Team Fortress 2 (TF2): Meilleurs compteurs pour chaque classe

Team Fortress 2 (TF2): Meilleurs compteurs pour chaque classe

En tant que premier jeu de tir à la première personne multijoueur basé sur les classes, Team Fortress 2 est livré avec neuf (en fait) classes emblématiques qui peuvent répondre à presque tous les styles de jeu, que vous aimiez le gameplay furtif, le sniping, le rythme rapide ou des styles de jeu plus « relaxants ». . Chaque classe est également incroyablement profonde, avec des mécanismes faciles à comprendre et à ramasser, mais un plafond de compétences extrêmement élevé avec presque aucune limite sur l’amélioration que vous pouvez obtenir. Presque toutes les classes ont également un compteur direct, ainsi qu’une autre classe qui supprime la menace qu’elles représentent ou neutralise leur capacité à être efficace (souvent la même chose). Nous couvrirons tous les compteurs de classe TF2 possibles dans ce guide.

Meilleurs compteurs de classe pour Scout dans Team Fortress 2

Capture d’écran par Gamepur

Le Scout est unique en ce sens qu’aucune classe ne peut le contrer, en particulier après l’introduction de la boisson énergisante BONK et des dizaines d’autres objets qu’il peut utiliser. Cependant, il a quelques compteurs souples, en particulier l’ingénieur et le tireur d’élite. Les deux classes doivent être éloignées des ennemis, et les mitrailleuses des ingénieurs peuvent suivre même le plus squirreliest Scout. Le tireur d’élite moyen peut avoir du mal à tirer sur la « putain de petite tête » du scout, mais n’importe qui avec un bon tir trouvera des cibles assez faciles pour les scouts. Toutes les autres classes peuvent se défendre, mais en fin de compte, la meilleure façon de battre un scout est avec un autre scout.

Meilleurs compteurs de classe pour soldat dans Team Fortress 2

Capture d’écran par Gamepur

Comme Scout, il n’y a pas beaucoup de vrais compteurs durs pour Soldier, car il est conçu pour être polyvalent, bien qu’aux plus hauts niveaux, il soit l’une des classes les plus rapides et les plus puissantes du jeu. Un tireur d’élite avec un bon tir n’aura pas de mal à faire face à un soldat coincé dans les airs, et si un espion peut l’attraper avant qu’il ne commence à sauter, il est grillé. Les mitrailleuses de l’ingénieur sont également un contre possible, bien qu’un soldat qui sait où se trouve la sentinelle puisse sortir de sa portée de ciblage et lui tirer dessus librement. Le reflet du Pyro neutralise essentiellement les roquettes d’un soldat, mais il est livré avec un fusil de chasse pour

Meilleurs compteurs de classe pour Pyro dans Team Fortress 2

Capture d’écran par Gamepur

Pyro est historiquement considéré comme l’une des classes les plus faibles en raison de son manque de portée, d’options de mobilité et d’un kit généralement moins efficace. Les pyros ont également pas mal de compteurs, en particulier le Sniper et l’Engineer. Ne vous attendez pas à ce que quelqu’un qui gère le Pyro soit indulgent avec vous, car son souffle d’air peut lui donner un saut de fusée gratuit, certains de ses lance-flammes peuvent infliger des coups critiques garantis et ils peuvent également éteindre les flammes des Pyros ennemis. Ne leur demandez simplement pas de faire grand-chose à distance en plus de harceler leurs ennemis, mais encore une fois, quelqu’un de compétent avec le Flare Gun peut être une menace.

Meilleurs compteurs de classe pour Demoman dans Team Fortress 2

Capture d’écran par Gamepur

« La démo est maîtrisée » est l’un des arguments les plus anciens de Team Fortress 2 – à tel point qu’il a en fait vu des nerfs au cours des seize dernières années. Les pyros ont l’un des plus gros avantages : ils peuvent souffler à la fois les stickies et les pilules d’un Demoman, et tous les stickers plantés peuvent être facilement détruits avec quelques balles. Même un tireur d’élite moyen ne devrait pas avoir trop de mal à se faire tirer dans la tête sur une démo, un éclaireur peut s’approcher suffisamment pour éviter la plupart des spams de la démo, et le Spy fonctionne plus rapidement.

