Tears of the Kingdom – Les meilleures tours Skyview à débloquer en premier

Tears of the Kingdom – Les meilleures tours Skyview à débloquer en premier

Il y a quinze Skyview Towers à travers le monde de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, et bien que toutes vous aident à remplir la carte du jeu, certaines sont suffisamment éloignées ou généralement difficiles à atteindre pour que vous soyez mieux loti attendant de les activer. Nous passerons en revue tous les meilleurs à débloquer en premier afin que vous ayez la meilleure vue initiale de la carte et une bonne idée de l’endroit où vous devez aller.

Les meilleures premières tours Skyview à débloquer dans Tears of the Kingdom

Capture d’écran par Gamepur

Dans l’ensemble, les meilleures tours Skyview à débloquer sont celles situées dans et autour du centre d’Hyrule, mais cette compétence vous donne une visibilité sur les régions environnantes. Il y en a sept sur notre hotlist, présentées ici dans l’ordre dans lequel vous devez les activer :

  1. Atterrissage du belvédère . En tant que premier endroit où vous devriez aller une fois que vous quittez la Great Sky Island, et la tour qui active toutes les autres, la Lookout Lading Skyview Tower est la seule obligatoire sur la liste.
  2. Pente de Sahasra. Au sud-est de Lookout Landing, la Sahasra Slope Skyview Tower vous offre une visibilité sur le village de Kakariko et une grande partie de la région de Necluda, qui deviendra très importante au fur et à mesure que vous jouerez.
  3. Zorana des hautes terres . Directement à l’est de Lookout Landing, cette tour Skyview couvre tout le domaine de Zora, et donc l’un des temples du sage que vous devrez surmonter pour terminer l’histoire principale de Tears of the Kingdom.
  4. Le front de Lindor . Au nord-ouest du centre d’Hyrule, la tour Lindor’s Brow Skyview ouvre les premières parties de la région d’Hébra, et donc la patrie des Rito. C’est un point d’arrêt précoce sur la route vers un autre Temple du Sage : le Temple du Vent.
  5. Canyon Gérudo . Le désert Gerudo, au sud-ouest de cette tour Skyview, est une vaste étendue de sable, et vous avez accès à une grande partie en activant la tour ici.
  6. Canyon d’Eldin . Le dernier point sur la boussole, pour ainsi dire, cette tour Skyview est au nord-est de Lookout Landing et montre une grande partie de la région de Death Mountain, encore une autre région du temple de Sage : le temple du feu. Vous n’arriverez peut-être pas ici tôt, et nous vous recommandons en effet de vous y rendre en dernier , mais vous serez néanmoins heureux de l’avoir ouvert.
  7. Champ d’Hyrule . Aussi étrange que cela puisse paraître, l’activation de cette Skyview Tower est l’une des plus difficiles du jeu : surtout au début. Il est rempli d’ennemis de niveau supérieur, de pièges et d’un mini-boss, et il n’y a pas de moyen sournois ou propre d’entrer. Le seul moyen d’aller au-delà est de passer par tous les ennemis là-bas, mais j’ai trouvé un fromage pour entrer. Si vous vous rendez jusqu’à la base de la tour et activez son point de sauvegarde automatique, mourir remet les ennemis au repos et vous place tout en bas de la tour, vous permettant d’entrer sans souci.

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