Super Mario RPG : Guide de tous les triples mouvements

Super Mario RPG : Guide de tous les triples mouvements

Vos personnages sont peut-être assez forts seuls, mais rien ne vaut d’affronter des ennemis en équipe. Notre guide présente tous les triples mouvements disponibles dans Super Mario RPG.

Que sont les triples mouvements dans Super Mario RPG ?

Les triples mouvements de Super Mario RPG sont des capacités de groupe spéciales impliquant les trois membres actifs du groupe, qui ont des effets différents selon qui est dans votre groupe à ce moment-là. Certains déclenchent des attaques dévastatrices contre les ennemis, tandis que d’autres sont de nature plus protectrice ou réparatrice.

Comment débloquer et utiliser les triples mouvements

Vous débloquerez des triples mouvements une fois que vous aurez atteint le Labyrinthe forestier. En suivant Geno à travers les bois, vous finirez par affronter un boss nommé Bowyer. Puisque Geno devient votre membre tiers, une notification apparaîtra concernant le mécanicien.

Les triples mouvements ne peuvent être activés que lorsque votre jauge d’action atteint 100 %. Vous devriez voir sa valeur dans le coin inférieur gauche de votre écran. Pour booster davantage le compteur, vous devrez appuyer sur le bouton « A » au bon moment (indiqué par un point d’exclamation) dans les cas suivants :

  • Faire des attaques normales ou spéciales.
  • Lors de la défense contre les attaques ennemies à cible unique.
  • Lorsque vous lancez des sorts de guérison sur des alliés.
Capture d’écran par GameSkinny

Tous les effets triples et compositions de fête

Vous n’avez pas besoin de lancer immédiatement vos triples mouvements Super Mario RPG. En fait, vous pouvez attendre un moment opportun lorsque la capacité est cruciale. Dans mon cas, j’attends généralement d’être confronté à des patrons plus coriaces.

De même, je dois mentionner que Mario est toujours obligatoire dans votre groupe. Cependant, vous pouvez librement échanger les deux derniers membres de votre escouade en dehors ou pendant la bataille. Choisir une composition différente de trois personnes conduit à un type différent de Triple Move.

Capture d’écran par GameSkinny

Cavaliers vedettes :

  • Composition du groupe : Mario, Geno et Mallow
  • Effet : inflige une frappe puissante à un seul ennemi.

Tir d’étoile filante :

  • Composition du groupe : Mario, Geno et Bowser
  • Effet : les étoiles filantes pleuvent, infligeant des dégâts aux ennemis et renforçant les alliés.

Barrage de voitures clownesques :

  • Composition du groupe : Mario, Mallow et Bowser
  • Effet : attaquez tous les ennemis avec le feu, la glace et la foudre, tandis que Bowser achève vos ennemis.

Épargnez-nous tous :

  • Composition du groupe : Mario, Geno et Peach
  • Effet : une barrière se matérialise, protégeant tous les coéquipiers d’une seule attaque.

Arc-en-ciel de guérison :

  • Composition du groupe : Mario, Mallow et Peach
  • Effet : l’arc-en-ciel soigne considérablement les alliés et peut même ranimer ceux qui sont abattus.

Pointe de coquille étoilée :

  • Composition du groupe : Mario, Peach et Bowser
  • Effet : un obus en rotation se lance et touche tous les adversaires.
Capture d’écran par GameSkinny

Meilleur triple coup dans Super Mario RPG

Je pense que le meilleur triple mouvement dans Super Mario RPG est le Shooting Star Shot. Je l’utilise lors de batailles plus difficiles. Puisque la capacité déclenche plusieurs projectiles, je suggère de la lancer contre un seul boss afin qu’il soit touché plusieurs fois. Je trouve cela un peu capricieux lorsqu’il est utilisé contre des groupes puisque les projectiles touchent des cibles aléatoires.

Je pense aussi que Spare Us All est génial quand on pense qu’une attaque dévastatrice est sur le point de se produire.

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