T1 Esports dénonce l’émeute après 6 mois d’attaques DDoS incessantes sans solution

L’équipe League of Legends de T1 a été continuellement la cible d’attaques DDoS au cours des derniers mois, ce qui a obligé l’équipe à modifier complètement ses méthodes d’entraînement et à annuler ses activités de streaming. En conséquence, T1 a pris la décision de s’adresser publiquement à Riot et de l’exhorter à agir.

Il a été annoncé que T1 serait contraint de cesser tous ses flux League of Legends. Après son retour de MSI, Faker a commencé à diffuser pour la première fois, mais il a été immédiatement en proie à des déconnexions et à des problèmes de connexion causés par des attaques DDoS.

T1 a publié une déclaration exprimant son immense frustration car ils sont obligés de suspendre indéfiniment les flux de leurs joueurs en raison des attaques DDoS incessantes.

«Malgré notre persistance pendant près de six mois, nous espérions une solution à long terme de la part de Riot Korea et de Riot Games pour permettre à nos joueurs et aux autres équipes concernées de reprendre leurs programmes d’entraînement normaux. Malheureusement, cela ne s’est pas encore produit.

Malgré la reconnaissance par T1 des efforts de Riot pour mettre en œuvre des contre-mesures contre les attaques DDoS à leur siège lors de leur compétition au MSI 2024, ces mesures n’étaient efficaces que pour les joueurs jouant depuis le siège.

« Le problème a évolué vers le ciblage des joueurs qui jouent aux côtés de notre équipe, provoquant des perturbations lors de nos sessions SoloQ diffusées en direct. En conséquence, nous sommes obligés d’arrêter temporairement nos flux, ce qui entraîne un impact financier important pour notre organisation.

Malgré la grande popularité et le coût de la rétention des joueurs de T1, l’organisation est frustrée par son incapacité à les mettre en valeur devant les fans.

De plus, cela signifie également que les joueurs en file d’attente solo qui cherchent uniquement à améliorer leurs compétences sont impactés même s’ils ne jouent qu’avec ou contre des joueurs T1.

« La principale priorité est que Riot Korea et Riot Games remplissent leurs obligations et mettent un terme à ces attaques. Cette question n’est pas sous le contrôle de T1 ou de notre groupe de propriété.

T1 a précisé qu’ils ne sont pas responsables de ces problèmes et que c’est plutôt la responsabilité de Riot. Ils ont également exhorté les partisans de T1 à ne pas exercer de représailles contre Riot en raison de la controverse. T1 a assuré à ses fans que leur déclaration visait uniquement à les informer de la situation interne.

Pendant le MSI, j’ai interrogé Gumayusi sur ce problème précis et il a exprimé son inquiétude quant au fait que cela continuerait à perturber l’équipe une fois que T1 serait revenu de Chine. Voici ce qu’il avait à dire à l’époque :

« À ma connaissance, le problème DDoS en Corée n’est toujours pas résolu. Cela peut avoir un impact à la fois sur notre pratique et sur le streaming, et il est crucial que le problème DDoS soit résolu le plus rapidement possible.

Il convient de noter que ces problèmes sont uniquement dus à une vulnérabilité du client de la ligue sud-coréenne, et que les équipes des autres régions ne rencontrent pas les mêmes problèmes.

Riot a choisi de garder le silence sur cette affaire afin d’éviter d’alerter les assaillants des contre-mesures mises en œuvre à leur encontre.

Malgré le problème persistant, la situation n’est pas aussi grave que lorsque la LCK a dû être complètement reportée en raison d’attaques DDoS, ce qui a rendu impossible le déroulement de la saison régulière.

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