Un moddeur de Starfield a développé une modification qui permet un voyage fluide entre les planètes et leurs corps en orbite sans avoir besoin d’écrans de chargement.
Malgré quelques améliorations notables, comme la mise à jour de mai 2024, le lancement de Starfield en tant que RPG massif de Bethesda a été légèrement décevant pour les joueurs en raison de certains aspects qui n’ont pas répondu aux attentes.
Au début, l’approche de Starfield en matière de voyages spatiaux était un sujet de mécontentement majeur chez les joueurs. L’utilisation fréquente de menus et d’écrans de chargement lors des voyages rapides a conduit certains joueurs à penser que les faibles notes du jeu étaient bien méritées.
Heureusement, le mod Astrogate, que l’on peut trouver sur Nexus Mods, vise à aligner l’expérience de voyage planétaire sur ce que les joueurs ont vu dans Star Wars Outlaws. Bien qu’il s’agisse encore d’un travail en cours, un utilisateur de Reddit a partagé une démonstration qui nous donne un aperçu du potentiel d’un voyage interplanétaire fluide dans Starfield.
Un voyage interplanétaire fluide avec pilote automatique est désormais possible grâce à un mod de u/JarusinTheStars dans Starfield
Actuellement, le mod Astrogate pour Starfield sert d’ensemble de fonctionnalités de pilote automatique qui permettent aux joueurs de naviguer sur leur vaisseau tout en voyageant dans l’espace. Avec la possibilité de contrôler la vitesse, les joueurs peuvent efficacement raccourcir les longs voyages et éviter de passer trop de temps à voyager entre les planètes.
L’un de ses principaux atouts est sa capacité à faciliter les voyages immersifs entre une planète et toutes ses entités orbitales, telles que les lunes et les stations spatiales. Non seulement il permet à votre vaisseau de décoller et d’atterrir automatiquement, mais il effectue également des transitions fluides entre chaque destination de voyage sans aucun écran de chargement.
Le joueur doit toujours entrer dans le cockpit et initier un saut gravitationnel pour voyager entre les planètes et les systèmes. Cependant, cette limitation ne s’applique pas aux déplacements sur de courtes distances dans l’orbite d’une planète, car la planète et ses corps orbitaux sont tous chargés comme une seule instance.
RealityIDR, le créateur des mods, a déclaré vouloir trouver des solutions supplémentaires pour les écrans de chargement de Starfield. Leur objectif principal, cependant, est de trouver un moyen d’intégrer les événements imprévisibles du jeu dans le mod Astrogate.
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