La science-fiction consiste à créer des mondes immersifs, et le récent jeu d’aventure The Invincible fait cela à merveille. Les joueurs atterrissent sur un monde lointain, dans l’espoir d’y découvrir, mais ils trouvent plus que ce qu’ils attendaient.
Le film de science-fiction de 2012 Prométhée partage de nombreuses similitudes avec le jeu vidéo d’aventure L’Invincible. Les deux histoires mettent en scène de petits groupes d’humains explorant des mondes extraterrestres mystérieux et révélant d’anciens secrets laissés par des civilisations extraterrestres avancées. Comme The Invincible, le film Prometheus génère un sentiment similaire d’isolement et de mystère alors que les personnages sont bloqués dans une région désolée où des menaces inconnues se cachent dans l’obscurité.
Prométhée suit une expédition sur la lune isolée LV-223, où des indices pointent vers les ingénieurs qui ont semé la vie sur Terre. L’Invincible se déroule sur la planète Régis III, envahie par des formes de vie mystérieuses et hostiles. Bien que différents dans le cadre et la chronologie, les thèmes centraux de la place de l’humanité dans l’univers, les dangers d’une science incontrôlée et la relation de l’humanité avec les machines avancées sont explorés dans les deux œuvres.
De quoi parle l’Invincible ?
L’Invincible est basé sur le roman du même nom de Stanisław Lem, un écrivain polonais de science-fiction. Le jeu a été développé par Starward Industries, un studio indépendant polonais, et publié par 11 Bit Studios, une autre société polonaise connue pour This War of Mine et Frostpunk. Le jeu est sorti le 6 novembre 2023 pour Windows, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Le jeu d’aventure à la première personne suit l’histoire de Yasna, une astrobiologiste qui atterrit sur la planète Régis III pour rechercher ses coéquipiers disparus. . La planète est habitée par des formes de vie mystérieuses et hostiles, menaçant la survie de Yasna. Yasna doit utiliser divers outils, tels qu’un scanner et un télescope, pour explorer l’environnement extraterrestre et découvrir les secrets de Regis III. Le jeu propose un récit à embranchements avec plusieurs fins en fonction des choix et des actions du joueur.
De quoi parle Prométhée ?
Prométhée |
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Directeur |
Ridley Scott |
Écrivains |
Jon Spaihts, Damon Lindelof |
Casting |
Noomi Rapace, Michael Fassbender, Charlize Theron |
Date de sortie |
8 juin 2012 |
Durée |
124 minutes |
Score des tomates pourries |
72% Frais |
Le film présente une exploration visuellement époustouflante et stimulante des origines de l’humanité et de sa rencontre avec des forces extraterrestres énigmatiques. Ses subtilités narratives et sa profondeur thématique continuent de captiver le public, offrant un voyage cinématographique qui pose de profondes questions sur l’existence et les mystères de l’univers.
Le cadre isolé du LV-223 est tout aussi inhospitalier et dangereux que le monde ouvert de The Invincible. Les ressources sont rares et les personnages doivent travailler ensemble pour garantir un abri, de la nourriture et des fournitures médicales contre les risques environnementaux. Comme les joueurs naviguant sur Regis III, l’équipage de Prometheus doit explorer soigneusement son environnement et utiliser son intelligence pour découvrir des indices sans provoquer de dangers inconnus.
Dans Prometheus, les origines mystérieuses et l’architecture abandonnée laissées par les ingénieurs sont parallèles aux mystères au cœur de The Invincible. Les joueurs s’efforcent de comprendre quelles technologies avancées ont conduit à la chute de l’humanité, tout comme l’équipage de Prometheus cherche à connaître les objectifs et la technologie des ingénieurs. Les deux ouvrages reconnaissent que la science ne comprend pas toujours ses pouvoirs et ses créations.
Similitudes entre Prométhée et L’Invincible
Les récits de science-fiction de L’Invincible et de Prométhée plongent dans les origines de l’humanité et les implications de la rencontre avec la vie extraterrestre. Familiers des thèmes de l’existentialisme, de la philosophie et de l’horreur cosmique, les joueurs de The Invincible reconnaîtront les explorations communes de ces thèmes dans les deux œuvres. Ils discerneront également les clins d’œil subtils au roman de Stanisław Lem, comme le vaisseau spatial Prometheus et la planète LV-223, ajoutant une couche supplémentaire de profondeur à leur expérience.
The Invincible et Prometheus proposent tous deux des visuels captivants et des paysages sonores immersifs qui évoquent un sentiment de crainte et d’émerveillement. L’esthétique atompunk de The Invincible contraste fortement avec l’ambiance sombre et granuleuse de Prometheus, offrant aux joueurs une expérience visuelle unique. Les graphismes du jeu s’alignent sur les valeurs élevées de production du film, tandis que les partitions musicales des deux œuvres, mêlant des éléments électroniques et orchestraux, créent une atmosphère de tension et de mystère qui résonnera auprès des joueurs de The Invincible.
Les parallèles élargis entre Prometheus et The Invincible fournissent un contexte plus approfondi sur les raisons pour lesquelles les joueurs qui apprécient l’exploration réfléchie et la dynamique de groupe complexe du jeu vidéo trouveront beaucoup de choses à apprécier dans le film de Ridley Scott. Bien que leur support soit différent, les deux œuvres génèrent du suspense en raison du péril environnemental et des intrigues sociales au sein de petites équipes. Pour les fans de science-fiction intelligente explorant la relation de l’humanité avec les technologies avancées, Prometheus offre une expérience cinématographique unique.
L’Invincible |
Prométhée |
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L’action se déroule sur une planète lointaine nommée Régis III. |
L’action se déroule sur une planète lointaine nommée LV-223. |
Thriller de science-fiction, avec des éléments d’aventure, d’exploration et de choix. |
Horreur de science-fiction, avec des éléments de mystère, de suspense et d’action. |
Influencé par l’esthétique atompunk des années 1960, avec un accent sur la technologie rétro-futuriste. |
Influencé par l’esthétique sombre et granuleuse des films Alien. |
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