Les meilleurs paramètres graphiques pour The Last of Us Part 1 sur les RTX 3060 et RTX 3060 Ti

La version PC de The Last of Us Part 1 est enfin lancée. Le dernier jeu de Naughty Dog propose une multitude d’améliorations graphiques pour l’édition PC par rapport au titre original pour PlayStation 3. Alors que le récit reste l’objectif principal de The Last of Us Part 1, les visuels améliorés augmentent sans aucun doute l’immersion, offrant aux joueurs un Expérience Last of Us jamais vue auparavant. Les cartes graphiques milieu de gamme de Nvidia sont les RTX 3060 et RTX 3060 Ti. Ils appartiennent à la deuxième génération, qui intègre des améliorations importantes par rapport à la première.

Ces améliorations peuvent être observées dans le lancer de rayons ainsi que dans les performances de rastérisation. Bien qu’étant une génération plus ancienne, les deux cartes sont capables de gérer l’essentiel des versions récentes.

Les RTX 3060 et RTX 3060 Ti fonctionnent admirablement dans The Last of Us Part 1.

The Last of Us Part 1 offre une pléthore d’options visuelles que les utilisateurs peuvent expérimenter. En conséquence, les utilisateurs peuvent adapter leur expérience de jeu à leurs préférences. Malheureusement, tout dans le jeu n’est pas parfait. Le port PC The Last of Us Part 1 souffre de problèmes de performances, ce qui entraîne une expérience médiocre.

Il est rassurant de savoir que les possesseurs de RTX 3060 et RTX 3060 Ti seront agréablement ravis des performances des deux cartes dans The Last of Us Part 1. Même si quelques petits compromis doivent être faits ici et là, l’obtention de framerates utilisables n’a pas besoin d’importants réductions de la qualité graphique. Les joueurs peuvent également jouer à The Last of Us Part 1 avec les paramètres les plus élevés s’ils le souhaitent.

Pour s’assurer que les joueurs apprécient le jeu, un équilibre raisonnable doit être atteint tout en gardant à l’esprit l’état actuel du port mal optimisé. Mais voici les meilleurs paramètres graphiques pour The Last of Us Part 1 avec les RTX 3060 et RTX 3060 Ti :

Paramètres graphiques The Last of Us Part 1 sur le RTX 3060

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Général

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3060
  • Display: 1
  • Display Mode:Plein écran
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:1920×1080
  • Ultrawide Pillarboxes:Désactivé
  • V-Sync:Désactivé
  • Framerate Cap: Débloqué

Mise à l’échelle de la résolution

  • Scaling Mode:NVIDIA DLSS Super Résolution
  • Render Scale:Fermé à clé
  • Quality:Qualité
  • Sharpening:Entre 60 et 70

Effets

  • Field of View:Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Camera Shake: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Motion Blur:Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Chromatic Aberration Intensity:Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Film Grain Intensity:Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Gore: Selon la préférence de l’utilisateur.

Graphique

  • Graphics Preset: Coutume
  • Animation Quality:Moyen

Paramètres de géométrie

  • Draw Distance:Moyen
  • Dynamic Object Level of Detail:Haut
  • Character Level of Detail:Haut
  • Environment Level of Detail:Moyen

Paramètres des textures

  • Dynamic Object Texture Quality: Haut
  • Character Texture Quality: Haut
  • Environment Texture Quality: Haut
  • Visual Effects Texture Quality:Moyen
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Moyen

Paramètres d’éclairage

  • Ambient Shadow Quality: Demi résolution
  • Directional Shadow Resolution:Haut
  • Directional Shadow Distance:Moyen
  • Image-Based Lighting:Sur
  • Spotlight Shadow Resolution: Moyen
  • Point Lights Shadow Resolution: Moyen
  • Bounced Lighting:Désactivé
  • Screen Space Shadows Quality:Moyen
  • Dynamic Screen Space Shadows:Désactivé
  • Contact Shadow Quality:Moyen
  • Screen Space Ambient Occlusion:Désactivé
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Moyen
  • Screen Space Directional Occlusion:Sur
  • Screen Space Cone Tracing:Désactivé

Paramètres de réflexion

  • Screen Space Reflections:Sur
  • Screen Space Reflections Accuracy:50
  • Screen Space Reflections Distance:50
  • Glossy Reflections Quality: 50
  • Real-time Reflections Quality: Moyen
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Sur

Paramètres d’ombrage

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:Sur
  • Refraction Quality:Demi résolution

Paramètres post-effets

  • Depth of Field:Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Depth of Field Quality:Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Motion Blur Quality: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Motion Blur Resolution: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Bloom Resolution:Selon la préférence de l’utilisateur.

