Bien que Bungie ait vidé certaines des meilleures versions de Solar Titan, la Saison du Souhait qui arrive dans quelques jours apporte avec elle un artefact saisonnier avec beaucoup d’amour pour les versions solaires. L’énergie solaire a toujours été un premier choix dans Destiny 2, et la dernière saison de l’année Lightfall fait encore plus monter la température.
Mods d’artefacts de la saison des souhaits
De nombreuses victoires résultent de l’artefact saisonnier Queensfoil Censer. Voici la liste complète :
Colonne 1 Mods Anti-Champion
- Arme de poing anti-barrière
- Canon à main imparable
- Arc imparable
- Surcharger les fusils automatiques
- Fusil à impulsion de surcharge
Mods de la colonne 2
- Flamme, Fibre et Gel : combine les mods Solar/Strand et Solar/Stasis Siphon en un seul.
- Déclencheur d’allumage : Radiant permet aux armes solaires d’appliquer Brûlure aux combattants non brûlés.
- Rayon de souffle : les coups finaux rapides avec des lance-roquettes et des lance-grenades confèrent une charge d’armure.
- Spécialisation Origin Perk I : améliore les avantages fournis par les traits d’origine Sundering, Nano-Munitions et Nanotech Tracer Rocket. De plus, les armes présentant ces caractéristiques sont toujours surchargées.
- D’où vous venez : augmente les dégâts des capacités des combattants pris et méprisés.
Mods de la colonne 3
- Flint Striker : les coups précis des armes solaires rapides et les coups finaux rapides des armes solaires confèrent Radiant.
- Torche : lorsqu’elle est radieuse, inflige des dégâts d’arme accrus aux combattants affectés par les débuffs Strand et Stasis.
- Cœur de la flamme : lancer votre Super solaire confère Radiant aux alliés proches et augmente les dégâts de votre Super pour chaque allié proche.
- Spécialisation Origin Perk II : améliore les avantages fournis par les traits d’origine Noble Deeds, Unsated Hunger, Head Rush et Dragon’s Vengeance. De plus, les armes présentant ces caractéristiques sont toujours surchargées.
- Souhaité pour devenir : alors que votre Super est presque complètement chargé, les coups finaux de capacité génèrent des orbes de pouvoir. Le port de l’armure Season of the Wish diminue le seuil de super montant.
Mods de la colonne 4
- Orbes de démêlage : ramasser un orbe de pouvoir confère aux armes Strand des rondes de démêlage.
- Pilier de glace : tuer un combattant enfermé génère des cristaux de stase.
- Explosion revitalisante : causer des dégâts avec une capacité solaire affaiblit les champions et les boss pendant une courte durée.
- Lanceurs de roquettes en surcharge : les lance-roquettes sont particulièrement efficaces contre les champions en surcharge.
- Morsure du dragon : briser le bouclier d’un combattant avec une arme Strand ou Stasis a une chance de suspendre ou de geler ce combattant. Porter l’armure Season of the Wish augmente cette chance.
Mods de la colonne 5
- Horde Shuttle : endommager des cibles non démêlées avec une arme fait parfois apparaître un Threadling.
- Hail The Storm : briser les cibles enfermées et les cristaux de stase inflige des dégâts accrus. Briser un cristal de stase libère des éclats de glace qui endommagent et ralentissent les cibles.
- Rayons de précision : lorsqu’ils sont radieux, les coups finaux de précision solaire provoquent l’inflammation des combattants.
- Solo Operative : tant que vous êtes le seul membre de votre escouade, vous infligez des dégâts accrus à tous les combattants.
- Ordonnance d’argent : tirer un lance-roquettes consomme une pile de charge d’armure, ce qui augmente les dégâts et la vitesse de rechargement jusqu’à ce que vous rechargez ou rangez votre lance-roquettes.
La meilleure saison des mods d’artefacts Wish
Il y a beaucoup de victoires dans cette liste d’artefacts saisonniers, mais quelques-unes me démarquent.
- Le Kindling Trigger de la deuxième colonne pourrait être carrément interrompu pour un tel mod avec un accès aussi précoce, car en fonction de la quantité de piles Scorch appliquées, vous pouvez définir des chaînes Ignite avec beaucoup moins d’effort.
- Les Les deux mods de spécialisation Origin Perk ont l’air méchants, car je connais intimement le fonctionnement d’au moins quelques-uns d’entre eux, et les améliorer pourrait transformer les armes avec eux en canons à fusion.
- Flint Striker, Torche et Cœur du Flame semble avoir une synergie folle lorsque vous êtes avec une escouade. Non seulement vous pourrez probablement maintenir le buff Radiant à l’infini, mais votre équipe deviendra également plus puissante.
- Revitalizing Blast est une autre entrée dans la liste des « moyens d’affaiblir les ennemis » et ajoute une option solaire. Si l’effet d’affaiblissement est équivalent, disons, à celui du Tractor Cannon ou du Hunter Shadowshot, hoo boy, nous avons quelques discussions à faire, Bungie.
- Dragon’s Bite est tout simplement drôle. Bien que ni Stasis ni Strand ne soient des types de boucliers courants, je ne peux qu’imaginer à quel point le gel et la suspension vont se produire dans Season of the Wish.
- Rays of Precision ne sont que des allumages gratuits. Qui n’aime pas plus d’explosions ?
- Solo Operative et Argent Ordinance sont sur le point de se combiner pour faire des donjons et des secteurs perdus en solo un véritable jeu d’enfant. À condition que leurs bonus n’aient pas été réduits depuis que nous les avons vus il y a quelques années, l’augmentation des dégâts de Solo Operative tout seul rendra les Rockets encore plus dominants qu’ils ne le sont déjà. De plus, les phases DPS de la plupart des boss de Raid sont sur le point d’être réduites de moitié.
Destiny 2 a besoin d’une bonne infusion de mods solaires depuis un certain temps maintenant, et pour ma part, je suis heureux d’avoir une excuse pour éteindre à nouveau mon bois enflammé. Certains des mods de niveau ultérieur fonctionnent pour toutes les classes, ce qui est bien, et les versions proposées par les gens seront forcément folles. Il y aura également de nombreuses explosions.
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