Blanka, l’un des premiers World Warriors, est de retour dans Street Fighter 6. Avec un ensemble de mouvements délicats et beaucoup de contrôle en plein écran, il n’est peut-être pas le meilleur, mais il est amusant. Cette bête à la peau verte et aux cheveux orange a toujours ses attaques de boulet de canon et d’électricité, et maintenant il a un nouveau gadget. Il peut utiliser les adorables poupées Blanka-Chan pour mettre en place des situations favorables pour commencer à infliger des dégâts. La partie délicate est qu’il est très important d’apprendre à utiliser au mieux ces poupées.
Ce guide combo pour Street Fighter 6’s Blanka est un travail en cours. Au fur et à mesure que le temps passe et que de nouvelles technologies sont découvertes, nous mettrons à jour ce guide avec plus de combos à utiliser dans vos matchs occasionnels ou classés.
Guide de combo Blanka dans Street Fighter 6
1) Combos de base/BnB pour Blanka dans Street Fighter 6
c.LK > c.LP > c.LP XX BF.MP
Venant de MIR chez VesperArcade, nous avons quelques combos sympas et faciles pour les joueurs de Blanka. Comme Guile le fait dans SF6 , vous configurerez des combos liés à vos coups de charge. C’est une pratique dans laquelle vous pourriez aussi bien commencer à vous lancer pour ce personnage.
Retour.MK > MK XX QCB.P
Alors que de nombreux combos Blanka impliquent des boulets de canon, celui-ci utilise l’électricité pour un peu de variation. Wolfgang propose ce combo facile. D’un milieu arrière à un milieu debout, annulez immédiatement en QCB.P. Ce coup de pied moyen arrière est incroyablement puissant pour combler l’écart, faisant de ce combo une option solide dans Street Fighter 6.
HK > c.LP XX DU LK
Un autre combo boulet de canon, c’est la version verticale pour ce World Warrior . C’est assez simple à déclencher, grâce au coup de poing accroupi. Vous devez être solide pour passer d’une entrée accroupie à l’entrée de charge verticale.
2) Combos modernes faciles pour Blanka dans Street Fighter 6
Avant + Spécial > Auto Lourd > Auto Lourd > Auto Lourd > Auto Spécial > Niveau 1 Super
Un combo de Hidden Juice Village ASAP Dream, c’est assez puissant, et vous pouvez l’utiliser si vous avez soutenu votre adversaire dans le coin. Une quantité solide de dégâts, vous construisez les frappes lourdes et une spéciale dans ce coin piégé Niveau 1 Super.
j.Moyen > Bas.Moyen > Bas.Spécial [EX]
Ce combo vient de OneStep, qui fait d’excellents guides pour débutants pour les personnes utilisant le schéma de contrôle moderne . C’est un combo agréable et simple, et Jump Medium en accroupi Medium est une configuration très populaire pour Blanka dans Street Fighter 6.
Down.Medium > DR Heavy > Auto Heavy > Auto Heavy > Auto Heavy
Down Medium est idéal pour ce personnage, juste en général. Vous pouvez lier cela à une frappe Drive Rush Heavy et à son combo automatique. C’est facile à faire et inflige de gros dégâts en plus.
3) Les combos Drive Impact/Drive Rush à essayer dans Street Fighter 6
DI > HP XX D+PP-P > DU HK
Ce combo Drive Impact pour Blanka annule un coup de poing lourd dans le Coward Crouch avec le suivi du coup de poing. Puisque vous frappiez pour cela, vous pouvez maintenir enfoncé puis haut pour que le boulet de canon vertical mette fin au combo.
DI > HP XX BF.PP > DU.HK > DU.KK
Je suis un grand fan de mettre les gens dans le coin et de les y garder. À partir de ce Drive Impact, vous annulez un Heavy Punch dans un EX Cannonball, frappez un Cannonball vertical, et si cela n’était pas assez dévastateur, déposez-les avec un EX Vertical.
DR Avant.MK > HP XX Bas+PP-P > DU.MK
Ce combo est destiné aux personnes ayant pratiqué l’Instant Drive Rush . De plus, c’est un combo incroyablement flashy. Vous conduisez Rush dans le Forward.Medium Kick, annulez un coup de poing lourd dans le suivi de Coward Crouch + Punch, et pendant cela, vous chargez le boulet de canon vertical. Relier tout cela semble très impressionnant.
4) Combos Punish Counter, Whiff Punish et Counter-Hit
LK PC > Retour+MK > MK > BF.MP
Wolfgang a de solides combos de punition en ce qui concerne Blanka. Celui-ci est assez simple si vous avez pratiqué vos tampons de charge. Pendant que l’animation Medium Kick se produit, commencez à recharger pour faire atterrir le boulet de canon pour ce World Warrior délicat .
Avant+MK PC > HP XX Bas+PP-P > DU.MK
Le coup de pied moyen avant de Blank est une simple frappe à deux coups, donc si vous réussissez, vous pouvez commencer à annuler Heavy Punch dans Coward’s Crouch. Utilisez le coup de poing pour assommer votre adversaire et finissez-le avec un boulet de canon vertical sournois.
Comme mentionné, ce guide combo pour Street Fighter 6 est un travail en cours. Nous le mettrons régulièrement à jour avec les autres. Si vous voulez contribuer à cela, contactez-moi sur Twitter et DM moi une vidéo avec la notation d’attaque.
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