Selon Swagg de FaZe Clan, Call of Duty connaît actuellement des difficultés importantes, notamment en ce qui concerne l’intégration de Black Ops 6 et Warzone. Il affirme que les hackers ont rendu le gameplay presque impossible, qualifiant cette situation de « pire » moment de la franchise.
Ces dernières années, la frustration au sein de la communauté Call of Duty concernant la triche s’est considérablement accrue. De nombreux joueurs ont abandonné la franchise après l’ère Verdansk en raison de la triche généralisée qui a ruiné l’expérience de nombreux joueurs.
Bien que Ricochet, un système anti-triche récemment mis en place, ait lancé plusieurs vagues de bannissements pour cibler les tricheurs, Activision a admis avoir « raté son objectif », notamment avec la dernière sortie, Black Ops 6. La société a assuré aux joueurs que des améliorations étaient en cours pour renforcer le cadre anti-triche. Cependant, le scepticisme reste répandu parmi les fans, y compris Swagg, qui s’est temporairement éloigné du jeu actif.
Swagg exprime ses inquiétudes concernant la tricherie dans CoD
Dans une vidéo publiée le 18 décembre, le chef de Nuke Squad a exprimé ses griefs, affirmant que l’environnement de jeu est devenu de plus en plus intenable en raison de l’afflux de hackers. Il a déclaré avec insistance : « Les hackers sont pires que Verdansk, bien pires que Verdansk. Les niveaux de piratage sont à un niveau record. On ne peut même pas jouer au jeu. »
Swagg a également souligné le manque de solutions immédiates, notant que l’équipe de développement de Call of Duty est actuellement en pause. Il a souligné que sans aucune mise à jour à venir, les joueurs sont confrontés à une période prolongée de jeu perturbé. « Ils sont tous en pause. Quand ils ont dit que la saison 2 allait avoir lieu fin janvier. Le 29 janvier, c’est la date à laquelle la saison 2 a fuité. Nous envisageons donc environ 45 jours de personnes qui piratent et font planter le lobby. Je ne peux pas faire ça pendant 45 jours, je ne peux pas », a-t-il déploré.
Swagg n’est pas le seul à critiquer le jeu. D’autres personnalités de la communauté des joueurs ont également fait écho à des sentiments similaires. Matthew « Nadeshot » Haag, le directeur de 100 Thieves, a récemment annoncé qu’il se retirerait du jeu en raison de problèmes persistants de performances.
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