La Catch Cup de la saison 18 de Pokemon Go Battle League est de retour, avec les éditions Little et Great League. Pour garantir le succès en 2024, voici nos options Pokémon recommandées.
En plus des événements principaux, tels que les compétitions régulières de Great League, Ultra League et Master League, Niantic introduit fréquemment des coupes à durée limitée dans la Pokemon Go Battle League pour offrir aux joueurs un nouveau défi et garder les choses intéressantes.
La Catch Cup, un événement populaire de la saison actuelle de World of Wonders, se déroulera du 17 au 24 mai 2024. Si vous ne parvenez pas à décider quel Pokémon utiliser dans les batailles, consultez nos recommandations.
Table des matières
- Meilleures équipes pour les éditions Pokemon Go Catch Cup Little et Great League
- Meilleur Pokémon pour Pokemon Go Catch Cup : Petite édition
- Meilleur Pokémon pour Pokemon Go Catch Cup : Great League Edition
- Date de début et de fin de la Pokemon Go Catch Cup
- Explication des règles et restrictions de la Pokemon Go Catch Cup
Équipe recommandée pour Pokemon Go Catch Cup Little & Great League Editions
Si vous recherchez une équipe solide à utiliser dans la Catch Cup, pensez à Smeargle, Marill et Shuckle . Ces Pokémon font actuellement partie des options les plus puissantes disponibles sous 500 CP, ce qui les rend éligibles à la compétition Catch Cup.
L’actuelle Catch Cup : Great League Edition présente de puissantes créatures de moins de 1 500 CP, telles que Mantine, Carbink et Lickitung. Ces trois-là font partie des meilleurs prétendants du jeu.
Nos suggestions sont dérivées des Pokémon présentés dans les événements World of Wonders, notamment les grandes surprises, l’événement Bug Out, la Rivals Week et autres. Cependant, les principaux interprètes peuvent varier une fois l’événement terminé et qu’une sélection différente de Pokémon devient disponible. Il est donc important de rester vigilant.
Meilleur Pokémon pour Pokemon Go Catch Cup : Petite édition
Annihilape
- Mouvement rapide : compteur
- Mouvements chargés : Night Slash et Ice Punch
- Résistances : Normale, Combat, Insecte, Roche et Poison
- Faiblesses : Fée, Vol, Fantôme et Psychique
Marshadow et Annihilape se démarquent comme les deux seuls Pokémon à posséder la rare combinaison de type Combat/Fantôme, mettant en valeur leur force et leur caractère unique sans précédent.
En ce qui concerne Annihilape, il est important d’avoir le Fast Move, Counter, car il est très efficace. En ce qui concerne les mouvements chargés, il est recommandé d’utiliser Night Slash pour appâter les boucliers ennemis, et Ice Punch comme option de couverture.
Wobbuffet
- Mouvement rapide : compteur
- Mouvements chargés : manteau miroir
- Résistances : psychiques et combatives
- Faiblesses : Bug, Ténèbres et Fantôme
Bien qu’il soit décrit comme un Pokémon quelque peu inutile dans l’anime, Wobbuffet est un ajout précieux à toute équipe de Catch Cup en raison de sa cohérence impressionnante et de sa statistique d’endurance incroyablement élevée de 235.
Counter est largement considéré comme l’un des meilleurs mouvements rapides du jeu, surpassant à la fois Splash, qui n’inflige aucun dégât, et Charm, un mouvement coûteux et lent. Quant aux mouvements chargés, Wobbuffet n’a qu’une seule option, ce qui rend la décision assez simple.
Bronzeur
- Mouvement rapide : tacle
- Mouvements chargés : récupération et coup lourd
- Résistances : Psychique, Poison, Acier, Roche, Normale, Glace, Herbe, Vol, Fée et Dragon
- Faiblesses : Ténèbres, Feu, Fantôme et Sol
Ce Pokémon, qui est une combinaison de types Acier et Psy, est un choix fortement recommandé en raison de ses résistances importantes à diverses attaques.
En raison du faible coût du Fat Move Tackle, il vous permet d’accéder à vos mouvements chargés à un rythme beaucoup plus rapide que l’utilisation de Confusion. Parmi les mouvements chargés, Heavy Slam est un choix fiable car il inflige des dégâts importants pour une quantité d’énergie raisonnable. Si vous avez besoin d’une couverture supplémentaire, vous pouvez également utiliser la puissante attaque Payback.
