Mise à jour du patch 14.20 de TFT : refonte de Let ‘Em Cook, améliorations majeures de la qualité de vie, buffs eldritch et plus encore

Mise à jour du patch 14.20 de TFT : refonte de Let ‘Em Cook, améliorations majeures de la qualité de vie, buffs eldritch et plus encore

Le patch 14.20 de TFT devrait arriver avec une multitude d’ajustements de qualité de vie tant attendus, notamment des modifications subtiles mais percutantes du gameplay. De plus, divers traits, unités, augmentations et charmes sont en cours de révision.

La réponse au set 12 de TFT a été largement positive, grâce à l’introduction de charmes qui ont efficacement diversifié le gameplay. Néanmoins, les développeurs restent concentrés sur l’amélioration des anciens systèmes qui ont nécessité des mises à jour pendant une période prolongée.

Parmi les nombreuses améliorations du patch 14.20, l’une des plus importantes est que la combinaison des unités pour améliorer leurs niveaux d’étoiles se produit désormais instantanément, éliminant ainsi le délai causé par l’animation lors de l’aspiration à placer une puissante unité trois étoiles sur le plateau.

Pour un aperçu complet, consultez les notes de patch complètes du patch 14.20 pour TFT ci-dessous :

Notes complètes du patch 14.20 de TFT

Splash Art de la Cour des Fées Milio
Jeux Riot

Systèmes

  • L’animation de mise à niveau de l’unité se termine désormais instantanément.
  • Lors de l’évaluation de la force d’un champion, dans les cas où deux champions sont identiques et possèdent le même nombre d’objets, l’unité avec le niveau d’étoile le plus élevé est prioritaire comme variante la plus forte.

Laissez-les cuisiner

  • Let ’em Cook a été complètement supprimé et remplacé par Make ’em Cook
    • Faites-les cuisiner : les joueurs commencent avec une spatule et une poêle à frire. Les reforgeurs ne tomberont pas. En aucun cas.

Caractéristiques

  • Arcanes : Arcanes supérieurs Hecarim AD% : 10/25/50/80% >>> 10/25/45/70%
  • Arcanes : Arcanes élevés Tahm Kench HP : 20/40/75/125 >>> 20/40/65/110
  • Arcanes : Arcanes majeurs Xerath Dégâts réels : 2/3/5/8 % >>> 2/2,5/4,5/7 %
  • Bastion : Armure de base et résistance magique : 15/40/75/140 >>> 15/45/100/200
  • Eldritch : AP par niveau d’étoile : 12 % >>> 10 %
  • Eldritch (3) : Multiplicateur de PV par paliers : 1/1,05/1,1/1,4/1,5x >>> 1,1/1,2/1,35/1,5/1,75x
  • Eldritch (5) : Multiplicateur de PV par paliers : 0,7/0,9/1,25/1,6/1,75x >>> 0,7/0,95/1,4/2/2,5x
  • Eldritch (7) : Multiplicateur de PV par paliers : 0,6/0,75/0,95/1,3/1,45x >>> 0,6/0,75/0,95/1,4/1,6x
  • Fée : Bonus de PV : 200/400/600/900 >>> 150/350/650/900
  • Fée : Amplification des dégâts de la couronne : 30/45/50/60 % >>> 30/45/55/66 %
  • Fée : Amplification des soins/protections de l’armure de la garde royale : 25 % >>> 20 %
  • Fée : Armure de la garde royale Soins de la reine : 12 % >>> 5 %
  • Fée : Armure de la garde royale PV : 250 >>> 400
  • Fée (9) : Amplification de soin/protection d’armure radieuse : 60 % >>> 50 %
  • Fée (9) : Armure radieuse Soins de la Reine : 25 % >>> 20 %
  • Fée (9) : Armure radieuse PV : 1000 >>> 1500
  • Honeymancy (5) : Amplification des dégâts par abeille : 8 % >>> 9 %
  • Chasseur (4) : Dégâts d’attaque : 40/70 >>> 45/75
  • Mage : Multiplicateur de puissance de capacité : 75/90/110/200 % >>> 85/100/125/200 %
  • Multistriker (3) : Chance de déclenchement : 30 % >>> 25 %
  • Portail : Amélioration de base de la vitesse d’attaque : 20/25/30/55 % >>> 20/30/40/55 %
  • Portail : Poro Snack Healing Base : 7/8/9/15 % >>> 7/9/11/15 %
  • Conservateur : Régénération HP : 2/4/6/9% >>> 2/3,5/5/7,5%
  • Préservateur : Régénération de mana : 3/5/7/11% >>> 3/4,5/6/9%
  • Pyro (2) : Vitesse d’attaque de base : 10 % >>> 5 %
  • Érudit (4) : AP ajouté par pièce : 15 >>> 20
  • Changeforme : Bonus de PV : 10/16/24/30 % >>> 10/18/27/33 %
  • Sugarcraft : AD/AP de base : 20/30/35 >>> 22/33/36
  • Sugarcraft (2) : Multiplicateur de sucre : 2 >>> 3
  • Avant-garde (4) : Quantité de bouclier par pièce : 30 % >>> 35 %
  • Avant-garde (6) : Réduction des dégâts avec bouclier : 15 % >>> 20 %
  • Guerrier (6) : Réduction des dégâts : 20% >>> 15%
  • Sorcellerie (2) : Réduction de PV : 150 >>> 120
  • Sorcellerie (4) : Pourcentage de poison HP : 4 % >>> 6 %

