La La saison 1 des finales bat son plein, offrant aux joueurs un tout nouveau style de jeu dans lequel se plonger. Grâce à sa destruction étendue et à son gameplay coopératif, des millions de joueurs ont pris plaisir à se battre dans le FPS d’Embark Studios.
Cependant, comme tout titre de service en direct, le jeu nécessite des mises à jour constantes pour garantir que les armes, les gadgets et les cartes sont à la fois équilibrés et fonctionnent correctement. Heureusement pour les joueurs de The Finals, Embark a publié la nouvelle mise à jour 1.5.0 qui apporte une tonne de changements, ainsi que l’introduction d’un nouveau mode.
Voici donc les notes de mise à jour complètes de The Finals 1.5.0, y compris le Solo Bank It LTM.
The Finals Solo Bank It, mode à durée limitée
La mise à jour 1.5.0 des Finales a introduit le « tout premier mode à durée limitée » appelé Solo Bank It. Ce mode est une « version expérimentale de Bank It » qui permet aux joueurs individuels de se battre dans une arène à 12 joueurs. , où le premier à atteint 40 000 et dépôt dans la station de retrait gagne.
De plus, le jeu apporte également de nombreux changements d’équilibrage, ajustements et corrections de bugs pour « améliorer l’expérience globale ».
Notes de mise à jour des Finales 1.5.0
Voici les notes de mise à jour complètes de la mise à jour The Finals 1.5.0, y compris une tonne de changements d’équilibrage, de corrections de bugs, d’améliorations du magasin et bien plus encore.
La mise à jour 1.5.0 est accompagnée d’une litanie de changements d’équilibrage, d’ajustements et de corrections de bugs, tous présentés ci-dessous, pour contribuer à améliorer l’expérience globale.
De plus, avec la mise à jour 1.5.0, nous introduisons nos directives de fair-play, avec des méthodes de détection du jeu déloyal remaniées et améliorées. À partir de maintenant, nous limiterons les tricheurs avec plus de confiance et serons en mesure de soutenir fermement nos interdictions. Notre objectif, comme toujours, est de rendre le jeu sûr, équitable et amusant.
Enfin, nous avons décidé d’agrandir la taille de notre magasin, avec une gamme d’articles encore plus grande et plus diversifiée à tout moment.
Changements d’équilibre
- Capacités
- Chargez et claquez
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient charger à l’arrêt et voler une extraction
- Dispositif de dissimulation
- Augmentation du coût d’activation de 1 s à 2 s
- Augmentation du temps de charge minimum requis pour l’activation de 1,5 s à 2,5 s
- Grappin
- Ne s’attachera plus aux objets attachés aux chariots
- Tourelle de gardien
- Tirera désormais sur des mannequins cibles dans le champ d’entraînement
- Bouclier en maille
- Diminution de la santé de 1100 à 1000
- Sens de reconnaissance
- Augmentation du coût d’activation de 1 seconde à 1,5 seconde
- Diminution du temps de charge minimum pour activer de 2,5 s à 2 s
- Chargez et claquez
- Gadgets
- C4
- Dégâts du joueur réduits de 210 à 155
- Dégâts minimum du joueur réduits de 120 à 100
- Flashbang
- Le temps de recharge a été réduit de 20 à 18 secondes.
- Mine de gaz
- Le temps de recharge est passé de 25 à 27 secondes.
- Mine incendiaire
- Le temps de recharge a été réduit de 30 à 27 secondes.
- Bombe qui disparaît
- Le temps de recharge a été réduit de 20 à 18 secondes.
- RPG
- Dégâts du joueur réduits de 150 à 140
- Pistolet paralysant
- Diminution de la durée de l’effet d’étourdissement de 5 s à 3,75 s
- Fléchette de suivi
- Le temps de recharge a été réduit de 15 à 13 secondes.
- Ajout d’un nouveau multiplicateur de sensibilité du zoom étendu à l’écran des paramètres qui affecte la fléchette de suivi.