Manille Extra Large
- Mouvement rapide : lancer de pierre
- Mouvements chargés : Stone Edge et Rock Blast
- Résistances : Poison et Normale
- Faiblesses : Roche, Acier et Eau
Bien qu’il existe deux types, Bug et Rock, il est plus efficace d’utiliser Shuckle uniquement comme Pokémon de type Rock et d’utiliser ses mouvements correspondants.
Rock Throw est un mouvement rapide qui offre un coup de poing puissant à un coût minime. Sa nature rapide et abordable en fait un excellent choix pour votre mouvement chargé principal. Bien que Stone Edge puisse être plus coûteux, il reste réalisable et très efficace pour infliger des dégâts.
Marill (XL)
- Mouvement rapide : bulle
- Mouvements chargés : Aqua Tail et Body Slam
- Résistances : Dragon, Eau, Glace, Feu, Combat, Ténèbres et Insecte
- Faiblesses : électricité, herbe et poison
Le polyvalent Marill, avec ses frappes Eau et Fée, est un ajout précieux à toute équipe. Il est capable de remplir divers rôles, depuis la direction de l’équipe jusqu’à la clôture des batailles. De plus, ses impressionnantes statistiques de Défense et d’Endurance en font un Pokémon très résistant.
Le mouvement rapide le plus efficace de Marill est Bulle, car il reçoit un boost du STAB. En ce qui concerne les mouvements chargés, les trois options ont le même coût. Cependant, il est recommandé d’utiliser Aqua Tail car il inflige légèrement plus de dégâts.
Smeargle (XL)
- Déplacement rapide : verrouillage
- Mouvements chargés : presse volante
- Résistances : Fantôme
- Faiblesses : Combats
Comme Marill, Smeargle est un Pokémon polyvalent et dynamique qui peut remplir n’importe quel rôle au sein d’une équipe. De plus, il possède une statistique d’endurance élevée, lui permettant de résister à de nombreuses attaques pendant les batailles.
La capacité Sketch de Smeargle lui donne la possibilité d’utiliser n’importe quel mouvement du jeu. Pour une charge plus rapide, Lock On est le Fast Move idéal car il permet une grande accumulation d’énergie. Pour un mouvement chargé avec une couverture plus large, Flying Press serait le meilleur choix.
Meilleur Pokémon pour Pokemon Go Catch Cup : Great League Edition
Cresselia
- Mouvement rapide : coupe psycho
- Mouvements chargés : nœud d’herbe et vision future
- Résistances : psychiques et combatives
- Faiblesses : Bug, Ténèbres et Fantôme
Le seul Légendaire de type Psychique figure dans presque tous les classements en raison de sa réputation de Pokémon robuste doté de statistiques impressionnantes et de mouvements puissants.
Cresselia, équipé de Psycho Cut comme mouvement rapide et de Future Sight comme mouvement chargé, est l’option parfaite pour jouer un rôle de premier plan dans n’importe quelle bataille. De plus, utiliser Grass Knot comme mouvement de couverture peut s’avérer bénéfique. Cependant, il convient d’être prudent quant à ses vulnérabilités aux types Ghost et Dark, car les adversaires peuvent profiter de ces faiblesses.
Léchage
- Mouvement rapide : lécher
- Mouvements chargés : Body Slam et Power Whip
- Résistances : Fantôme
- Faiblesses : Combats
Il est essentiel d’avoir des Pokémon tels que Lickitung dans votre équipe, car leurs statistiques élevées d’Endurance et de Défense les rendent idéaux pour endurer les coups et agir comme un interrupteur lors de longues batailles.
Un attribut remarquable de cette créature spécifique est son pool de mouvements diversifié, qui offre une couverture étendue. Bien que Lick soit le principal mouvement rapide, les joueurs ont la possibilité d’utiliser un Elite TM pour accéder au Charged Move Body Slam ou au puissant Hyper Beam, qui infligent tous deux des dégâts importants. De plus, Power Whip est un choix précieux pour une couverture supplémentaire.
Gligar – Forme d’Ombre
- Mouvement rapide : attaque d’aile
- Mouvements chargés : As aérien et fouille
- Résistances : Sol, Poison, Combat, Électrique et Insecte
- Faiblesses : Glace et Eau
Malgré sa petite taille, cette créature ne doit pas être sous-estimée. Sa nature dynamique lui permet d’exceller en tant que leader, switch, chargeur et même plus proche, ce qui en fait un adversaire redoutable.