Unités de niveau 1

  • Ashe : buff de mana : 50/100 >>> 50/90
  • Blitzcrank : Durée du bouclier : 6 >>> 4 secondes
  • Elise : Soins par Sort : 160/190/230/270 >>> 190/220/250/280
  • Jayce : Sort AD% : 425/425/475/475% >>> 450/450/500/500%
  • Lillia : Sorts de guérison : 220/260/320 >>> 250/290/330
  • Nomsy : Dégâts d’attaque : 46 >>> 48
  • Nomsy : Sort d’amélioration du dragon AD% : 555 % >>> 600 %
  • Poppy : Bouclier Durée : 3 >>> 4 secondes
  • Séraphine : Pourcentage de diminution des sorts : 35 % >>> 30 %
  • Twitch : pourcentage de diminution des sorts : 10 % >>> 20 %
  • Warwick : AD% des sorts : 60/60/65% >>> 60/60/60%
  • Warwick : Soins par sorts : 15/20/30 >>> 18/20/30
  • Zoé : Dégâts des sorts : 125/190/285/380 >>> 135/205/305/405
  • Zoé : le missile magique recible désormais l’ennemi visible le plus proche s’il meurt alors que le projectile est toujours en mouvement.

Unités de niveau 2

  • Ahri : Dégâts des orbes : 200/300/460/620 >>> 220/330/500/670
  • Akali : Mana : 10/70 >>> 0/60
  • Galio : Réduction des dégâts fixes : 20/25/30/35 >>> 25/30/40/50
  • Kog’Maw : Dégâts d’attaque : 55 >>> 53
  • Kog’Maw : Mana : 15/75 >>> 20/70
  • Kog’Maw : % AD des sorts : 280/280/280% >>> 300/300/300%
  • Nilah : Bouclier et vitesse d’attaque Durée : 3 >>> 4 secondes
  • Rumble : Réduction des dégâts des sorts : 30/30/35 % >>> 35/35/35 %
  • Syndra : Dégâts : 230/345/520/750 >>> 250/375/565/755
  • Syndra : Dégâts de zone : 115/170/250/375 >>> 125/185/280/375

Unités de niveau 3

  • Hecarim : Dégâts d’attaque : 60 >>> 55
  • Hecarim : Clivage AD% : 125/125/130% >>> 130/130/135%
  • Hwei : Dégâts de base des sorts : 130/200/320 >>> 150/225/350
  • Jinx : Dégâts d’attaque : 50 >>> 52
  • Mordekaiser : Bouclier : 300/350/400 >>> 350/400/450
  • Mordekaiser : Bouclier Durée : 2 >>> 3 secondes
  • Mordekaiser : Amplification des dégâts par lancer : 12 % >>> 10 %
  • Neeko : Mana : 50/125 >>> 40/110
  • Shen : Durée de réduction des dégâts du sort : 3 >>> 4 secondes
  • Veigar : Dégâts des sorts : 240/330/475 >>> 260/340/460
  • Vex : Bouclier : 380/430/480 >>> 420/450/480
  • Wukong : Bouclier : 380/460/550 >>> 380/480/580

Unités de niveau 4

  • Fiora : Dégâts d’attaque : 75 >>> 72
  • Gwen : Dégâts de base des sorts : 95/145/430 >>> 90/135/430
  • Nasus : Vol de PV des sorts : 300/480/5000 >>> 350/500/5000
  • Varus : Dégâts d’attaque : 55 >>> 52

