L’accueil mitigé du film Borderlands : les réflexions du PDG de Take-Two
Malgré les piètres performances du film Borderlands au box-office et auprès des critiques, Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two Interactive, reste étonnamment optimiste, affirmant que le film a peut-être eu un impact positif sur la franchise.
Une déception au box-office
Le film Borderlands a été considéré comme l’une des adaptations de jeu vidéo les moins réussies au cinéma, beaucoup le considérant comme le « pire film de 2024 ». Il n’a réussi à récolter que 31 millions de dollars à l’échelle mondiale, ce qui n’est rien en comparaison de ses coûts de production et de marketing qui ont dépassé les 100 millions de dollars. Cette perte stupéfiante place malheureusement le film parmi les flops cinématographiques récents.
Le pouvoir des étoiles
Même avec un casting de premier plan, dont des acteurs comme Jack Black et Kevin Hart, le film n’a pas réussi à compenser ses défauts. Les fans ont exprimé leur mécontentement face au manque de cohérence entre le film et la série de jeux vidéo, ce qui a conduit à un accueil mitigé.
Le point de vue de Take-Two
Avant la conférence téléphonique de Take-Two prévue le 6 novembre, Zelnick a évoqué les performances du film dans une interview accordée à IGN . S’il a reconnu la déception générale du film, il a souligné un résultat intéressant : l’augmentation des ventes du catalogue de jeux Borderlands . « En fait, il a vendu plus de catalogues », a noté Zelnick. Il reste convaincu que le film n’a pas nui à la franchise, mais qu’il a peut-être même généré certains bénéfices.
L’héritage des adaptations de jeux
Historiquement, les adaptations cinématographiques de jeux vidéo visent à stimuler l’intérêt pour la série originale, une tactique observée dans de nombreuses productions à succès, telles que la série The Last of Us de Sony, récompensée par un Emmy, et le film à succès Super Mario Bros. de Nintendo . Malgré les critiques auxquelles le film Borderlands a été confronté , il semble avoir atteint certains de ses objectifs marketing en incitant de nouveaux joueurs à découvrir les jeux.
Regard vers l’avenir : l’avenir de Borderlands
Ce discours se déroule alors que l’anticipation grandit pour Borderlands 4 , le premier volet principal de la franchise depuis 2019. Les fans peuvent s’attendre à la sortie de cette nouvelle suite entre fin 2025 et début 2026.
En résumé, même si le film Borderlands n’a pas eu de bons résultats critiques ou commerciaux, le point de vue de Take-Two illustre que même un échec perçu peut offrir des possibilités de croissance future et d’intérêt accru pour la franchise de jeux.
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