- C4
- Modes de jeu
- Mettez-le en banque
- L’heure de début de l’événement de jeu télévisé a été réduite de la sixième à la quatrième minute.
- Argent rapide
- L’heure de début de l’événement de jeu télévisé a été réduite de la sixième à la quatrième minute.
- Le temps de réapparition des effacements d’équipe a été augmenté de 17 à 18 secondes.
- Tournoi classé
- Le temps de réapparition des effacements d’équipe a été augmenté de 25 à 26 secondes.
- Tournoi
- Le temps de réapparition des effacements d’équipe a été augmenté de 25 à 26 secondes.
- Les tournois seront désormais débloqués une fois que les joueurs auront terminé un tour, au lieu de 12.
- Mettez-le en banque
- Plans
- Las Vegas
- Comportement de destruction mis à jour pour obtenir une destruction plus réaliste
- Système de contrainte mis à jour pour obtenir une destruction plus réaliste
- Mise à jour de diverses tyroliennes dans le niveau
- Las Vegas
- Objets jetables
- Les explosifs déployables tels que le C4, les charges de brèche et les mines explosives ajouteront désormais de la masse aux objets jetables, les obligeant à voyager moins loin lorsqu’ils sont lancés.
- Armes
- Lance-flammes
- Dégâts augmentés de 28 à 30
- LH1
- Dégâts augmentés de 47 à 49
- M11
- Modèle de recul mis à jour pour rendre l’arme plus facile à contrôler
- Fusil de chasse SH1900
- Dégâts réduits de 12 à 10 dégâts par plomb
- M60
- Dégâts augmentés de 21 à 22
- Bouclier anti-émeutes
- Animations d’attaque et balayages de frappe mis à jour, pour rendre l’arme plus réactive
- Correction de problèmes où le bouclier anti-émeute pouvait être invisible tout en bloquant les balles.
- Correction d’un problème où le bouclier anti-émeute pouvait bloquer les balles pendant que le joueur grimpait sur une échelle.
- SA1216
- Correction d’un problème qui permettait à l’arme de tirer plus rapidement que prévu
- Fusil de précision SR-84
- Ajout d’un nouveau multiplicateur de sensibilité du zoom à l’écran des paramètres qui affecte le SR-84.
- Lancer des couteaux
- Ajout de nouveaux effets de traînée pour rendre les projectiles plus faciles à voir
- Durée de vie raccourcie des couteaux coincés dans les surfaces métalliques
- V9S
- Dégâts augmentés de 35 à 36
- Lance-flammes
Contenu et corrections de bugs
- Animation
- Mise à jour de certaines animations d’armes du menu principal
- Animations d’inspection du côté gauche ajoutées aux éléments suivants :
- AKM
- CL-40
- FCAR
- Lance-flammes
- Goo Pistolet
- Pistolet Lewis
- LH1
- M11
- M60
- MGL32
- Modèle 1887
- R.357
- SA1216
- SH1900
- SR-84
- Pistolet paralysant
- Fléchette de suivi
- V9S
- XP-54
- l’audio
- Remplacement d’un vieux son non atténué sur le Glitch Trap
- Correction d’un son d’attache de tyrolienne qui pouvait être diffusé dans le menu principal
- Personnages
- Correction de quelques problèmes où les cheveux pouvaient être coupés visuellement avec divers couvre-chefs
- Correction de quelques problèmes de skin survenant sur les poignets
- Correction de quelques problèmes de skin survenus sur les gants
- Manette
- Ajout d’une option qui permet aux joueurs contrôleurs de choisir l’ordre de priorité des actions des boutons Recharger/Pick Up.
- Console
- Correction d’un problème qui permettait d’activer la souris et le clavier sur certaines consoles
- Crashes
- Correction d’un crash de serveur où les joueurs pouvaient s’attacher aux tyroliennes et se déconnecter en même temps
- Correction d’un crash client pouvant être provoqué par certaines tenues dans les écrans Battle Pass et Store
- Déconnexions
- Correction d’un problème où les serveurs de jeu pouvaient très rarement s’arrêter prématurément en raison de la façon dont les joueurs se connectaient
- Plans
- Général
- Amélioration de l’affichage du numéro d’étage dans les ascenseurs
- Correction de nuages de fumée persistants pouvant apparaître à la fin de la séquence de tour.
