Starfield offre aux joueurs la possibilité de rejoindre plusieurs factions. Chacune de ces factions importantes possède une série de quêtes que les joueurs peuvent accomplir. Tout au long de ces quêtes, les joueurs en apprendront davantage sur ces factions et leurs origines.
« Le meilleur qui soit » est l’une de ces quêtes de la Flotte Pourpre , la faction criminelle du jeu. C’est la quatrième quête de la série de quêtes. Au cours de cette quête, vous aurez principalement pour tâche de récupérer le ComSpike. En plus de récupérer le ComSpike, vous aurez également le choix crucial de trahir ou de sauver Huan Daiyu.
La meilleure solution pas à pas
La quête commence avec votre rencontre avec Naeva et Jasmine sur The Key, qui auront besoin de votre aide pour localiser le ComSpike et le récupérer. Naeva vous enverra ensuite à Huan Daiyu, qui servira de connexion pour vous faufiler devant la sécurité du SY-920, qui dispose du ComSpike.
De là, envolez-vous vers la Nouvelle Atlantide pour rencontrer Huan Daiyu. Après avoir atterri à New Atlantis, suivez le marqueur vous menant à Huan Daiyu dans The Well. Elle vous emmènera alors avec elle avec quelques conditions qui vous seront dévoilées lors de votre conversation.
Une fois votre conversation avec Huan Daiyu terminée, dirigez-vous vers Jade Swan, son vaisseau. Arriver au cockpit de Jade Swan peut être déroutant. Voici donc le chemin à suivre : Après être entré dans le navire, allez sur le côté droit et vous atteindrez une salle de contrôle. Sur le côté gauche du panneau de commande, il y a une autre porte ; traversez-la puis franchissez la porte immédiatement à votre droite. De là, continuez à l’intérieur de la chambre et vous finirez par atteindre une échelle vous menant à l’étage supérieur ou au cockpit, où vous trouverez Huan Daiyu. Après une courte conversation, vous vous rendrez au Rocher de Luyten avec Huan et son équipage.
Après l’atterrissage, il est temps d’embarquer sur le SY-920. Vous devrez accéder à la caserne pour trouver un uniforme qui vous permettra de passer les contrôles et les gardes. Lentement et sournoisement, dirigez-vous vers la porte de la salle de maintenance. Après cela, vous devez trouver un moyen de déverrouiller la porte.
Déverrouiller la porte nécessite d’être un peu créatif. Au même étage de la porte, vous trouverez Elijah Schilling, qui semble avoir perdu sa clé de la salle de maintenance. Après une brève conversation avec Elijah, parlez avec l’UC Marine à proximité. Choisissez le dialogue « Il y a un transporteur là-bas qui veut vous parler ». , et le marine quittera sa place pour aider Elijah. Vous pouvez ensuite obtenir la carte de maintenance SY-920. Utilisez la clé pour ouvrir la porte et vous entrerez dans la caserne. Il est maintenant temps de trouver un uniforme d’enseigne. Continuez à suivre le marqueur à travers la porte et les bouches d’aération pour obtenir un uniforme.
Sur votre chemin, assurez-vous d’éviter d’attirer l’attention d’un agent de sécurité UC. Il est donc préférable de se déplacer furtivement.
Équipez-vous de l’uniforme de votre inventaire, puis dirigez-vous vers la baie de commandement. Utilisez l’ascenseur pour atteindre l’étage du marqueur. Dites au garde à l’extérieur de la baie de commandement que vous devez vous présenter à la baie de commandement pour votre service, et il vous laissera entrer. À l’intérieur de la baie de commandement, vous trouverez un interphone pour parler avec Huan Daiyu et vous aider dans ce que vous devez faire ensuite. Elle vous conseillera d’obtenir un code d’autorisation et de continuer ensuite.
