Tears of the Kingdom – Comment compléter le fossile colossal d’Eldin

Tears of the Kingdom – Comment compléter le fossile colossal d’Eldin

Il y a tellement de quêtes secondaires sauvages et loufoques dans Tears of the Kingdom, qui ajoutent toutes à l’ambiance générale du monde d’Hyrule. Ils le font se sentir habité et donnent à tout ce qu’il contient un sens. Eldin’s Colossal Fossil est une quête secondaire touristique qui emmène Link dans une partie du monde qu’il n’aurait probablement jamais visitée normalement. Ce guide explique où trouver et comment terminer la quête car ce n’est pas aussi simple qu’il y paraît, aidant tous les joueurs à apprécier ce qu’il ajoute à Hyrule.

Comment compléter le fossile colossal d’Eldin dans Tears of the Kingdom

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Capture d’écran par Gamepur

Les joueurs peuvent commencer Eldin’s Colossal Fossil en se dirigeant vers East Akkala Stable et en suivant le chemin qui monte la colline. L’écurie est située aux coordonnées cartographiques 4236, 2727, 0125 et constitue un refuge sûr avant les parties nord beaucoup plus hostiles d’Hyrule qui se cachent à proximité. En suivant la route qui monte sur la colline, Link rencontrera un personnage appelé Loone. Quand il lui parlera, elle lui parlera de trois fossiles massifs à Hyrule avant de marquer le premier sur son Pura Pad. Cela lancera la quête secondaire Eldin’s Colossal Fossil.

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Capture d’écran par Gamepur

La première partie de cette quête secondaire consiste à se diriger vers le marqueur de carte, ce qui peut prendre un certain temps si les joueurs n’ont pas encore exploré cette partie de la carte. Il nous a fallu environ une heure en temps réel pour atteindre le marqueur juste à cause de la quantité de choses à rencontrer en cours de route. Cela inclut les sanctuaires, Malanya et de nombreux ennemis très rocheux.

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Capture d’écran par Gamepur

Une fois que Link arrive au fossile colossal, ce qu’il doit faire n’est pas évident. C’est un squelette géant au marché des cartes, mais rien ne fait de bruit ou n’indique que la quête est terminée. C’est parce que ce n’est pas le cas. Pour terminer la quête, Link doit se diriger sous le crâne et utiliser une arme fusionnée avec une pierre pour sortir la grande sphère de pierre du tas de rochers dans lequel elle est piégée.

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Capture d’écran par Gamepur

En faisant le tour du crâne, il est clair que la sphère doit entrer dans l’orbite de son côté droit. Il y en a un sur la gauche, il semble donc évident que la sphère doit tenir sur la gauche. Cependant, il ne se contentera pas de s’insérer. Pendant environ 20 bonnes minutes, nous avons joué avec diverses solutions à ce puzzle, mais nous n’avons pas réussi à faire rentrer la sphère dans l’orbite.

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Capture d’écran par Gamepur

Après avoir utilisé toutes les capacités de la sphère et essayé quelques solutions, comme la brancher dans les côtes de cette bête morte depuis longtemps, nous avons compris qu’il fallait la retourner pour faire face à la bonne direction. C’est exact. Link doit utiliser Ultrahand pour tordre la sphère dans l’orbite vide jusqu’à ce qu’elle s’enclenche. Ensuite, cette incroyable jungle de résolution d’énigmes jouera.

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Capture d’écran par Gamepur

Enfin, maintenant que l’énigme a été résolue, Link peut trouver Loone debout devant le crâne. Elle est d’abord déçue par les yeux, mais se rend vite compte qu’ils sont intacts et peuvent être appréciés par n’importe quel paléontologue en herbe. En récompense pour avoir trié le fossile, elle remettra 50 rubis et la quête se terminera. Cependant, elle donnera également à Link l’emplacement du deuxième fossile colossal, commençant une toute nouvelle quête.

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