Les joueurs de Starfield révèlent l’aspect « le plus triste » et « le plus irréaliste » de l’histoire de l’humanité

L’univers futuriste de Starfield a de nombreuses histoires tragiques à découvrir, mais les joueurs sur Reddit estiment que le traitement des chiens dans le jeu en est la partie « la plus triste » et « la plus irréaliste ».

Starfield , comme les autres grandes franchises de Bethesda, a une tonne de traditions qui soutiennent les événements du jeu. Du conflit qui sépare ses deux factions principales aux raisons de la transformation de la Terre en un désert aride, le RPG de science-fiction fournit de nombreuses trames de fond pour planter le décor de son récit.

Cependant, l’histoire de Starfield n’est pas sujette à quelques incohérences qui auraient pu s’infiltrer au cours de son développement. Les joueurs ont souligné de nombreux détails depuis sa sortie, le plus important étant le manque d’explications sur le lieu où se trouvent des personnes issues de milieux et d’ethnies spécifiques.

Un autre élément de tradition qui n’a pas été entièrement développé est l’absence d’animaux de compagnie comme les chiens et les chats. En fait, aucun animal indigène de la Terre n’est présent dans les établissements humains, ce qui laisse présager que ces espèces ont péri après l’effondrement de l’atmosphère de la planète.

À la grande déception de nombreux joueurs, il semble que les chiens et les chats aient subi le même sort. Une description d’objet dans Starfield indique même que les Labrador Retrievers sont éteints dans son univers. Cette information a été un coup dur pour l’utilisateur de Reddit « Serafim42 », qui a publié sa découverte avec la légende « C’est la chose la plus triste que j’ai trouvée jusqu’à présent. »

C’est la chose la plus triste que j’ai trouvée jusqu’à présent. par u/Serafim42 dans Starfield

Les utilisateurs dans les commentaires semblaient tout aussi déçus lorsqu’un joueur a déclaré : « La partie la plus irréaliste de Starfield . Personne ne laisserait son animal de compagnie comme ça. »

Ils n’étaient pas les seuls à refuser l’explication, comme l’a déclaré un autre utilisateur : « C’est juste une incohérence dans la construction du monde. Je veux dire, ils disposent d’une technologie de clonage entièrement fonctionnelle (et bien plus encore). Il n’y a aucune chance qu’ils aient perdu tout l’ADN de chien et de chat.

Certains utilisateurs ont également essayé de défendre le jeu en utilisant un peu de canon : « Cela n’aurait probablement pas été un choix. Compte tenu de la petite taille des établissements humains dans cet univers, l’évacuation de la Terre était probablement un effort dirigé par le gouvernement qui n’avait aucune chance de sauver tout le monde, la priorité était donc uniquement les humains.

Mais ces explications semblaient tomber dans l’oreille d’un sourd, car la majorité estimait que leur absence était due à un oubli des développeurs : « De toutes les mauvaises histoires écrites dans Starfield, aucun humain n’a amené son chien alors que fuir la Terre est le plus pauvre. »

Les titres Bethesda précédents s’assuraient de présenter des chiens et des chats, les jeux Fallout ont même un compagnon canin nommé Dogmeat. Ainsi, l’absence de ces animaux dans Starfield a été une surprise pour de nombreux joueurs.

Reste à voir si les développeurs envisageront de les ajouter au jeu à l’avenir. Et il y a toujours une chance qu’un mod faisant exactement cela fasse surface après la sortie de Creation Kit 2.

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