Pour obtenir le code d’autorisation, dirigez-vous vers le côté gauche de la pièce, puis franchissez une porte qui vous mène à un ordinateur à code d’autorisation. Complétez un verrou digipick pour accéder à l’ordinateur puis au code d’autorisation.
Après avoir passé le contrôle de sécurité, suivez le balisage qui mène à un ordinateur d’accès aux données. Utilisez l’ordinateur, puis entrez Projets>UCE-86 ComSpike, et vous obtiendrez les informations nécessaires sur ComSpike à partir des dossiers qu’il contient.
Dirigez-vous d’abord vers Engineering Bay 4. Descendez du hall central et vous rencontrerez le Dr Vogel. Parlez avec lui et procédez aux choix de dialogue qui vous aideront à obtenir plus d’informations sur le ComSpike. Finalement, vous atteindrez un point où vous aurez la possibilité de trahir Huan ou de persuader le Dr Vogel.
Devriez-vous trahir Huan Daiyu
Vous pouvez décider de trahir Huan Daiyu en choisissant le dialogue « [Trahir Huan] Il n’y a pas de temps. Le capitaine du Jade Swan tente de voler le ComSpike. Je dois sécuriser le prototype de vaisseau immédiatement. Si vous trahissez Huan Daiyu, la station sera alertée et vous aurez accès au ComSpike. En apportant le ComSpike à Delgado, il exprimera sa frustration de perdre l’un de ses contacts les plus précieux. Si vous êtes du côté de l’UC SysDef, ce choix les rendra heureux car vous pourrez faire arrêter Huan.
Cependant, même si vous décidez de ne pas trahir Huan Daiyu, vous obtiendrez quand même le ComSpike. Ne pas trahir Huan décevra le commandant de l’UC SysDef mais plaira à Delgado. Huan Daiyu apparaîtra ensuite lors de la quête finale de la série de quêtes de la Flotte Pourpre.
Le choix de trahir Huan Daiyu dépend entièrement de si vous souhaitez vous ranger du côté de la Flotte Pourpre ou de l’UC SysDef . Si vous êtes du côté de la Flotte Pourpre, ne pas trahir Huan Daiyu est un choix judicieux, car elle sera à vos côtés lorsque vous combattrez l’UC SysDef dans la mission finale de la série de quêtes. Cependant, si vous êtes du côté de l’UC SysDef, trahir Huan et l’éliminer peut être une décision judicieuse pour rendre votre combat final contre la flotte cramoisie un peu plus facile.
Comment persuader le Dr Vogel
Si vous avez décidé de ne pas trahir Huan Daiyu, vous devez persuader le Dr Vogel d’accéder au ComSpike. Choisissez les dialogues suivants pour persuader le Dr Vogel :
- [Persuader] Je fais partie de ces pilotes d’essai, en fait.
- [+4] Les raisons sont classifiées, mais on m’a demandé de piloter personnellement ce vaisseau.
- [+2] Nous n’avons pas le temps pour ça. On m’a dit que c’était une urgence.
Comment obtenir le ComSpike
Le Dr Vogel révélera que le prototype de vaisseau est amarré à Docking Bay 8 et que vous pourrez utiliser le mot de passe pour accéder aux terminaux de vol du centre de contrôle. Juste à l’extérieur de la chambre du Dr Vogel, vous trouverez un marqueur qui mène à la combinaison spatiale pilote SY-920. Équipez la combinaison de pilote, puis partez pour trouver un moyen de passer le point de contrôle.
Continuez à suivre le marqueur et vous atteindrez le centre de contrôle. Sur le chemin du centre de contrôle, dites à l’agent de sécurité que vous avez un vol d’essai et elle vous laissera entrer. Depuis l’ordinateur du centre de contrôle, accédez aux fichiers suivants pour ajouter votre nom à la liste des pilotes : Vols autorisés > Sélectionnez le projet à ajouter > Projet : UCE-86 ComSpike. Vous pourrez alors monter à bord du prototype de vaisseau et vous échapper du SY-920 avec lui.
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