Jamie est l’un des nouveaux personnages de Street Fighter 6, et il montre une quantité incroyable de promesses. Bien que le truc de s’assurer que vous ayez toujours des réserves de boisson dans votre personnage puisse être délicat, cela vaut la peine de s’entraîner. Il a quelques mouvements solides, tels que les puissants Freeflow Rekkas et le Luminous Dive Kick. Il n’est peut-être pas le personnage le plus puissant du jeu, mais il y a de la place pour la croissance.
Ce guide combo Street Fighter 6 pour Jamie est un travail en cours. Au fur et à mesure que le jeu progresse et que de nouvelles technologies sont découvertes, nous le mettrons à jour afin que vous disposiez des outils nécessaires pour vaincre vos adversaires.
Guide combo Jamie pour Street Fighter 6
1) Combos Basic/BnB pour Jamie dans Street Fighter 6
c.LK > c.LP > LK XX QCF.LP-F+K-F+K
Ces combos sont une gracieuseté de MIR à VesperArcade. Démarrer des combos à partir d’une position accroupie est courant dans Street Fighter 6. À partir des frappes accroupies, vous annulez le Light Kick en Freeflow Strikes. Pour le Rekka, dans ce cas, utilisez le Forward + Kick dans les deux frappes supplémentaires pour ce personnage SF6 .
MP > LP-LK-MP XX QCF.LK (Niveau de boisson 2)
Ce combo a besoin de certains des niveaux de boisson de Jamie pour démarrer. À partir du coup de poing moyen, vous faites éclater votre adversaire avec le combo cible 2. Lorsque le coup de poing moyen frappe, annulez dans le Bakkai, qui nécessite un niveau de boisson 2 .
F.HK XX Niveau 2 Super > c.HP XX QCB.HP-F+P
Ce combo ne nécessite également aucun niveau de boisson particulier, ce qui est normalement essentiel à son style de combat . Vous annulez dans le super niveau 2 de Jamie à partir de la normale Forward Heavy Kick. Vous utiliserez ensuite accroupi Heavy et annulerez dans un Rekka. Cependant, cela vous laisse avec 4 niveaux de boisson.
2) Des combos modernes pour Jamie dans Street Fighter 6
Lumière > Lumière > Lumière > Back.Special-Back.Special-Back.Special (Niveau de boisson 1)
OneStep a quelques combos utiles à montrer en ce qui concerne Modern Controlled Jamie . Celui-ci nécessite cependant au moins un niveau de boisson. Vous utilisez le combo Light dans le combo spécial arrière pour obtenir une série de lumières dans vos Rekkas. Cela vous rapporte également un autre verre.
j.Moyen > Bas.Moyen+Lourd + Avant.Spécial
Cela fonctionne avec plusieurs de ses spécialités et ne nécessite aucune consommation d’alcool. C’est un moyen solide d’infliger quelques dégâts et de mettre votre adversaire hors de portée. Depuis le milieu sautant, vous utilisez son knock-up, et avant qu’ils ne touchent le sol, lancez un spécial.
3) Combos Drive Impact / Drive Rush dans Street Fighter 6
DI c.HP XX QCF.HK (Niveau de boisson 2)
Un combo utile, celui-ci est simple tant que vous avez Drink Level 2. Ce combo Drive Impact pour Jamie fait suite à Heavy accroupi. Enfin, vous annulez cela dans l’attaque de Bakkai.
DI F.HK-B.HK-HP XX QCB.MP-FP (Niveau de boisson 4)
Vous pouvez utiliser ce combo amusant Drive Impact si vous avez construit Drink Level 4. Écrasez-les dans le coin, utilisez son Target Combo 5 et annulez-le en un Swagger Step qui utilise la finition Forward Punch.
c.LK > c.LP XX DR c.LP > c.HP XX QCF.HP-F+P-F+P
Ce personnage possède de nombreux combos Drive Rush, surtout si vous maîtrisez Instant Drive Rush . Beaucoup d’entre eux ne nécessitent pas non plus de niveau de boisson. Celui-ci enchaîne plusieurs coups accroupis, Drive se précipite dans des frappes plus accroupies et enchaîne avec quelques Rekkas.
4) Combos Punish Counter, Whiff Punish et Counter Hit pour Jamie
c.MP PC > c.MK XX QCF.MP-F+P-F+P
Un combo de punition assez standard pour le combattant ivre de Street Fighter 6, ce moyen accroupi frappe dans l’annulation moyenne accroupie. L’annulation offre alors des dégâts sous la forme de Freeflow Strikes.
DI PC > c.HP XX QCF.HP-F+P-F+P
Un autre solide Rekka Punish Combo, celui-ci utilise un Drive Impact dans le Heavy accroupi. Cela s’annulera dans vos Rekkas pour faire le gros des dégâts dans ce combo.
B.HP-HP PC XX Niveau 2 Super > c.HP XX QCB.HP-F+P (Boisson Niveau 3)
Voici un combo pour ce World Warrior qui est un peu plus costaud. À partir du Back Heavy Heavy Punish, vous annulez dans un niveau 2 Super, vous avez donc Drink Level 4. À partir de là, c’est un Heavy accroupi annulé dans un Swaggerstep avec Forward Punch comme suivi.
Ce guide combo est toujours un travail en cours. Il y aura toujours des combos plus puissants et intéressants pour SF6. Si vous avez un combo Jamie à partager, contactez-moi sur Twitter et DM moi la vidéo, avec une notation pour les mouvements.
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