Paramètres des effets visuels

  • Volumetric Effects Quality:Moyen
  • Lens Flare: Selon la préférence de l’utilisateur.

Paramètres graphiques The Last of Us Part 1 sur le RTX 3060

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Général

  • Video Device:NVIDIA GeForce RTX 3060Ti
  • Display: 1
  • Display Mode:Plein écran
  • Display Ratio:Auto
  • Display Resolution:1920×1080
  • Ultrawide Pillarboxes:Désactivé
  • V-Sync:Désactivé
  • Framerate Cap: Débloqué

Mise à l’échelle de la résolution

  • Scaling Mode:NVIDIA DLSS Super Résolution
  • Render Scale:Fermé à clé
  • Quality:Qualité
  • Sharpening:Entre 60 et 70

Effets

  • Field of View:Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Camera Shake: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Motion Blur:Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Chromatic Aberration Intensity:Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Film Grain Intensity:Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Gore: Selon la préférence de l’utilisateur.

Graphique

  • Graphics Preset: Coutume
  • Animation Quality:Haut

Paramètres de géométrie

  • Draw Distance:Haut
  • Dynamic Object Level of Detail:Haut
  • Character Level of Detail:Haut
  • Environment Level of Detail:Moyen

Paramètres des textures

  • Dynamic Object Texture Quality: Haut
  • Character Texture Quality: Haut
  • Environment Texture Quality: Moyen
  • Visual Effects Texture Quality:Haut
  • Texture Filtering: Anisotropic 16x
  • Texture Sampling Quality:Haut

Paramètres d’éclairage

  • Ambient Shadow Quality: Demi résolution
  • Directional Shadow Resolution:Haut
  • Directional Shadow Distance:Moyen
  • Image-Based Lighting:Sur
  • Spotlight Shadow Resolution: Moyen
  • Point Lights Shadow Resolution: Moyen
  • Bounced Lighting:Sur
  • Screen Space Shadows Quality:Moyen
  • Dynamic Screen Space Shadows:Désactivé
  • Contact Shadow Quality:Moyen
  • Screen Space Ambient Occlusion:Désactivé
  • Ambient Occlusion Denoise Quality:Moyen
  • Screen Space Directional Occlusion:Sur
  • Screen Space Cone Tracing:Désactivé

Paramètres de réflexion

  • Screen Space Reflections:Sur
  • Screen Space Reflections Accuracy:50
  • Screen Space Reflections Distance:50
  • Glossy Reflections Quality: 50
  • Real-time Reflections Quality: Moyen
  • Real-time Cloud Shadow Reflections:Sur

Paramètres d’ombrage

  • Screen Space Sub-Surface Scattering:Sur
  • Refraction Quality:Demi résolution

Paramètres post-effets

  • Depth of Field:Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Depth of Field Quality:Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Motion Blur Quality: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Motion Blur Resolution: Selon la préférence de l’utilisateur.
  • Bloom Resolution:Selon la préférence de l’utilisateur.

Paramètres des effets visuels

  • Volumetric Effects Quality:Moyen
  • Lens Flare: Selon la préférence de l’utilisateur.

Voici les meilleurs paramètres pour The Last of Us Part 1 avec les RTX 3060 et RTX 3060 Ti. Avant de commencer le jeu, les utilisateurs sont priés d’attendre que les shaders se compilent. Cependant, gardez à l’esprit que ces paramètres ne sont pas une solution aux problèmes de performances de The Last of Us Part 1 et doivent simplement être utilisés pour obtenir des fréquences d’images appropriées.

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