Super Mario RPG : Comment bloquer

Super Mario RPG : Comment bloquer

Super Mario RPG s’est séparé du gameplay de plateforme traditionnel de la série Mario lors de sa première sortie sur Super Nintendo en 1996. Ce jeu unique se concentrait sur le combat au tour par tour avec un style graphique isométrique 3D. Plutôt que d’être simplement un jeu Final Fantasy avec des personnages de Mario, Super Mario RPG s’est forgé sa propre identité.

En plus d’avoir une statistique de défense plus élevée pour atténuer les dégâts, il n’existe généralement aucun moyen de réduire complètement les dégâts reçus à zéro dans les RPG au tour par tour. Dans Super Mario RPG , il est possible pour les joueurs de réduire ou d’annuler complètement les dégâts qu’un personnage recevrait. Ceci est accompli par blocage, et voici comment cela fonctionne.

Comment bloquer

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L’une des particularités du combat dans Super Mario RPG est que les joueurs peuvent influencer la quantité de dégâts qu’ils infligent et la quantité de dégâts qu’ils reçoivent, et cela s’est également reflété dans le remake . Tout cela se fait en appuyant sur le bouton « A » au bon moment. Juste au moment où une attaque ennemie est sur le point de frapper, un point d’exclamation apparaîtra. Il y a une fenêtre très étroite où si les joueurs appuient sur le bouton « A », ils verront un bouclier bleu apparaître devant le personnage et ils ne subiront aucun dégât.

Il existe deux types de blocage. La seule façon de bloquer tous les dégâts est d’effectuer un blocage parfait comme illustré ci-dessus. Le second est un bloc normal qui a une fenêtre d’activation beaucoup plus indulgente. Bien sûr, le compromis est que cela ne bloque que la majorité des dégâts au lieu de la totalité. Par exemple, une attaque d’un Goomba qui aurait fait deux ou trois points de dégâts est réduite à un à la place. Ainsi, même si un blocage normal peut aider, les joueurs voudront idéalement réaliser un blocage parfait à chaque fois.

Malheureusement, il existe des limites à ce que le blocage peut faire. Si une attaque touche plusieurs personnages, elle ne peut pas être bloquée. En bloquant les attaques à cible unique, les joueurs peuvent réduire les dégâts qu’ils subissent afin d’être mieux préparés aux situations où plusieurs membres du groupe sont touchés à la fois.

L’augmentation de la défense facilite-t-elle le blocage ?

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Tout comme dans un RPG , l’augmentation des statistiques est cruciale pour que les joueurs réussissent dans les batailles futures. Même si l’augmentation de la statistique de Défense réduira les dégâts des attaques qui ne sont pas bloquées, cela ne facilitera pas la réalisation d’un blocage parfait. La seule chose qui peut faciliter le blocage est simplement de le pratiquer à chaque fois qu’un membre du groupe est attaqué.

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