- Correction des logos des équipes qui n’apparaissaient pas toujours pendant la séquence de fin de tour
- Monaco
- Correction d’un auvent qui traversait partiellement le chemin d’une tyrolienne
- Éclairage optimisé pour les types de temps brouillard et tempête
- Séoul
- Correction d’une apparition initiale à l’hôpital qui se retrouvait dans une petite impasse
- Correction de quelques garde-corps qui pouvaient bloquer les balles
- Las Vegas
- Correction d’un problème où la bordure de la carte bloquait les balles et les grenades.
- Correction d’une échelle qui bloquait parfois les joueurs
- Correction de quelques problèmes avec les actifs croisés et flottants
- Correction d’un problème où les projecteurs de Las Vegas étaient parfois supprimés de manière inattendue
- Général
- Mouvement
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient se lancer une fronde (alias « superglide ») en se frottant contre des obstacles lors des interactions avec le coffre-fort.
- Voûte
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient gagner une vitesse extrême en ramassant des objets sur lesquels ils étaient placés.
- Voûte mise à jour pour se sentir plus vive et être plus alignée sur les rebords
- Mêlée rapide
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient utiliser Quick Melee sur les échelles.
- Interface utilisateur
- Correction d’un problème où le texte du tableau de bord pouvait être raccourci
- Correction d’une étiquette « Nouveau » qui pouvait être coupée avec le bouton Lecture dans le menu principal.
- Correction d’un problème où le texte « Gagnants du tournoi » pouvait être partiellement visible des deux côtés de l’écran.
- Correction d’un problème où les noms des joueurs pouvaient apparaître sur leur visage à la fin des écrans ronds.
- Correction d’un problème où l’écran Carrière pouvait sauter pendant la première image
- Correction d’un problème où les effets visuels au survol ne pouvaient pas être lus sur les vignettes vidéo.
- Correction d’un problème à cause duquel certains charmes et autocollants d’armes ne pouvaient plus être équipés.
- Correction d’un problème où le temps de jeu total était réinitialisé à 0 sur l’écran Carrière après 24 heures.
- Correction d’un problème où les liaisons actuelles de la manette de jeu étaient perdues lors de la réinitialisation des liaisons du clavier.
- Correction d’un problème avec le réticule qui faisait apparaître les indicateurs de tir à la tête en fonction des dégâts infligés, plutôt que de l’emplacement du coup.
- Correction d’un problème où les noms des joueurs au-dessus de la barre de santé pouvaient parfois être coupés.
- Correction d’un problème où l’aperçu des sous-titres ne se cachait pas correctement lors de la sortie des paramètres
- Correction des noms des membres de l’équipe restant parfois transparents après la réapparition
- Correction d’un problème qui empêchait les contours des joueurs sur les ennemis d’apparaître lorsqu’ils regardaient à travers des clôtures métalliques.
- Correction d’un problème où certains paramètres de l’écran des paramètres ne seraient pas affectés par la restauration des paramètres par défaut.
- VoIP
- Configurez la VoIP pour qu’elle soit activée par défaut sur PC, avec Push To Talk défini comme entrée par défaut (nouvelles installations uniquement)
- Configurez la VoIP pour qu’elle soit activée par défaut sur la console, avec Voice Activated défini comme entrée par défaut (nouvelles installations uniquement)
- Armes
- Correction d’un problème où la dispersion/propagation des balles ne se mettait pas à jour si le joueur passait d’un élément à l’autre.
- Les couteaux de lancer auront désormais le bon skin lorsqu’ils seront lancés.
- Correction d’un exploit de triche avec les armes de mêlée
Dans l’ensemble, c’est tout ce qui concerne la mise à jour The Finals 1.5.0, y compris les notes de mise à jour complètes.
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