Super Mario RPG : différences entre le remake et l’original

Super Mario RPG : différences entre le remake et l’original

Les tout nouveaux jeux vous donnent certainement envie des classiques, et vous pourriez même vous interroger sur certains ajouts ou améliorations. Notre guide aborde les différences entre Super Mario RPG Remake et l’original.

En quoi le remake est-il différent du RPG Super Mario original ?

Le remake de Super Mario RPG et ses différences originales peuvent être résumés en plusieurs catégories : améliorations audiovisuelles, améliorations de la qualité de vie, mécanismes de combat, triples mouvements et activités post-campagne. Gardez à l’esprit que le jeu original est sorti sur Super Nintendo (SNES) en 1996, et nous en sommes à 27 ans avec le remake de la Nintendo Switch. Quoi qu’il en soit, j’ai ajouté quelques détails dans chaque section ci-dessous.

Améliorations audiovisuelles et de la qualité de vie

Naturellement, le changement le plus notable dans ce remake pour Nintendo Switch réside dans les superbes graphismes haute définition, avec des couleurs plus vives et plus vives, par rapport au jeu 16 bits sorti pour la SNES. La musique et les effets sonores mis à jour sont de meilleure qualité, parfaits pour l’ère moderne. Cependant, vous pouvez également sélectionner la partition SNES originale via le menu d’options.

En ce qui concerne les améliorations de la qualité de vie, les joueurs remarqueront plusieurs choses. La première est la méthode voyage rapide, à laquelle vous pouvez accéder en ouvrant votre carte depuis le menu. Le second est le point d’exclamation qui apparaît pour vous avertir si vous devez appuyer à nouveau sur le bouton A (c’est-à-dire pour booster votre attaque ou annuler les dégâts directs). .

Une fonctionnalité pour laquelle je suis absolument reconnaissant dans le remake de Super Mario RPG est le système de sauvegarde automatique (en conjonction avec les sauvegardes manuelles). Fondamentalement, chaque fois que vous entrez dans une nouvelle zone, le jeu sera automatiquement sauvegardé, vous ne perdrez donc pas beaucoup de progression si vous éteignez accidentellement votre console. Honnêtement, j’ai applaudi lorsque j’ai réalisé cela parce que j’avais joué à l’original sur la SNES il y a plusieurs décennies (je louais la console dans un établissement). Pour une raison quelconque, je sauvegardais le jeu manuellement, mais les fichiers disparaissaient à chaque fois que je revenais au magasin. Soit la cartouche était défectueuse, soit quelqu’un les supprimait à mon insu. Quoi qu’il en soit, c’est définitivement un ajout bienvenu, car il respecte le temps du joueur.

Capture d’écran par GameSkinny

Nouvelles mécaniques de combat

En parlant de boosts d’attaque, la plus grande différence entre le RPG Super Mario original et le remake est l’utilisation de la jauge d’action/de la chaîne de combo. Lorsque vous chronométrez parfaitement vos pressions successives sur les boutons, votre compteur et votre jauge augmentent. Plus le seuil est élevé, plus les avantages sont importants, comme l’augmentation des dégâts physiques ou magiques.

De même, les attaques renforcées causent également des dégâts à tous les ennemis, ce qui signifie que vous pouvez vous concentrer sur votre cible principale tout en épuisant les PV des ennemis les plus faibles. J’étais ravi quand j’ai essayé cette mécanique. J’ai trouvé très gratifiant le concept consistant à obtenir plus de buffs en fonction d’entrées de boutons correctement chronométrées.

De plus, vous pouvez changer entre les membres du groupe en appuyant sur le bouton + pendant le combat. Cela vous permet de faire venir un coéquipier qui a Ils n’ont pas été utilisés souvent, juste au cas où ils pourraient renverser le cours de la bataille. J’ai également utilisé cette mécanique à quelques reprises, notamment lors des combats de boss lorsque certains personnages souffraient d’effets de statut.

Dans la même veine, il existe le mode de difficulté « Breezy », qui s’apparente un peu au « très facile » ou au « mode histoire ». dans les jeux modernes. Cela réduit le défi, mais c’est viable pour les joueurs nouveaux dans le genre. C’est également une excellente façon de progresser dans le jeu, surtout si vous n’aimez pas toujours chronométrer les pressions sur les boutons lorsque cela est nécessaire.

Captures d’écran par GameSkinny

Mouvements triples

Lorsque votre jauge d’action est pleine, vous pouvez déclencher un triple mouvement. Comme son nom l’indique, il s’agit d’une capacité puissante dans laquelle les trois personnages de votre groupe déclenchent un coup dévastateur qui frappe tous les ennemis. En fonction de la configuration actuelle du groupe, vous verrez également différentes animations et attaques. C’est encore une autre idée impressionnante qui vous maintient engagé pendant que vous maîtrisez les subtilités du combat.

Capture d’écran par GameSkinny

Activités post-campagne

Enfin, des activités post-campagne attendent ceux qui termineront l’histoire. Les plus cool, de loin, sont les Boss Rematches. Ce mode vous permet d’affronter les ennemis les plus coriaces que vous avez affrontés au cours de la campagne, en présentant de nouveaux défis. la ligne. Il existe également un lecteur audio pour que vous puissiez écouter vos morceaux préférés.

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