Juri est incroyablement forte dans Street Fighter 6. Les joueurs travaillent à l’optimisation de ses combos depuis la bêta. À mon avis, Juri a toujours été efficace depuis sa première apparition et est toujours aussi meurtrière, avec des coups de pied incroyablement puissants et de grande envergure. Les projectiles sont bons pour confondre les adversaires, et elle a un ensemble de mouvements délicat. Je suis une grande fan de Juri, même si je ne la joue pas souvent.
Heureusement, des joueurs talentueux du monde entier ont montré des combos optimaux pour l’expert résident en taekwondo de Street Fighter 6. Si vous voulez en savoir plus sur le rôle de Juri Han dans SF6, voici ce que vous devez savoir.
Ce guide est le fruit du travail acharné de MIR chez VesperArcade, mais d’autres joueurs expérimentés ont des combos présentés ici.
Guide combiné pour Juri dans Street Fighter 6
1) Combos Basic/BnB à utiliser dans SF6
c.LK > LP > LK xx DP HP
VesperArcade, une source fiable de connaissances sur les jeux de combat, partage plusieurs combos Juri. Ce combo simple vous permet d’accroupir LK dans Low Punch debout, puis d’annuler le coup de pied dans sa version HP de son DP ( Tensenrin ). Il fait des dégâts fiables et n’est pas particulièrement complexe à utiliser. Il est facile de se connecter à la plupart de ses mouvements et de combiner des dégâts solides dans Street Fighter 6.
c.LK > c.LP > c.LP XX LVL 1
Vous pouvez également vous connecter facilement à son super niveau 1, en commençant par quelques attaques accroupies. L’annulation de vos attaques légères est une compétence cruciale à maîtriser avec divers personnages de Street Fighter 6. Juri Han ne fait pas exception.
MP > c.MP XX QCF.HK
Apprendre à annuler est important dans Street Fighter 6, que vous jouiez quelqu’un comme Ryu , Juri ou n’importe qui d’autre. Vous devez immédiatement appuyer sur l’entrée suivante lorsqu’on vous demande d’effectuer l’action. Bien que cela demande de la pratique, il s’agit d’un combo solide, reliant le député accroupi à Go Ohsatsu .
HP XX QCF.MK > Transférer+MP XX QCF.LK-MK > Transférer.MP XX QCB.LK+MK, DP HP
Il s’agit d’un combo plus complexe, nécessitant quelques annulations, mais il fait beaucoup de dégâts et est satisfaisant à réaliser. Vous poussez l’adversaire à travers l’écran avec une série brutale de coups de pied et de poing, se terminant par l’attaque DP de Juri.
2) Combos Juri simples dans le schéma de contrôle moderne
j.HK > c.MK > Arrière+SP > Avant+SP
Ces combos proviennent d’une récente vidéo Onestep. Ce personnage a des mouvements solides en tant que personnage de contrôle moderne dans Street Fighter 6. Ce n’est qu’une des nombreuses façons de lier son coup de pied arrière à son coup de pied tournant. Cela accorde également Fuha, ce qui est important pour pratiquement tout ce que fait ce personnage.
DI > Avant.HK > Avant+SP
Ce combo verrouille l’adversaire dans le coin. Cela ne prend que quelques entrées mais installe un Drive Impact, Heavy Kick, dans son coup de pied tournant anti-aérien. Ensuite, lorsqu’ils se remettent sur pied, vous pouvez utiliser votre projectile bas pour appâter une action. À partir de là, marchez, lancez ou punissez.
3) Combos Drive Meter / Drive Impact
DI c.HP xx QCB HK > DP HP
Il s’agit d’un solide combo de coin Drive Impact. Vous annulez le Heavy Punch accroupi dans QCB.HK, puis le DP pour une bonne partie des dégâts. Ce n’est pas une fin de jeu, mais c’est une punition solide et un moyen d’intimider quelqu’un que vous avez pris dans le coin.
DI c.HP xx QCF.MKHK-MK > LVL 1
Il s’agit d’un autre puissant combo Drive Impact pour Juri Han dans Street Fighter 6 qui se termine par son super niveau 1. Il vous faudra deux points de Fuha pour que cela se passe bien ce qui est assez simple à construire, grâce à son compteur.
4) Whiff Punish, Punish Counter et Counter-Hit Combos
c.MP PC > c.HP xx QCF.MK > Forward.MP xx DP HP
Ce combo Punish Counter particulier possède environ 25% de la barre de santé de la plupart des combattants. En sortant de la punition MP accroupie, vous les frappez avec son QCF et annulez le médium avant en une frappe DP costaud. C’est satisfaisant et très dommageable.
QCF.MK PC > HP xx QCF.MK, Forward.MP xx DP HP
Les spéciaux de ce combattant sont également parfaits pour mettre en place des compteurs de punition dans un match. En tournant avec le coup de pied moyen et en passant du PC à un HK annulé en plus d’annulations, vous pouvez couper la barre de santé de quelqu’un et lui faire repenser ses actions. Cela demande plus de travail pour à peu près les mêmes dégâts mais c’est flashy.
5) Exemple de combinaison de moteurs Feng Shui
HK XX DR c.MP > c.HP XX QCF.MK > Forward.MP-MK-c.HP-j.MP-MK X QCB KK
Franchement, vous pouvez concocter pratiquement n’importe quel combo dans le monde avec Feng Shui Engine. C’est un super art qui, pendant un temps limité, permet aux attaques normales de Juri de s’enchaîner pour former des combos. L’action affichée ci-dessus n’est qu’une chose que vous pouvez faire avec. Normalement, vous ne pouvez pas annuler spécialement un coup de pied lourd à moins que vous n’utilisiez le moteur Feng Shui.
Maintenez le bouton de frappe après avoir utilisé ce super niveau 2 pour que Juri utilise un tiret unique. Vous l’utilisez ensuite pour annuler dans diverses de ses normales et mettre en place des combos sauvages. Si vous voyez un […] dans une notation, cela signifie que vous pouvez utiliser n’importe quel bouton d’attaque.
Ce système de combo fait d’elle l’une des guerrières mondiales les plus puissantes .
Ceci n’est qu’un exemple de ce que vous pouvez faire avec Juri Han dans Street Fighter 6. Nous le mettrons périodiquement à jour avec plus de combos que les joueurs pourront essayer. Si vous avez un combo que vous souhaitez partager, n’hésitez pas à m’envoyer un clip avec une notation/clip vidéo sur mon Twitter .
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