La scène du modding de Starfield est récemment devenue un sujet d’incertitude après que les affirmations des moddeurs « abandonnant le jeu » soient devenues virales. Mais maintenant, les joueurs et les créateurs de contenu insistent sur le fait que la communauté de modding de Starfield est saine et active.
Les RPG Bethesda sont connus pour avoir beaucoup de potentiel de modding et Starfield n’est pas différent. Les anciennes versions de Bethesda comme Skyrim et Fallout 4 reçoivent encore des mods à ce jour, les deux titres étant les jeux les plus modifiés de tous les temps sur Nexus Mods.
L’une des principales raisons derrière cela est le moteur de création compatible avec les mods et la prise en charge officielle des mods via le kit de création.
Quand Starfield est arrivé sur les étagères, les joueurs s’attendaient au mod le support doit être tout aussi robuste, et bien que le jeu ait reçu plus de 6 600 mods, le sentiment général au sein de la communauté n’est pas aussi positif. Cela a été caractérisé après que certains commentaires brutaux de l’un des créateurs derrière le populaire mod Skyrim Together soient devenus viraux.
Le créateur a déclaré qu’il avait renoncé à modifier le jeu car il était « putain de poubelle », avant de le qualifier d’« ennuyeux » et de « fade ». Leurs commentaires ont fait le tour du Web et ont donné lieu à des titres et à des vidéos suggérant que la communauté de modding de Starfield jetait l’éponge.
Cette perception n’a fait que gagner en popularité et une vidéo de la chaîne YouTube « Rebs Gaming » a déclenché une discussion sur le sujet sur le subreddit r/Starfield. Cela a fourni des signes forts de la santé de la communauté de modding de Starfield et a suscité de nombreuses réactions de la part des joueurs.
Un utilisateur a déclaré : « Un gars qui a décidé de ne pas créer de mods pour Starfield a été totalement disproportionné par certains. Certaines personnes apprécient simplement les mauvaises nouvelles concernant Starfield, qu’elles soient vraies ou non.
De nombreux autres utilisateurs ont réitéré qu’ils attendaient simplement le support officiel des mods : « Littéralement assis ici, attendant que le CK soit disponible pour que Je peux essayer d’être un vrai moddeur pour un jeu Bethesda. Nous n’avons pas abandonné, nous n’avons tout simplement pas encore les putains d’outils.
La réaction générale a indiqué que la communauté de moddeurs de Starfield était active, mais beaucoup ont jugé la sortie du kit de création cruciale.
Un utilisateur a même fourni sa prédiction sur les futurs mods Starfield : « Je m’attends à une tonne de Star Wars/Trek, Battlestar, Expanse, quels que soient les mods d’ici un an après le CK, ainsi qu’à une grande nouvelle propriété intellectuelle comme un projet Enderhal qui doublera. en tant que tout nouveau studio indépendant du futur comme Forgotten City.
Il semble que le support officiel des mods donnera un coup de pouce significatif à Starfield, bien qu’aucune date de sortie ferme n’ait encore été fournie par Bethesda.
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