Unités de niveau 5

  • Briar : Gain de santé bonus par PV perdu : 0,8 % >>> 0,7 % (pas de changement dans Hyperroll)
  • Camille : Grappin & Capacité AD% : 165/165/800% >>> 180/180/800%
  • Milio : Dégâts des sorts : 333/500/1000 >>> 333/555/1000
  • Milio : Chance de cadeau : 1/1/100 % >>> 1/3/100 %
  • Norra et Yuumi : Guérison de base Yuumi : 150/225/3000 >>> 120/240/3000
  • Norra et Yuumi : Yuumi AP a contribué : 3/5/200 >>> 3/6/200
  • Norra et Yuumi : Yuumi AD a contribué : 6/04/200 >>> 6/03/200
  • Smolder : Armure et MR : 50 >>> 65

Articles

  • Amplification des dégâts du buff bleu lors de la mise à mort : 8 % >>> 5 %
  • Armure de gilet de ronce Valeur : 55 >>> 65
  • AP de Crownguard après la rupture du bouclier : 35 >>> 25
  • Griffes du dragon Résistance magique : 65 >>> 75
  • Amplification des dégâts du buff rouge : 6 % >>> 3 %
  • Les objets du coffre au trésor instable seront désormais attribués aux alliés ayant le pourcentage de santé le plus élevé plutôt qu’à ceux les plus proches du détenteur.

Charmes

  • [NOUVEAU] Maîtrise du combat (Niveaux 3 et 4-2g) Prochain combat : gagnez 1 XP pour chaque ennemi éliminé par votre équipe.
  • [NOUVEAU] Armure dorée (Niveau 4+-1g) Vos unités reçoivent un bonus de 50 PV pour chaque 10g que vous possédez pendant 1 tour.
  • [NOUVEAU] Extension de portée (Étape 4+-1g) Prochain combat : Vos unités de la rangée arrière gagnent 2 de portée.
  • Barrière : Or Coût : 6 >>> 5
  • (Ascendant) Jugement : Or Coût : 2 >>> 0
  • (Ascendant) Le Chariot : Or Coût : 3 >>> 2
  • (Ascendant) La Lune : Or Coût : 2 >>> 4

Augmentations

  • Planification précise : Seuil unitaire : 3 >>> 4
  • Planification précise : Or gagné : 3 >>> 2
  • Mouvements risqués : Or gagné : 33 >>> 30
  • Vengeance des morts : statistiques gagnées : 30 >>> 28
  • Blaster Crest ne fournit plus de Tristana.
  • Chrono Crest ne fournit plus de Zilean.
  • Faerie Crest ne fournit plus de Tristana.
  • Frost Crest ne fournit plus de Zilean.
  • Honeymancy Crest ne fournit plus de Nunu.
  • Le blason Multistriker ne fournit plus de Kassadin.
  • Le blason du portail ne fournit plus de Kassadin.
  • Boxeur : tours pour les objets : 4 >>> 5
  • Pyro Crest ne fournit plus d’Akali.
  • Mascotte de l’école (Eldritch) : Valeur AP : 30 % >>> 10 %
  • Le support Golem I a été supprimé
    • PV de base pour tous les golems : 550 >>> 600
    • Armure et MR pour tous les golems : 35 >>> 40
  • Support Golem II : Nombre d’objets de soutien : 2 >>> 1
  • Libérez la bête : Gain de vitesse d’attaque : 45 % >>> 35 %
  • L’hiver arrive (gel) : ratio PV : 130 % >>> 100 %
  • Le blason de sorcellerie ne fournit plus de Cassiopée.
  • L’attente en valait la peine I : Exemplaires initiaux : 1 >>> 3
  • Blaster Crown Objet : Lance de Shojin >>> Larme de la Déesse
  • Lotus en fleurs : Gain de critique par intervalle : 12 % >>> 15 %
  • Objet de la Couronne Chrono : Bâton d’Archange >>> Bâton inutilement grand
  • Champion de la Couronne de Givre : Swain >>> Zilean
  • Couronne de givre Objet : Vœu du protecteur >>> Gilet en chaîne
  • Unité d’engagement dur accordée : après chaque carrousel >>> au début de chaque étape
  • Couronne de Honeymancy Objet : Plaque de pierre de gargouille >>> Gilet à chaîne
  • Forge vivante : Tours par artefact : 8 >>> 9
  • Couronne Multistriker Article : Quicksilver >>> Gants d’entraînement
  • Objet de la Couronne du Portail : Lance de Shojin >>> Larme de la Déesse
  • Couronne Pyro Objet : Infinity Edge >>> Épée BF
  • Plus petit Titan+ : Or gagné : 8 >>> 15
  • Mobilité ascendante : PV gagnés : 3 >>> 2
  • Qu’est-ce que la forge : PV par artefact : 110 >>> 60
  • Ça vaut la peine d’attendre II Nombre total d’exemplaires accordés : 8 >>> Infini (techniquement 99)

Source

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