Support à long terme et extensions annuelles de Starfield prévus par Todd Howard

Support à long terme et extensions annuelles de Starfield prévus par Todd Howard

Dans une déclaration récente, Todd Howard de Bethesda a révélé sa vision de l’avenir de Starfield, affirmant son désir de fournir un support à long terme au jeu et de publier des extensions annuelles.

La sortie de Starfield en septembre 2023 était l’une des exclusivités Xbox les plus attendues de la génération actuelle. Malgré quelques critiques initiales, la toute nouvelle licence Bethesda a finalement été une réussite. Même si elle n’a pas reçu les éloges unanimes, le jeu a dépassé les attentes de ses développeurs.

Malgré des critiques mitigées de la part des joueurs sur les principaux sites d’évaluation de jeux vidéo comme Metacritic, Starfield s’est avéré être un succès financier majeur pour l’entreprise et a même obtenu la 11e place sur la liste des jeux les plus vendus pour 2023 selon l’analyse de Bloomberg.

De plus, les joueurs attendent avec impatience la sortie du premier DLC majeur du jeu, Shattered Space. Le patron de Bethesda, Todd Howard, a également révélé que la société avait des projets importants pour continuer à soutenir le jeu.

Lors d’une récente interview avec le YouTubeur MrMattyPlays, Howard a révélé que Bethesda était déjà en train de développer un deuxième DLC pour le jeu, même si Shattered Space n’est pas encore sorti. Il a également exprimé l’objectif de l’entreprise de sortir de nouvelles extensions chaque année.

« Howard a déclaré que nous envisageons de continuer pendant une période de temps considérable et que nous planifions également le prochain, garantissant qu’il y aura toujours un avenir pour nous. »

De plus, le directeur de Bethesda a révélé un aperçu de l’approche de l’entreprise en matière de création de nouveaux DLC pour Starfield, soulignant ses efforts pour introduire de nouveaux éléments et réparer les erreurs précédentes.

« Notre objectif n’est pas nécessairement de répondre à toutes les questions, mais plutôt de déterminer un angle unique et d’améliorer le jeu avec une expérience et un ton agréables. »

Malgré leur approche similaire avec le nouveau contenu Fallout, Howard a réitéré que le studio n’était pas pressé de déployer un support continu pour Starfield, tout comme ils l’avaient fait avec leur jeu précédent.

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