Still Wakes the Deep, le dernier jeu d’horreur de The Chinese Room, est un chef-d’œuvre de narration terrifiante.
The Chinese Room, une société de développement de jeux bien connue responsable de jeux tels que Dear Esther et Everybody’s Gone to the Rapture, avait pour objectif de créer une aventure effrayante avec Still Wakes the Deep, et a réussi à créer un conte brillant inspiré du monde étrange des créatures marines lovecraftiennes.
En tant que fan inconditionnel d’horreur depuis mon plus jeune âge, j’ai toujours aimé regarder des films effrayants et jouer à des jeux comme Phasmophobia. Le genre a été un aspect important de ma consommation de médias, j’étais donc ravi d’avoir l’opportunité d’explorer ce nouveau titre.
Situé juste au large des côtes écossaises à Noël 1975, Still Wakes the Deep suit l’histoire de Cameron « Caz » McLeary, qui est sur le point de vivre la pire journée de sa vie.
L’histoire de Caz commence avec une pointe d’intrigue, mais au fond, il est simplement un homme qui essaie de survivre chaque jour afin de retourner auprès de ses proches. Lorsqu’il perd son emploi de manière inattendue (la raison reste inconnue), une tragédie survient, mais ce n’est pas une explosion ordinaire.
Détails clés
- Prix : 34,99 USD/29,99 GBP
- Promoteur : The Chinese Room
- Date de sortie : 18 juin 2024
- Plateformes : PC, PS5, Xbox Series X|S
Même si nous sommes avant le début de l’horreur, vivre sur la plate-forme pétrolière de Beira D dans Still Wakes the Deep est un état d’inconfort constant. Chaque mouvement est chargé de risques, car les réactions et les sons de tout ce qui vous entoure sont imprévisibles.
La Beira D sert de décor à Still Wakes the Deep.
Un bref didacticiel se déroule au début alors que vous essayez frénétiquement de joindre quelqu’un qui peut vous fournir des réponses. Pendant ce temps, une créature s’enroule autour de la seule surface stable alors que vous naviguez d’une passerelle brisée à l’autre, en essayant de maintenir votre équilibre.
The Chinese Room maîtrise véritablement l’art de la conception sonore, qui est crucial pour créer une pièce d’horreur réussie. Les craquements étranges du métal et les explosions soudaines d’une plate-forme démontée me tenaient constamment en haleine, tandis que les cris chantants obsédants des créatures autour de moi ajoutaient au sentiment de peur et de malaise. Tout au long de cette expérience, il n’y a jamais eu un moment où je me suis senti complètement en sécurité.
Alors que la plate-forme pétrolière continue de se briser, elle reste la seule chose à laquelle Caz peut s’accrocher pour avoir une chance de s’échapper. Les marqueurs de film brûlés dans le coin de l’écran constituaient mon seul réconfort, montrant où se trouvaient les créatures tout en posant toujours une menace de me plonger dans un état de psychose.
Des personnages qui créent l’amour et qui restent avec vous
Malgré sa soudaineté, Still Wakes the Deep vous entraîne avec son histoire inattendue – et je n’ai pu m’empêcher de développer une affection pour les personnages attachants qui sont déterminés à vous guider à travers ce cauchemar.
Les personnages sont bien écrits et resteront avec vous.
Les cabanes sont décorées d’objets judicieusement disposés, donnant un aperçu du quotidien de ceux qui vous entourent. Durant le bref moment de tranquillité du début du jeu, vous avez la possibilité de converser avec certains d’entre eux. Il m’était impossible de ne pas souhaiter leur bien-être lorsque le chaos éclatait.
De plus, le jeu intègre en grande partie le dialecte écossais et le gaélique, offrant une expérience rafraîchissante qui ajoute à l’authenticité des personnages, donnant l’impression qu’ils sont directement tirés d’une histoire vraie.
La personnalité de Caz est révélée à travers ses réponses frénétiques aux tâches bizarres qu’il doit accomplir pour se libérer. J’ai trouvé une fonctionnalité particulière particulièrement efficace pour combler le fossé entre la réalité et le surnaturel : la lutte constante pour rester au chaud en localisant les radiateurs avant de passer au niveau suivant.
