Les RPG Bethesda sont construits autour de l’exploration et du choix, et Starfield n’est pas différent. Cependant, certains joueurs sur Reddit estiment que les décisions prises en jeu ont peu ou pas d’impact.
Les éloges critiques Starfield reçus lors du lancement semblent s’être évaporés, car le discours autour du jeu est beaucoup moins positif ces jours-ci. La note du RPG sur Steam se situe à « Mixte », tandis que les critiques récentes ont également chuté à « Plutôt négative ».
Les joueurs continuent de critiquer divers aspects du jeu, notamment les quêtes secondaires médiocres, ‘ cinématiques ennuyeuses, opportunités manquées, et bien plus encore. Un autre point de critique apparu récemment concerne le manque de choix percutants.
Les RPG Bethesda comme Fallout 4 et Skyrim ont placé de nombreuses décisions cruciales entre les mains du joueur. Qu’il s’agisse de choisir votre fin préférée ou de décider du sort d’un personnage important, les jeux de Bethesda sont connus pour offrir de nombreuses possibilités aux joueurs.
Starfield propose de nombreux choix dans le jeu qui peuvent changer le déroulement des quêtes.
Starfield vise à faire la même chose, puisque les joueurs peuvent choisir entre plusieurs factions, modifier le cours des quêtes selon leurs choix et même choisir leurs compagnons romantiques. Mais certains acteurs estiment que ces décisions offrent simplement une illusion de choix.
L’argument a émergé sur le subreddit Starfield à travers un message de l’utilisateur « Gemificus83 ». Dans ce document, l’OP a exprimé son mécontentement à l’égard du jeu : « Cela commence vraiment à m’ennuyer que rien de ce que vous faites dans le jeu n’ait réellement d’impact.
Ils ont également fourni un exemple : « Je viens de terminer la quête des attaquants dans Neon mais je sais que si j’y retourne dans quelques semaines de jeu, rien n’aura changé à Ebbside, ce ne sera pas plus sûr et les gens un peu plus heureux, pas plus que le Syndicat. ont emménagé sur le territoire de Disipicles et ont aggravé les choses, absolument rien ne changera.
Les utilisateurs dans les commentaires semblaient être d’accord avec ce sentiment et beaucoup ont fourni des exemples de leurs propres expériences. Un utilisateur a déclaré : « Sur Neon, le magasin d’armes avec le robot a été vandalisé. J’ai fait cette quête et le dialogue disait comment il l’avait nettoyé et avait l’air comme neuf. Seul le robot avait exactement le même aspect qu’avant, toujours couvert de graffitis.
Un autre utilisateur a déclaré : « Oui, chaque emplacement reste le même, à l’exception de la clé. Pas de destruction, pas de changements politiques, pas de changement de personnes au pouvoir, pas de nouvelles colonies. Il semble mort parce que le monde ne progresse pas et est figé dans le temps comme il semble.
Les joueurs sont clairement insatisfaits du manque d’impact des choix de Starfield. Il sera donc intéressant de voir comment les développeurs répondront à cette plainte dans le DLC Shattered Space. .
En attendant, découvrez comment un joueur a découvert la « seconde moitié » de la Nouvelle Atlantide après 70 heures et combien de personnes joueront à Starfield en 2024.
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