Après la visite du groupe à Tadpole Pond, Mario et sa compagnie se dirigent vers Rose Town, où les flèches semblent pleuvoir depuis les environs. Labyrinthe forestier. La poupée Geno prend vie et s’égare dans la forêt, ajoutant encore plus de mystère à la situation. Comme son nom l’indique, le labyrinthe forestier de Super Mario RPG est une forêt sinueuse et confuse dans laquelle les joueurs peuvent se retrouver perdus.
Procédure pas à pas du labyrinthe forestier
Dans Super Mario RPG, la première section de la forêt est plutôt linéaire. Les joueurs progressent dans la section la plus profonde du labyrinthe forestier en passant par une souche qui fonctionne comme un tuyau vert, menant à un système de grottes en contrebas. Le chaos commence une fois que le groupe atteint l’autre côté : les nouveaux ennemis sont nombreux et les flèches pleuvent du ciel qui figeront Mario sur place.
Les joueurs arriveront dans une clairière ouverte dans la forêt jonchée de souches d’arbres supplémentaires, toutes menant à des grottes séparées. Tandis que chacun détient ses propres ennemis et trésor caché, pour s’aventurer plus loin dans la forêt, Mario devra pénétrer dans la souche à l’extrême nord-ouest de la clairière. .
Dans la grotte en contrebas repose un Wiggler endormi. Les joueurs devront lui sauter sur la tête pour le réveiller et être lancés hors de la grotte dans la colère du Wiggler qui s’ensuit.
De retour à la surface, les joueurs découvriront qu’un nouveau chemin a été révélé, menant à un autre système de souches et de grottes, ainsi qu’à un nouvel endroit où le Wiggler peut faire une sieste.
Comment naviguer dans le labyrinthe forestier
Après la deuxième section de la grotte, Mario arrive dans la section « labyrinthe » du labyrinthe forestier et voit Geno errer plus profondément à l’intérieur. Dans une disposition qui rappelle les Bois Perdus, chaque section de la forêt devant comporte quatre chemins menant en HAUT, EN BAS, à GAUCHE et à DROITE, comme indiqué ci-dessus.
Les joueurs devront suivre le chemin de Geno à travers la forêt, en combattant ou en esquivant la pléthore d’ennemis tout au long du chemin. Le jeu donne aux joueurs suffisamment de temps pour voir dans quelle direction Geno marche, mais plusieurs batailles entre les deux peuvent s’avérer distrayantes. Si les joueurs perdent la trace de Geno pour une raison quelconque, le chemin jusqu’à la fin du labyrinthe est le suivant : DROITE, HAUT, HAUT, DROITE, HAUT, GAUCHE.
Une fois terminé, les joueurs trouveront un bloc de sauvegarde et découvriront la cause des flèches terrorisant Rose Town, un commandant du Smithy Gang nommé Bowyer.
Comment battre Bowyer
Afin de gagner le deuxième Star Piece et de quitter le labyrinthe forestier, les joueurs devront rejoindre Geno pour vaincre ce boss en forme d’arc.
Bowyer arbore un impressionnant 720 HP et n’est vulnérable à aucun type de dégâts spécifiques. Il s’appuie sur le tir de flèches sur le groupe pour faire des dégâts, ainsi que sur une poignée de sorts basés sur la foudre. Bowyer empêchera également le joueur d’utiliser Toad Assist pendant la bataille pour « garder les choses équitables ».
Le mécanisme principal de Bowyer est sa capacité à désactiver les boutons du joueur, empêchant ainsi les membres du groupe d’utiliser les boutons Y, X ou B lorsqu’ils sont touchés par une flèche. Ce mouvement n’est pas quelque chose qui peut être bloqué, les joueurs sont donc obligés de penser de manière créative et éventuellement de conserver les FP lorsque les mouvements spéciaux sont leur seule option.< /span>
Une fois que le groupe aura suffisamment réduit ses HP, Bowyer aura recours à la désactivation des trois boutons, laissant le groupe sans aucune option.
C’est à ce stade que le jeu introduit le puissant mécanisme Triple Move, permettant à un groupe complet de trois personnes d’effectuer une puissante attaque conjointe lorsque la jauge est pleine.
Avec leurs pouvoirs combinés, Mario, Mallow et Geno effectuent leur attaque Star Riders et terminent le combat. Ensuite, les joueurs acquièrent le deuxième Star Piece et Geno rejoint officiellement la fête. Une fois la menace contre Rose Town vaincue, les joueurs peuvent alors quitter le labyrinthe forestier et continuer leur voyage.
Comment trouver la salle du trésor caché dans le labyrinthe forestier
Dans Rose Town, si les joueurs aident le crapaud qui a du mal à rentrer dans sa maison, il indiquera à Mario un chemin vers une salle au trésor cachée dans le labyrinthe forestier. Les joueurs peuvent suivre les instructions du crapaud pour atteindre une grotte souterraine contenant plusieurs coffres au trésor à emporter.
Comment atteindre la maison du crapaud à Rose Town
La maison du Crapaud se trouve au sommet d’une petite colline dans la zone nord-ouest de Rose Town. Bien qu’il demande à Mario d’utiliser son excellent saut pour l’atteindre et activer les escaliers à l’intérieur, la hauteur s’avère tout simplement trop grande depuis le sol. Comme le montre la vidéo ci-dessus, les joueurs devront d’abord sauter par-dessus la tête du crapaud pour atteindre l’élévation de la maison. A l’intérieur, les joueurs trouveront le fils du Crapaud ainsi que l’interrupteur pour les escaliers.
Où trouver le trésor caché dans le labyrinthe forestier
Une fois qu’ils ont atteint la zone de la forêt comportant quatre chemins, les joueurs peuvent à nouveau utiliser le schéma ci-dessus pour naviguer vers le trésor caché en utilisant le chemin suivant : GAUCHE, BAS, BAS. , À GAUCHE. Ils peuvent également voir le chemin présenté dans la vidéo ci-dessous.
Au bout du chemin, les joueurs peuvent entrer dans la souche et récupérer le trésor caché en dessous.
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