Ces petits détails non seulement renforcent l’authenticité de ces personnages, mais plongent également complètement le lecteur dans l’expérience d’être au milieu de la mer du Nord.
Malgré le fait qu’il se parle constamment à lui-même en secret, cela a provoqué chez moi une réaction de frustration lorsque je l’ai exhorté à se taire, mais cela a également ajouté de la profondeur à son personnage. Comme Caz, je me demanderais aussi « C’est quoi ce bordel ? » avec incrédulité si j’étais à sa place.
Créer une expérience d’horreur magistrale
Dans Still Wakes the Deep, vous ne disposez que d’une torche et d’un tournevis pour vous défendre contre les créatures qui déchirent tout et tout le monde autour de vous.
Tout autour de vous se brise dans Still Wakes the Deep.
J’en étais conscient avant de commencer à jouer, et au départ, j’avais peur que le jeu devienne monotone, chaque situation ayant une solution similaire.
La priorité principale de Caz n’est pas le combat dans cette situation. Au lieu de cela, il doit naviguer à travers les créatures et la plate-forme délabrée via les évents et réparer de toute urgence les pièces cassées afin de continuer à fonctionner jusqu’à l’arrivée des secours.
Malgré la présence de sections furtives, le jeu capture efficacement l’essence de l’horreur lovecraftienne à travers son atmosphère. La nature imprévisible de l’histoire m’a tenu constamment en haleine tout au long des six heures de voyage, ajoutant au sentiment général de terreur incompréhensible.
À différents moments du jeu, je me suis familiarisé avec des cachettes spécifiques où j’étais sûr que les créatures qui me poursuivaient ne pourraient pas m’atteindre. Cependant, à ma grande consternation, ces endroits sont finalement devenus périlleux, ajoutant encore plus d’incertitude à un environnement déjà douteux.
La structure séquentielle de Still Wakes the Deep garantissait que les énigmes entre les rencontres étaient suffisamment difficiles pour me garder engagé, mais pas au point de devenir frustré. Cependant, la disposition inhabituelle de chaque zone de la plate-forme a intensifié le sentiment de panique, me laissant souvent incertain de l’endroit où aller et me plongeant dans l’état de terreur de Caz.
Les créatures commencent à prendre le contrôle de la plate-forme partout où vous regardez.
Malgré votre peur, Still Wakes the Deep vous oblige à y faire face de front. En tant que personne ayant le vertige, j’ai rapidement appris cette leçon. J’ai été obligé de naviguer prudemment sur un pont fragile et de plonger dans des eaux profondes pour progresser, ce qui a évoqué des scénarios effrayants dans mon imagination.
Le jeu intègre efficacement les événements Quick-Time pour créer un sentiment d’urgence, sans donner l’impression qu’ils ont été ajoutés au hasard pour résoudre un problème de conception de jeu incertain. Les événements sont logiques, induisent du stress et procurent un sentiment de satisfaction lorsqu’ils sont terminés avec succès.
Le verdict – 5/5
Ajout triomphal au genre de l’horreur, Still Wakes the Deep n’a qu’un ou deux bugs habituels que l’on s’attendrait à trouver dans n’importe quel jeu, mais dans l’ensemble, je ne trouve pas grand-chose à critiquer à son sujet.
Le genre de l’horreur s’appuie souvent sur le cliché éculé selon lequel « les humains sont les véritables méchants », mais je suis ravi de dire que la conclusion de Still Wakes the Deep restera avec moi pendant un certain temps.
Le gameplay peut être simple, mais l’accent mis par les développeurs sur la narration du jeu garantit que toute complexité supplémentaire aurait nui à l’expérience prévue : une atmosphère et un scénario finement conçus dans le genre de l’horreur.
L’amour qui a été investi dans la création de Still Wakes the Deep est évident tout au long du jeu, ce qui en fait un jeu incontournable pour les amateurs d’horreur.
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