Meilleurs compteurs de classe pour Heavy dans Team Fortress 2

Capture d’écran par Gamepur

Le Heavy est peut-être l’affiche de TF2, mais cela ne signifie pas qu’il n’a pas sa part de faiblesses. En tant que classe la plus lente du jeu, les Spies le voient comme la proie la plus facile possible. Sa grosse tête fait de lui une cible facile pour Sniper (et il y a une ligne vocale qui plaisante à ce sujet), et bien qu’il puisse faire face à plus de dégâts que n’importe quelle autre classe, un Sentry Gun de n’importe quoi au-delà de la courte portée le fera fondre. Même un Pyro et un Scout peuvent simplement faire des cercles autour du minigun, et Demo et Soldier peuvent facilement sortir de la killzone d’un Heavy. Peut-être que la seule classe qui ne contrecarre pas Heavy d’une manière ou d’une autre est Medic, mais elle ne devrait jamais le faire en premier lieu.

Meilleurs compteurs de classe pour l’ingénieur dans Team Fortress 2

Capture d’écran par Gamepur

La stratégie classique de l’ingénieur consiste à construire sa base (une sentinelle de niveau trois, un distributeur et un téléporteur) et à s’assurer qu’elle reste en place aussi longtemps que possible. Ceux qui ont le Gunslinger (qui est mon style de jeu préféré) peuvent être un peu plus actifs, plaçant les Mini-Sentries dans des endroits intelligents et abattant de plus grosses proies avec le Frontier Justice. Quoi qu’il en soit, un espion est le pire cauchemar d’un ingénieur, car son sapeur supprime complètement tout bâtiment Engy du jeu et finira par le détruire carrément s’il n’est pas traité. Demoman et Soldier sont également de bons compteurs, car ils peuvent même démanteler une sentinelle bien défendue à distance ou avec une bonne Ubercharge derrière eux.

Meilleurs compteurs de classe pour Medic dans Team Fortress 2

Capture d’écran par Gamepur

Le Medic n’est pas vraiment conçu pour le combat, bien qu’il puisse se battre à la rigueur, donc tout ce qui dans le jeu avec une arme à feu (lire : toutes les autres classes) est techniquement un contre dur au Medic du point de vue du combat. Et toute classe qui peut interrompre la capacité de guérison d’un Medic, comme un Pyro, un Démo ou un Soldat qui le met hors de portée du faisceau, pourrait également se qualifier. Cependant, aucune autre classe ne peut fournir des coups critiques infinis ou soigner presque aussi bien, donc de cette façon, le Medic n’a pas de compteur de soutien direct.

Meilleurs compteurs de classe pour Sniper dans Team Fortress 2

Capture d’écran par Gamepur

Le Sniper est le plus vulnérable de près (moins avec le Huntsman), mais dans son rôle traditionnel, il joue dans les lignes de fond, pendant de longues périodes, ce qui en fait la proie préférée des Spy en plus des Heavy. Ils sont également menacés par les tireurs d’élite et les pyros ennemis avec le pistolet lance-fusées, car tout tic de dégâts fait tomber un tireur d’élite de sa portée. Aucune des autres classes n’offre un compteur immédiat à un tireur d’élite, donc s’il y en a un avec un bon tir, vous devez d’abord et avant tout le concentrer.

Meilleurs compteurs de classe pour Spy dans Team Fortress 2

Capture d’écran par Gamepur

Le compteur principal du Spy est le Pyro, car non seulement le feu peut révéler des Spies invisibles, mais les Spies déguisés prendront également feu dès qu’une bouffée de flammes les touchera. Et même s’il ne s’agit pas d’une classe, le redoutable Crit Wrench est probablement le plus grand ennemi d’un Spy. De plus, les seules classes qui ne gagnent pas immédiatement dans un combat rapproché avec un espion sont le tireur d’élite et le médecin, et l’un ou l’autre peut rapidement envoyer le beau voleur s’ils sont suffisamment qualifiés. Cela dit, je ne pense pas qu’il y ait une autre classe dans TF2 qui offre le même risque/récompense que Spy, et il est mon principal depuis 2008 pour cette raison, parmi tant d’autres.

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