Gerudo Desert est rempli de mystères, surtout si les joueurs l’explorent tôt sans s’attaquer à l’histoire de Tears of the Kingdom. Il abrite l’une des quêtes d’exploration les plus difficiles, obligeant les joueurs à naviguer sans carte. Ce guide explique comment terminer Lost in the Dunes afin que personne d’autre n’ait à passer des heures à traverser la tempête de sable à la recherche de fosses dans lesquelles tomber.
Comment commencer Perdu dans les dunes
Perdu dans les dunes est une quête secondaire que Link peut obtenir dans le bazar de Kara Kara dans le désert de Gerudo aux coordonnées cartographiques -3273, -2580, 0023 . Link visite cette colonie dans le cadre de la série de quêtes principale dans la région du désert de Gerudo.
Pour commencer, ils doivent parler à Robsten , un voyageur marchand qui se tient près de la porte ouest du bazar de Kara Kara . Il raconte à Link qu’un ami est parti dans le désert à la recherche d’un trésor et qu’il n’est pas revenu. Il dit que les membres de son équipage se dirigent vers des endroits élevés lorsqu’ils se perdent pour se retrouver facilement. Il mentionne également des fosses dans le sable dans lesquelles les gens peuvent tomber et craint généralement que quelque chose de mal ne se soit produit.
Comment terminer Perdu dans les dunes
Le but de cette quête est de retrouver le caravanier disparu. Nous étions coincés là-dessus pendant des lustres parce que nous pensions qu’ils seraient quelque part en hauteur que Link pourrait voir au-dessus de la tempête de sable. C’est pourquoi nous avons passé des heures à les chercher sur les points les plus élevés que nous pouvions trouver, tuant des monstres et aidant les locaux au fur et à mesure.
Cependant, ce n’est que lorsque nous avons revisité le donneur de quête pour les écouter à nouveau et réalisé que notre cible était probablement devenue la proie de certaines des fosses de sables mouvants qui jonchent le désert de Gerudo.
L’emplacement exact vers lequel Link doit se diriger pour Lost in the Dunes dans Tears of the Kingdom est une fosse de sables mouvants aux coordonnées cartographiques -3354, -2694, -0001 . Cette fosse mène à la grotte Oasis Source, liée au bazar de Kara Kara.
Pour le trouver, Link doit sortir en courant de la porte ouest de la colonie, celle vers laquelle le donneur de quête l’indique, et chercher près du chemin principal menant à la ville de Gerudo. Il est assez facile de trouver si Link court au lieu d’utiliser son parapente pour l’exploration.
A l’intérieur de la grotte, Link trouvera le caravanier disparu, Ponthos . Il est coincé et ne trouve pas d’issue. Les joueurs peuvent suivre l’eau pour trouver des rochers bloquant le chemin principal, mais suffisamment d’objets traînent pour faciliter leur percée. Prenez une arme et attachez un rocher avec Fuse pour briser le chemin principal. Une fois que Link atteint la chambre du fond, où ils peuvent voir une échelle, Ponthos grimpera au bazar de Kara Kara pour rencontrer ses amis.
Cela vaut la peine de retourner dans la grotte pour briser les parois rocheuses bleues et noires avant de partir. Les joueurs peuvent récupérer toutes sortes de minéraux et même un Bubbul Gem. Lorsque la grotte est vide, dirigez-vous vers la colonie et trouvez le donneur de quête pour terminer la quête.
Ils ne peuvent pas offrir grand-chose à Link en termes de récompense en dehors d’une grande sphère. On suppose que cette sphère est rare car elle est ornée d’un symbole et semble ancienne. Link ne peut pas le mettre dans leur sac, ils devront donc en trouver un bon usage quelque part dans le bazar de Kara Kara.
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