Selon certaines informations, Valve négligerait Counter-Strike 2 (CS2) , comparé à un « enfant adopté » par l’ancien professionnel de Valorant TenZ , alors que le nouveau jeu de tir de héros MOBA du développeur Deadlock attire toute l’attention et le soutien.
Bien que l’attente pour la sortie très attendue de CS2 en septembre 2023 ait été immense, l’engagement de Valve envers le jeu après le lancement a été quelque peu décevant. Avec des mises à jour peu fréquentes, les joueurs expriment leur frustration concernant les correctifs minimes, certains joueurs professionnels prédisant qu’il faudra peut-être encore six ans pour que le jeu atteigne son plein potentiel.
À l’inverse, Valve a déplacé une grande partie de son attention vers Deadlock, qui a été lancé de manière inattendue en 2024. Même dans sa phase d’accès anticipé, cet hybride MOBA de type hero-shooter a bénéficié de mises à jour substantielles à un rythme remarquablement constant.
De nouveaux personnages ont été introduits, des bugs critiques ont été corrigés presque instantanément et des changements considérables ont été apportés aux cartes du jeu, avec une communication continue de l’équipe de développement contribuant à une expérience plus fluide.
Soulignant le contraste entre les deux jeux, l’ancien pro de CSGO TenZ a commenté le fait que CS2 soit mis de côté tandis que Deadlock reçoit le feu des projecteurs, le décrivant comme un « enfant adopté ».
TenZ ne semble pas avoir d’espoir pour Counter-Strike, mais pense que Gabe Newell aimera Deadlock car c’est un MOBA comme Dota pic.twitter.com/K7VjreCwtp
— Deadlock Intel (@IntelDeadlock) 30 septembre 2024
Lors d’un stream sur Twitch le 30 septembre, un spectateur découragé a posé une question concernant la direction que Valve a prise pour CS2 : « Quelle est la raison pour laquelle ils sont passés à CS2 et n’ont rien fait ? Ont-ils même des projets pour CS2 ? »
TenZ n’a pas hésité à exprimer son scepticisme quant à la direction prise par la suite, soulignant que peu de progrès avaient été constatés depuis sa sortie. « Il s’agissait principalement de le porter sur le moteur Source 2 », a-t-il déclaré, adoptant un ton sarcastique. « Mais le véritable objectif semble être de prétendre qu’ils ont fait quelque chose tout en se concentrant pleinement sur Deadlock, en publiant deux patchs majeurs riches en contenu… Deux nouveaux personnages, de nouveaux camps dans la jungle, des objets, des graphismes, tout… mais joyeux anniversaire Counter-Strike ! Il n’a rien reçu. »
En effet, le premier anniversaire de CS2 s’est déroulé sans grande célébration. TenZ a souligné que cela suggère que le jeu de tir est délaissé au profit de Deadlock.
« Valve a longtemps traité CS comme un enfant adopté. TF2 ressemble davantage à son cousin. Valve donne à CS2 le traitement de TF2 », a-t-il fait remarquer.
Deadlock reçoit des mises à jour avec une fréquence bien plus élevée que CS2.
TenZ a souligné son point de vue, notamment du point de vue de l’e-sport, en exprimant son inquiétude quant au fait que le président de Valve, Gabe Newell, semble privilégier les MOBAs par rapport aux jeux de tir. Selon lui, Newell a montré peu d’intérêt pour CS, notamment parce qu’il n’a pas participé aux grands tournois de Counter-Strike, contrairement à sa présence à de nombreux événements Dota 2 .
Alors que nous attendons de nouveaux développements de Valve concernant CS2, il est évident que l’attention est fortement portée sur Deadlock, qui continue de déployer des mises à jour de manière cohérente.
Laisser un commentaire