Les joueurs de Starfield expliquent pourquoi l’emplacement « boiteux » n’a pas été à la hauteur du battage médiatique

Les joueurs de Starfield expliquent pourquoi l’emplacement « boiteux » n’a pas été à la hauteur du battage médiatique

Starfield est livré avec le plus grand univers de Bethesda à ce jour, rempli de 1 000 planètes . Chaque planète offre généralement des conditions géographiques, une faune et même des dangers atmosphériques uniques . Mais tous n’hébergent pas des lieux intéressants car les principales colonies du jeu sont réparties sur une poignée de planètes.

Cela inclut la Nouvelle Atlantide située sur Jemison, Cydonia sur Mars, Neon sur Volli Alpha, et plus encore. Ces villes diffèrent également en termes de portée, puisque la Nouvelle Atlantide est une métropole tentaculaire tandis que Cydonia est une colonie minière nettement plus petite. Bien que des quêtes intéressantes au sein de petites colonies puissent facilement compenser leur taille modeste, certains joueurs en ligne estiment que le Red Mile n’a pas réussi à en fournir.

Les joueurs arrivent à la colonie pendant la série de quêtes de la faction des Freestar Rangers et, finalement, ils sont chargés de relever le dangereux défi Red Mile. La quête est conçue comme une course aux enjeux élevés avec des créatures monstrueuses bloquant le passage. Mais en pratique, la quête était relativement facile pour de nombreux joueurs et même un peu décevante pour certains.

Une discussion sur l’emplacement de Red Mile a émergé à la suite d’un message Reddit de l’utilisateur « PoooopPee ». Intitulé « Pourquoi Red Mile est-il si nul », le PO a qualifié l’emplacement de décevant. Les utilisateurs ont afflué en masse vers le message et beaucoup semblaient partager la plainte du PO.

Un utilisateur a déclaré : « Le battage médiatique autour du Red Mile était au-delà d’une blague, ils l’ont présenté comme un grand repaire de péchés avec le jeu et le vice, et tout ce que nous avons eu, c’est de traverser une vallée avec des monstres à tuer. »

A déclaré un autre joueur. «J’étais tellement excité quand je suis arrivé là-bas et que j’ai vu le jeu, et je me suis dit ‘enfin quelque chose pour gaspiller tous ces crédits !’ Et puis la déception immédiate quand j’ai réalisé qu’il s’agissait simplement de s’habiller. Mais honnêtement, toute mon expérience en jouant à ce jeu a été une excitation suivie d’une déception répétée.

Certains utilisateurs ont même considéré le lieu comme le reflet du jeu dans son ensemble : « Ils savent vraiment comment introduire un concept sympa avec lequel ils ne font ensuite absolument rien. Cela représente 90 % du jeu. »

Ce n’est pas le seul endroit de Starfield où les joueurs se sont sentis déçus, car certains trouvent également Neon décevant. Reste à savoir si Bethesda étoffera le Red Mile grâce à de futures mises à jour.

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