Points forts
- Le film Five Nights at Freddy’s s’écarte du premier jeu en se concentrant davantage sur l’histoire de la franchise et les maux de l’humanité, plutôt que de s’appuyer uniquement sur les frayeurs et la peur.
- Le film incorpore des éléments provenant de différentes ressources de la franchise pour former son histoire, s’étendant au-delà du matériel limité fourni dans le premier jeu.
- Bien qu’il existe des différences notables dans les détails des personnages et dans la représentation des mascottes hantées, le film reste fidèle au récit global des jeux et des livres, compressant de manière impressionnante les différents épisodes en une histoire cohérente.
L’ adaptation cinématographique de Five Nights at Freddy’s a finalement été créée après que les fans ont attendu près d’une décennie. La franchise, créée par Scott Cawthon, a connu un succès retentissant, s’étendant sur une série de 13 jeux, 15 romans et 11 romans graphiques. La réalisatrice Emma Tammi et les scénaristes, dont Scott Cawthon, disposaient de ressources plus que suffisantes pour extraire du matériel. Avoir le créateur lui-même dans l’équipe de scénaristes était également un gros bonus pour ce film.
Contrairement au premier jeu vidéo de la série Five Nights at Freddy’s , le film s’appuie moins sur ce sentiment viscéral de peur qui oblige le public à fermer les yeux aux moments les plus effrayants et explore plutôt l’histoire qui unit tous les jeux. Il met légèrement de côté les composants surnaturels de la franchise et se concentre davantage sur les maux de l’humanité et sur la façon dont les gens peuvent être effrayants seuls. Ce n’est pas non plus la seule différence que présente le film.
Que se passe-t-il au cours des cinq premières nuits du jeu vidéo Freddy’s ?
Les premiers jeux de la série FNAF présentaient un gameplay de base avec des frayeurs de haute qualité. Il a réussi à combiner un sentiment de peur inquiétant, obligeant le joueur à regarder frénétiquement entre différentes caméras de sécurité et à fermer les portes, avec la libération de sa tension lors de frayeurs de saut au bon moment. Chaque tranche a développé ce gameplay jusqu’à ce que des jeux plus récents offrent un environnement de monde plus ouvert comme Security Breach . Cependant, le premier jeu était la définition du basique en termes de gameplay.
Le joueur était assis dans un bureau de sécurité avec le contrôle de deux portes et plusieurs caméras de vidéosurveillance à surveiller. L’exploration n’était pas une option et le jeu ne s’étendait pas sur l’arrière-plan du lieu, à l’exception de quelques enregistrements de répondeur que le joueur écoutait au début de chaque quart de travail. Il n’y avait pas beaucoup de matière pour un film. Ce n’est qu’à partir du deuxième jeu, avec l’introduction des mini-jeux et du « Purple Man », que les choses ont commencé à devenir vraiment intéressantes. Il était essentiel pour le film d’extraire des informations de différentes ressources pour former son histoire.
En quoi le film est-il différent ?
La plus grande différence par rapport au premier jeu Five Nights at Freddy ‘s présenté par le film est un récit continu. Comme mentionné, il y a une histoire qui se déroule en arrière-plan du jeu avec de petits indices qui donnent au joueur une idée de ce qui se passe et comment cela s’est produit. Le film, en revanche, avait besoin d’une histoire pour fonctionner cinématographiquement. Il ne se contente pas de donner des indices ; il présente tout le contexte de Freddy Fazbear. Bien sûr, cela se révèle progressivement au fil du temps, le point culminant mettant tout en place, mais ce n’est pas différent de la plupart des films.
William Afton n’est jamais apparu dans le premier match de la FNAF. En fait, sa véritable forme n’était pas du tout présentée dans les jeux. Le film ne montre pas seulement Afton en chair et en os ( joué par Matthew Lillard ), il montre l’événement traumatisant de sa mort qui l’a transformé en le redoutable animatronique Springtrap. Le film Five Nights at Freddy’s a accéléré l’introduction de Springtrap car ce personnage n’est apparu dans les jeux que Five Nights at Freddy’s 3. Cela signifie que que ce film reçoive une suite ou non, les fans ont pu voir Springtrap dans toute sa splendeur.
Le film modifie également plusieurs autres détails du personnage, comme nommer la fille d’Afton, Vanessa plutôt qu’Elizabeth. Cela pourrait être un clin d’œil à l’agent de sécurité antagoniste Vanessa dans FNAF : Security Breach. De plus, Michael Schmidt dans la série de jeux s’avère être Michael Afton, le fils de William Afton. Bien que ce soit une tournure qui soit encore possible dans une suite du film, c’est peu probable car le public a vu les parents de Schmidt dans ses rêves flash-back jusqu’au jour où son frère a disparu.
Mike n’étant pas le fils de William Afton est un changement important par rapport aux jeux vidéo car Mike dans le jeu FNAF savait qui était son père et espérait arrêter ses exploits meurtriers en accédant à celui de Freddy Fazbear, devenant ainsi un agent de sécurité. Michael Schmidt, dans le film, a besoin de ce travail pour subvenir à ses besoins et à ceux de sa sœur cadette, ainsi que pour en conserver la garde auprès de leur tante peu hospitalière.
Le film s’écarte également un peu de la représentation des mascottes hantées dans le jeu. Le jeu les présente comme des forces malveillantes et impitoyables, tandis que le film montre une scène dans laquelle Mike et sa sœur construisent un fort avec eux, sapant ainsi une bonne partie de la peur qu’ils sont censés inculquer au public. Les caméras de sécurité jouent également un rôle moindre, ce qui n’est pas surprenant, mais leur utilisation plus importante aurait grandement contribué à ajouter de la tension au film .
En quoi le jeu et le film Five Nights at Freddy’s sont-ils similaires ?
Malgré toutes les différences, le film reste fidèle à la narration des jeux et des livres. Il suit toujours un jeune homme nommé Mike qui obtient un emploi d’agent de sécurité chez Freddy Fazbear’s Pizza. Le lieu est rempli d’animatroniques possédés par les esprits d’enfants assassinés, et ils tuent même quelques visiteurs sans méfiance à un moment donné. De plus, William Afton est à l’origine des mascottes animatroniques meurtrières .
Le film n’est pas une adaptation complète du premier jeu FNAF. C’est une fusion de plusieurs jeux et livres de la franchise. Il fait un excellent travail en incorporant les détails narratifs de chaque épisode de la franchise et en les compressant dans une histoire bien organisée. Avec les éloges massifs du public, il est clair que le réalisateur et l’équipe ont trouvé la formule pour adapter Five Nights at Freddy’s .
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