Grâce à sa capacité Wing Attack, ce Pokémon est capable d’accumuler rapidement de l’énergie afin d’utiliser ses capacités chargées. Alors qu’Aerial Ace est une attaque polyvalente, Dig est particulièrement utile car elle inflige une quantité importante de dégâts.
Carbine
- Mouvement rapide : lancer de pierre
- Mouvements chargés : Éboulement et Moonblast
- Résistances : Dragon, Normal, Vol, Feu, Ténèbres et Insecte
- Faiblesses : acier, herbe, sol et eau
Obtenir Carbink dans le jeu peut être difficile, mais il est essentiel d’inclure cette double créature de type Roche/Fée dans votre équipe Catch Cup.
Carbink excelle avec son Fast Move, Rock Throw. Pour les mouvements chargés, Rock Slide est un choix rentable pour une attaque de type Rock, tandis que Moonblast offre des dégâts puissants (bien que coûteux) de type Fée. Cet ensemble de mouvements bénéficie du STAB, améliorant sa force globale.
garder
- Mouvement rapide : attaque d’aile
- Mouvements chargés : As aérien et faisceau de glace
- Résistances : Sol, Eau, Acier, Feu, Combat et Insecte
- Faiblesses : Electrique et Rock
Mantine, qui possède le type Eau/Vol, est un choix précieux pour diriger toute équipe de Pokemon Go Catch Cup. Cela est dû à son appariement de types favorable, offrant un large éventail de résistances, ainsi qu’à sa solide attaque et ses statistiques de défense impressionnantes.
Mantine propose trois mouvements rapides différents, et parmi eux, Wing Attack se distingue comme l’option la plus rentable. Non seulement il reçoit du STAB, mais il dispose également d’une vitesse élevée, permettant à Mantine de charger rapidement son Charged Move. Pour les mouvements chargés, Aerial Ace est un choix complet, tandis que Ice Beam peut être conservé comme attaque de couverture utile à un coût plus élevé.
Airmure
- Mouvement rapide : aile en acier
- Mouvements chargés : Brave Bird et Sky Attack
- Résistances : Poison, Herbe, Insecte, Acier, Psychique, Normal, Sol, Vol, Fée et Dragon
- Faiblesses : Électrique et Feu
Airmure est un Pokémon polyvalent avec une répartition de statistiques bien équilibrée. Son type offre une excellente couverture en combat, avec seulement deux faiblesses par rapport aux types Électrique et Feu. De plus, tous ses mouvements bénéficient du STAB.
Le premier choix d’Airmure pour un mouvement rapide est Steel Wing en raison de sa génération d’énergie supérieure et de son efficacité contre les types Fée, Glace et Roche. Lors de la sélection d’un mouvement chargé, Sky Attack devrait être votre principale considération car elle inflige des dégâts importants tout en nécessitant une faible quantité d’énergie. De plus, pour un coup de grâce puissant, vous pouvez associer Sky Attack avec Brave Bird.
Date de début et de fin de la Pokemon Go Catch Cup
Catch Cup : Little Edition et Catch Cup : Great League Edition débuteront le vendredi 17 mai 2024 à 13 h PST et se poursuivront jusqu’au vendredi 24 mai 2024 à 13 h PST.
La prochaine saison de la GO Battle League se terminera par la réapparition des Ligues Grande, Ultra et Master du 24 mai 2024 au 31 mai 2024. Il faudra attendre la publication du calendrier de la prochaine saison pour savoir si le Catch Cup fera son grand retour.
Explication des règles et restrictions de la Pokemon Go Catch Cup
La Catch Cup est une coupe très distinctive de la Go Battle League, car elle restreint les options de votre équipe aux seuls Pokémon capturés au cours de la saison en cours , ce qui en fait une compétition difficile.
Tous les Pokémon participant à la Little Edition doivent avoir une limite de CP de 500 ou moins, tandis que ceux participant à la Great League Edition ne doivent pas dépasser 1 500 CP. Les Pokémon mythiques ne sont autorisés dans aucun des deux cas et toutes les créatures doivent avoir été capturées après le 1er mars 2024.
Une façon d’élargir votre expérience dans cette coupe est de donner la priorité aux batailles de raid, à l’incubation des œufs et à l’accomplissement des tâches de recherche sur le terrain. Ces activités peuvent vous fournir des Pokémon puissants que l’on ne trouve actuellement pas dans la nature.
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