « Ship Action 1 » qui décide quel bouton est utilisé pour accoster.
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