Une modification suggérée au mode de jeu Clash d’Overwatch 2 suscite la demande des joueurs

Les développeurs d’Overwatch 2 ont publié le nouveau mode de jeu, Clash, dans la saison 12. Cependant, les joueurs ont un problème majeur avec celui-ci qui devrait être facile à résoudre pour les développeurs.

Clash propose un total de cinq objectifs, avec deux équipes en compétition pour le contrôle de ces zones afin de gagner des points. Chaque match commence avec le premier objectif activé au centre, et une fois qu’une équipe s’empare de ce point, un autre objectif s’activera plus près du lieu d’apparition de l’équipe adverse.

L’équipe qui obtient cinq points en premier sera déclarée gagnante.

Bien que les joueurs aient jusqu’à présent découvert une faille dans le mode de jeu, ils ont remarqué que les équipes reçoivent des points pour la capture de la zone la plus proche de leur point d’apparition. Par conséquent, certains matchs peuvent se terminer avec une équipe contrôlant la zone devant la base de son adversaire, mais perdant finalement la partie à cause du système de score.

Selon un joueur sur Reddit, il n’y a rien de plus frustrant que de perdre un match sans contrôler un seul point de capture de votre côté de la carte dans Overwatch.

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Blizzard Entertainment

Overwatch 2 a ajouté beaucoup de contenu dans la saison 12.

« Selon l’AVRL, le point d’apparition est intentionnellement conçu pour être facilement repris, ce qui fait qu’il est évident qu’une équipe perdante devrait pouvoir le faire. »

« Le jeu perd de son enthousiasme lorsqu’une équipe atteint 4 points et que l’autre équipe tente de revenir mais ne parvient pas à capturer complètement le dernier point en raison de la conception de la carte. L’équipe à 4 points reprend alors le contrôle, comme prévu par la conception de la carte, pour assurer la victoire. »

« Il semble que le mode présente quelques défauts, mais ils peuvent encore être corrigés », a ajouté un autre utilisateur de Reddit.

Bien que ce problème soit frustrant, il ne devrait pas être difficile pour Blizzard de le résoudre. Comme l’ont souligné les joueurs d’AVRL et d’Overwatch sur les réseaux sociaux, le développeur doit simplement modifier les points attribués aux équipes pour la capture de la zone la plus proche de leur point d’apparition.

Certains joueurs ont proposé de modifier le nombre de points attribués pour la capture de cette zone, en le faisant passer à 0,5 au lieu d’un. Le commentateur d’Overwatch a également recommandé que la capture de la zone la plus proche de votre point d’apparition lorsque vous êtes à quatre points ne devrait pas automatiquement entraîner l’obtention d’un point gagnant.

Les deux solutions constitueraient un excellent ajout au mode de jeu Clash, mais les développeurs n’ont actuellement aucune confirmation quant à savoir si des modifications sont prévues.

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