Notes officielles du patch 13.24 de Teamfight Tactics (TFT) : buffs d’Akali, nerfs de Ziggs, rang Émeraude ajouté, et plus encore

Notes officielles du patch 13.24 de Teamfight Tactics (TFT) : buffs d’Akali, nerfs de Ziggs, rang Émeraude ajouté, et plus encore

Après la révélation du premier patch, Riot Games a publié aujourd’hui les notes officielles du patch 13.24 pour Teamfight Tactics. Avec la dernière mise à jour de l’année, le rang Émeraude sera introduit comme intermédiaire entre Platine et Diamant. De plus, divers portails ont été renommés pour atténuer les problèmes d’interface utilisateur rencontrés lors du lancement du jeu dans d’autres langues.

Cet article donnera un aperçu du patch 13.24 de Teamfight Tactics.

Notes officielles pour le patch 13.24 de Teamfight Tactics

Refontes du gameplay

Normal et amp; Classé

Ces portails ont reçu un nouveau nom :

    Hyper-rouleau

    • L’étape 10 propose désormais trois rounds de combat PvP supplémentaires dans Teamfight Tactics

    Changements de traits

      Unités : niveau 1

        Unités : niveau 3

          Unités : niveau 4

          • Ahri 3 étoiles tire désormais 2 projectiles par capacité lancée.

          Unités : niveau 5

          • Sona The Drop (Ethereal) (Le rouge qui donne AS) n’accorde plus son buff AS aux petites goules de Yorick. La grande Ghoul bénéficie toujours du buff (appréciateur de musique électronique confirmé).

          Ajustements de la tête d’affiche

            Augmenter les changements

            • Bigger Shot (Big Shot) (Bugfix) n’inflige plus plus de dégâts que prévu à la cible principale dans Teamfight Tactics.
            • Bon pour quelque chose I (correction de bug) : a désormais correctement une chance de chute de 30 % au lieu de 50 %.
            • Jeune Sauvage & Gratuit (correction de bug) : laisse désormais tomber correctement l’or. Abaissé à 2 pièces d’or au lieu de 3 pièces d’or
            • Ramping Rhythm (Rapidfire) démarre désormais immédiatement les champions Rapidfire à 3 charges.
            • Going Long accorde désormais en plus 8 pièces d’or immédiatement
            • Blank Slate ne peut plus apparaître à 4-2
            • L’info-bulle de Blank Slate indique désormais que les relances gratuites ne concernent que ce tour.
            • L’info-bulle de Contagion indique désormais que son effet se propage également en cas de mort dans Teamfight Tactics.

            Corrections de bugs

            • Tentacules : Correction d’un problème où Illaoi faisait parfois revivre deux tentacules avec son lancer au lieu d’un.
            • Bon pour quelque chose. J’ai désormais correctement 30 % de chances de perdre de l’or, contre 50 %.
            • Trop gros : Bigger Shot ne fait plus plus de dégâts que prévu à la cible principale.
            • Faire équipe I accorde correctement 2 unités à 3 coûts.
            • Mettre l’étoile dans Pop Star : Akali se combine correctement lorsque votre banc est plein
            • Le portail Showtime est désormais disponible dans Hyper Roll dans Teamfight Tactics
            • Le portail d’objets radiants affiche désormais le tour correct dans son info-bulle dans Hyper Roll.
            • Lame du joueur et amp; Les mains de diamant sont désormais correctement dans la réserve d’artefacts et sont affectées par les objets de Pandore.
            • Qiyana ne peut plus donner aux unités des 4ème objets invisibles dans Teamfight Tactics
            • Votre modèle KDA ne change plus après le déclenchement de Last Stand
            • Buddy approuvé : Augment Little Buddies fonctionne désormais avec True Damage Akali
            • Wellness Fund, Risky Moves et Tiniest Titan+ ont été supprimés du pool Double Up Augmentation
            • Gambler’s Blade fonctionne désormais correctement dans Hyper Roll et utilise les valeurs modifiées d’Hyper Roll.
            • L’utilisation d’un extracteur d’objets sur un champion ne disposant pas de suffisamment d’emplacements de banc d’objets vides rebondira désormais correctement, plutôt que de supprimer autant d’objets que possible.
            • Le gain de santé permanent de Headliner Sett fonctionne désormais correctement dans Teamfight Tactics
            • Poro de Schrödinger : Poros sur le QG des Poro-Ranger ne disparaît plus lors d’un zoom avant.
            • La barre de santé ne bloque plus Chibi Kai’Sa lors de l’exécution de CTRL+2 et CTRL+4.
            • Pour toutes les pratiques, Angry Mark VFX pour CTRL + 2 ne se clipse plus dans la tête
            • Alphabétisation inutile : Augment Blank Slate ne devrait plus vendre un Tome des Traits sur le banc
            • L’augmentation de la soumission à la fosse n’applique désormais correctement les avantages qu’aux Moshers.
            • Augmentation Blinged Out accorde désormais tous les avantages pour les gants de voleur.
            • Le bâton du Golmancien ne se déclenche plus plus que prévu dans Teamfight Tactics.

            Ceci résume l’incursion des changements implémentés dans le patch 13.24 de Teamfight Tactics.

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